克制方案

克制典韦、李白、梦奇、敖隐、元流之子(法师):推荐吕布、孙膑应对

对位典韦一带(其余为李白、梦奇、敖隐、元流之子(法师)),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

典韦
典韦战士 / 对抗路
技能/打法

「激怒」典韦的所有技能均可解控,每次成功解控会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。。「红眼」典韦增加60%移速,加速会在3秒内持续衰减,同时强化下一次普攻:获得满被动的攻击距离,对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+50%物理攻击)物理伤害,释放时会朝超出常规普攻距离的目标突进。。「狂暴」典韦践踏大地,对范围内敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续2秒。如果命中敌人,典韦将会突破自身极限,增加200%攻速和20/24/28/32/36/40%吸血效果,每次普通攻击命中敌人额外回复30/36/42/48/54/60生命,持续3秒。未命中敌人时,典韦只获得一半的攻速,吸血效果和额外回复效果。。「嗜血」典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),每命中1个敌方英雄增加1层激怒效果,并造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其30/45/60%移速,持续3秒。同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标2.5%最大生命的真实伤害,持续5秒。

克制/反应

孙膑可以针对:敌方的孙膑能利用加速和控制配合输出很好的风筝典韦

李白
李白刺客 / 打野
技能/打法

「侠客行」李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。。「将进酒」李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。。「神来之笔」李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,期间获得净化控制和无法选中,同时对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害。剑阵边缘对敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害和极限减速(持续1秒)并减少150/180/210/240/270/300点物理防御(持续3秒)李白处于剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限(300/360/420/480/540/600+4.5%额外生命值)【版本调整】二技能:效果调整:剑阵内10%~20%概率闪避普攻(剑阵外概率翻倍)→剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)【版本调整】小幅提升剑阵边缘命中判定范围。「青莲剑歌」李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成210/265/320(+60%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。

克制/反应

孙膑可以针对:李白:李白通过一技能切入之后孙斌的大招沉默可以阻止李白的离开,使得李白留在人群中,让队友能做出足够的输出,进行压制。

梦奇
梦奇坦克 / 游走
技能/打法

「食梦」被动:梦奇释放技能会获得质量,每10点质量增加6点物理攻击、8点物理和法术防御。梦奇在战斗/非战斗状态下每秒消耗5/15点质量。。「梦境萦绕」梦奇操纵梦力获得175/210/245/280/315/350(+150%物理攻击)点护盾,持续4秒,对周围敌人造成250/300/350/400/450/500(+60%物理攻击)法术伤害,并增加30点质量。梦奇普攻命中敌人可减少[梦境萦绕)0.5~1秒冷却时间。。「梦力泡泡」梦奇扔出一个梦力泡泡,并增加30%移速,持续2秒。泡泡首次回到身边时,梦奇会将其再次击向附近敌人。梦力泡泡对路径上的敌人造成130/152/174/196/218/240(+20%法术攻击)法术伤害和减速效果(每25点物理攻击提升1%减速)持续2秒,减速效果最多叠加4层。梦奇回收梦力泡泡后获得30点质量,泡泡变成梦力爆弹,扔出后对命中的敌人造成100(+24%法术攻击)~550(+132%法术攻击)法术伤害。梦力泡泡飞行时间越久,爆弹伤害越高,积蓄5.5秒可达到最高伤害。。「梦境环游」梦奇进行一-次梦境环游,期间持续获得质量,对路径上的敌人造成150/225/300(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害。开始环游时获得短暂霸体,再次使用该技能可以立即停止环游,环游停止时对周围敌人造成150(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。

克制/反应

吕布可以针对:梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解

敖隐
敖隐射手 / 发育路
技能/打法

「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐

元流之子(法师)
元流之子(法师)法师 / 中路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能

克制/反应

铠可以针对:元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团

克制打法

阵容答案偏吕布体系:吕布、孙膑、伽罗。孙膑用来克制典韦。中期在分带和跟团之间按典韦的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑吕布;刺客可考虑韩信;法师可考虑墨子。

2

先清边再进场,别让典韦找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和典韦技能对拼。

4

点名盯防梦奇的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 吕布 吕布
刺客 韩信 韩信
法师 墨子 墨子
射手 伽罗 伽罗
辅助 孙膑 孙膑

推荐人选

吕布

吕布

战士 · 对抗路

梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

梦奇
梦奇

梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解

孙膑

孙膑

辅助 · 游走

敌方的孙膑能利用加速和控制配合输出很好的风筝典韦

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召唤师:闪现/斩杀铭文:孙膑作为一个辅助,他需要高频率的释放技能来辅助队友。回声提供冷却缩减与双抗,增加续航能力。梦魇适当地增加伤害。狩猎增加移速可以提升机动性。

克制关系

典韦
典韦

敌方的孙膑能利用加速和控制配合输出很好的风筝典韦

李白
李白

李白:李白通过一技能切入之后孙斌的大招沉默可以阻止李白的离开,使得李白留在人群中,让队友能做出足够的输出,进行压制。

伽罗

伽罗

射手 · 发育路

伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

克制关系

敖隐
敖隐

伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐

铠

铠

战士 · 对抗路

元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团

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召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

元流之子(法师)
元流之子(法师)

元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。