技能/打法
「雾我无相」王维每5~4秒获得一层印记,5层后王维闪避下一次受到的伤害,闪避时会根据伤害量消耗对应印记层数,最多闪避250+50%法术伤害。「空山入障」王维在指定地点凝聚空山,造成400+80%法术伤害和20%减速(持续0.75秒),后续造成45+9%法术伤害(每0.4秒1次,持续1.5秒),随后引爆造成180+36%法术伤害,王维在范围内会进入空山状态,快速恢复被动层数。「江流渺渺」王维向指定方向释放水流,造成250+50%法术伤害和击退(持续0.75秒),命中敌人后分叉出至多两道支流追逐敌人,造成50%伤害和15%减速(持续0.5秒)水流经过空山会绕山而行,将敌人卷入山中,绕山一周后提前引爆空山。「天地一念」王维心神化雾而行,在天地中自由穿行,飞行过程(9秒)中对敌人造成150+30%法术伤害(重复命中衰减至1/3,技能二段,王维瞬移至当前位置,落地造成400+80%法术伤害,之后锁定范围内随机一个敌人方向造成250+50%法术伤害(每1/3秒一次,持续3秒,重复命中衰减至1/3),期间持续进入空山状态大招飞行期间:替换一技能为【乘雾】,王维借雾势疾行,短暂获得加速替换二技能为【回岚】,王维牵引山岚回转,短暂减速快速调整方向
克制/反应
心魔六耳可以针对:心魔六耳的高额爆发可以快速消耗王维的被动层数,从而快速击杀王维
技能/打法
「强化霰弹」刘备霰弹枪有四颗弹丸,中间的两颗弹丸会对敌人造成(50%物理攻击)物理伤害,外侧的两颗弹丸会对敌人造成(30%物理攻击)物理伤害。每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,每层增加5~10点物理穿透,持续6秒,最多叠加12层。弹丸可穿透非英雄单位,每次射击只有中间的2颗弹丸能够暴击并触发装备效果。建筑不受额外弹丸影响。。「双相射击」刘备获得40%移速加成(持续1.5秒)并强化下次普攻近距离:下次普攻为两连射,每颗弹丸造成60/72/84/96/108/120(+25%物理攻击)物理伤害远距离:发射一颗爆裂弹(期间自身退后),对首个目标额外造成290/348/406/464/522/580(+95%额外Ad)物理伤害并对其身后扇形区域内目标造成50%伤害。「身先士卒」刘备向前冲撞造成280/336/392/448/504/560(+80%额外物理攻击)物理伤害和击退(3/4秒)首发弹丸命中减少5%冷却,后续每颗弹丸命中减少1%冷却。「以德服人」刘备解除自身控制并获得免控(持续3秒)和1000/1500/2000(+15%额外生命)点护盾(持续6秒),同时进入精准射击状态:普攻和二连射最外侧额外附带两颗弹丸((散布更集中),每颗额外造成50/75/100(+16%额外物理攻击)物理伤害对敌方单位的伤害40%转化为护盾值,上限为初始值的100%
技能/打法
「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
技能/打法
「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。
克制/反应
赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,以强化四种能力之一。生机:增加300~600最大生命和50~100物理和法术防御。穿心:增加300~600最大生命和30~60物理攻击。迅疾:增加300~600最大生命和3.5%~7%移动速度。凝神:增加300~600最大生命和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻,造成200~400(+100%物理攻击)(+4%额外生命值)物理伤害并回复125~250(+2.5%额外生命值)生命。。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+2%额外生命值)物理伤害和击退(无控制效果)。。「以身为引」元流之子朝指定目标冲锋,击退路径上的敌人,随后再向前斩击,造成580/696/812/928/1044/1160(+180%额外物理攻击)物理伤害,并获得350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)护盾,持续3秒。2秒内对同一目标连续释放会依次改变技能效果:【拨云式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.33秒击飞并获得等额护盾;【斩壑式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.66秒击飞并获得等额护盾。若技能不在冷却,可消耗4层“流”释放技能,本次技能不进入冷却。技能范围内的所有非英雄单位会受到相同的控制效果。。「倾注一击」元流之子向指定位置跃击,造成400/600/800(+70%额外物理攻击)(+8%额外生命值)物理伤害和0.75秒击退,跃击的中心会额外造成50%伤害。可消耗5层“流”释放技能,使本次技能不进入冷却。
优先拿赵云、赵怀真、心魔六耳。赵云用来克制澜;赵怀真:针对敌阵特点:开团、爆发、控制。团战先交控制打断王维的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和王维技能对拼。
推荐人选
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
克制关系
澜
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
心魔六耳的高额爆发可以快速消耗王维的被动层数,从而快速击杀王维
克制关系
王维
心魔六耳的高额爆发可以快速消耗王维的被动层数,从而快速击杀王维
针对敌阵特点:消耗、爆发、控制
针对敌阵特点:突进、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。