技能/打法
「引燃」周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒。叠满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术攻击)法术伤害,并减少其15~30%移动速度持续1秒。引燃期间目标不会再被叠加印记。。「东风浩荡」周瑜召唤狂风形成风区,风区内己方英雄加速5/6/7/8/9/10%(至多5名,对自身效果翻倍),敌方英雄减速10/12/14/16/18/20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,会将身边敌人击退并造成200/240/280/320/360/400(+30%法术攻击)法术伤害。火区若被风区持续覆盖1秒,会蔓延出新的火区,新火区与旧火区可以重复叠加伤害,火区每0.5秒对敌人造成一次100/120/140/160/180/200(+25%法术攻击)法术伤害。。「流火之矢」周瑜下令发射火矢轰击目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)点法术伤害并留下一块火区,持续6.5秒,每0.5秒对火区内敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术攻击)法术伤害。火区的数量若超过6个将清除较早生成的火区。火矢每9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒可储备1次,最多储备3次(技能受减冷却影响)。被动:周瑜处于火区之中每0.5秒回复35/42/49/56/63/70(+7%法术攻击)(+2%额外生命值)点生命。。「烽火赤壁」周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒
技能/打法
「炮手燃魂」黄忠普攻时可以提高6~12点攻击和0.75%~1.5%暴击率(随英雄等级成长),持续1.5秒,此效果最多可叠加5层。黄忠处于炮台形态时享受双倍增益效果,黄忠在进入或退出炮台形态时,刷新身上留存的增益效果持续时间并将增益系数替换成当前形态的倍数。。「追击潜能」黄忠激发自身潜能,提升30/36/42/48/54/60%移速,在3.5秒内持续衰减,若黄忠处于炮台形态,则可瞬间退出炮台形态。被动:增加黄忠20/24/28/32/36/40点物理攻击,技能开启期间翻倍。。「警戒地雷」黄忠向指定区域布置地雷(最多2个),地雷飞行过程中触碰敌方英雄可直接爆炸并击退首个英雄(持续1/3秒),地雷爆炸对目标造成360/432/504/576/648/720(+80%物理攻击)物理伤害、25/30/35/40/45/50%减速效果和10/12/14/16/18/20%的破甲效果(持续1.5秒,最多2层)同时自身获得360/432/504/576/648/720(+5.5%额外生命值)护盾(持续3秒),命中敌方会额外获取其视野(持续3秒)。「重装炮台」黄忠位移一段距离并部署炮台(不可移动),同时增加200/300/400点物理和法术防御(持续15秒)每次普攻对中心范围内的敌人额外造成300/450/600物理伤害(对边缘敌人伤害衰减40%,攻击防御塔伤害衰减50%)6/7/8次普攻后自动退出炮台形态黄忠进入炮台形态时刷新【追击潜能】的冷却时间
克制/反应
墨子可以针对:黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。
技能/打法
「灰暗利刃」初始形态:李信普攻和【强力斩击】命中英雄获得10经验统御形态:每1%额外攻击速度提供0.15%物理穿透,拥有统御能量时提升50%(统御能量越高,提升越大,最大100%)狂暴形态:每1.5%额外攻击力提升0.1%额外攻击速度,拥有狂暴能量时效果提升50%(狂暴能量越高,提升越大,最大100%)李信由初始形态切换至统御形态或者狂暴形态时获得全统御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10点对应形态能量,切换状态时清空当前状态能量同时获得(100-当前能量)的另一种能量。「急速突进」李信向指定方向突进,对穿过的敌人造成300/360/420/480/540/600(+100%额外物理攻击)物理伤害,若未命中目标,获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命值)生命恢复。「强力斩击」向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成450/540/630/720/810/900(+135%额外物理攻击)物理伤害和持续2秒的25/30/35/40/45/50%减速。。「力量觉醒·光」李信瞬间解放魔道家族的力量,切换至统御形态获得全额统御能量(上限100),每秒消耗10点统御能量。「力量觉醒·暗」李信瞬间解放狂暴复仇的力量,切换至狂暴能量(上限100),每秒消耗10点狂暴能量
克制/反应
沈梦溪可以针对:虽然比较笨重,但近身爆发力使得李信并不太过畏惧刺客,但是面对伤害覆盖范围更远的法师时,就会有点被动
技能/打法
「毫发无伤」损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。。「肉弹蹦床」奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。对小兵伤害额外提升30%。第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离。「倒打一耙」将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。。「圈养时刻」筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
技能/打法
「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)
克制/反应
王昭君可以针对:王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
反制核心放在墨子,副核考虑吕布、嬴政。墨子用来克制黄忠。开团前先看黄忠的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑吕布;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和周瑜技能对拼。
推荐人选
黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。
克制关系
黄忠
黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。
黄忠:黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。
克制关系
黄忠
黄忠:黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。
黄忠:嬴政大招超远射程可以在黄忠大招范围外命中黄忠,逼迫他收起炮台,方便队友进行击杀,若不收起炮台则可以直接单杀。
克制关系
黄忠
黄忠:嬴政大招超远射程可以在黄忠大招范围外命中黄忠,逼迫他收起炮台,方便队友进行击杀,若不收起炮台则可以直接单杀。
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
克制关系
镜
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
架起炮台的黄忠在沈梦溪眼里就是一个静止的靶子
克制关系
黄忠
架起炮台的黄忠在沈梦溪眼里就是一个静止的靶子
李信
虽然比较笨重,但近身爆发力使得李信并不太过畏惧刺客,但是面对伤害覆盖范围更远的法师时,就会有点被动
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。