克制方案

克制李白、黄忠、海月、蒙恬、海诺:针对控制、保护,推荐墨子、伽罗

本局敌方按分路是对抗路海诺、打野李白、中路海月、发育路黄忠、游走蒙恬,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

李白
李白刺客 / 打野
技能/打法

「侠客行」李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。。「将进酒」李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。。「神来之笔」李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,期间获得净化控制和无法选中,同时对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害。剑阵边缘对敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害和极限减速(持续1秒)并减少150/180/210/240/270/300点物理防御(持续3秒)李白处于剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限(300/360/420/480/540/600+4.5%额外生命值)【版本调整】二技能:效果调整:剑阵内10%~20%概率闪避普攻(剑阵外概率翻倍)→剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)【版本调整】小幅提升剑阵边缘命中判定范围。「青莲剑歌」李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成210/265/320(+60%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。

黄忠
黄忠射手 / 发育路
技能/打法

「炮手燃魂」黄忠普攻时可以提高6~12点攻击和0.75%~1.5%暴击率(随英雄等级成长),持续1.5秒,此效果最多可叠加5层。黄忠处于炮台形态时享受双倍增益效果,黄忠在进入或退出炮台形态时,刷新身上留存的增益效果持续时间并将增益系数替换成当前形态的倍数。。「追击潜能」黄忠激发自身潜能,提升30/36/42/48/54/60%移速,在3.5秒内持续衰减,若黄忠处于炮台形态,则可瞬间退出炮台形态。被动:增加黄忠20/24/28/32/36/40点物理攻击,技能开启期间翻倍。。「警戒地雷」黄忠向指定区域布置地雷(最多2个),地雷飞行过程中触碰敌方英雄可直接爆炸并击退首个英雄(持续1/3秒),地雷爆炸对目标造成360/432/504/576/648/720(+80%物理攻击)物理伤害、25/30/35/40/45/50%减速效果和10/12/14/16/18/20%的破甲效果(持续1.5秒,最多2层)同时自身获得360/432/504/576/648/720(+5.5%额外生命值)护盾(持续3秒),命中敌方会额外获取其视野(持续3秒)。「重装炮台」黄忠位移一段距离并部署炮台(不可移动),同时增加200/300/400点物理和法术防御(持续15秒)每次普攻对中心范围内的敌人额外造成300/450/600物理伤害(对边缘敌人伤害衰减40%,攻击防御塔伤害衰减50%)6/7/8次普攻后自动退出炮台形态黄忠进入炮台形态时刷新【追击潜能】的冷却时间

克制/反应

墨子可以针对:黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。

海月
海月法师 / 中路
技能/打法

「别月」海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻,额外产生3颗法球,每颗法球造成25~50(+6%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再次命中后会触发不同的效果。。「瞬华」海月向前释放一道月光,造成350/420/490/560/630/700(+75%法术攻击)法术伤害。如果触发印记,对目标额外造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)真实伤害。海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹,对敌方造成1/3伤害,若命中自己获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命)回复海月在幻境中释放一技能超出技能距离后造成1/3伤害【版本调整】一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.75Ap)→325(+65/Lv)(+0.65Ap)。「流光」海月发出三枚琉璃法球,第一枚造成100/120/140/160/180/220(+20%法术攻击)法术伤害。随后两枚法球造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害,并获得250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)的护盾,持续3秒,并获得持续2秒逐渐增加至30%的移动速度。如果触发印记,则对目标额外造成1枚法球伤害,对目标造成晕眩(1/3秒)【版本调整】二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap)→115(+23/Lv)(+0.23Ap)。「幻海映月」海月链接一个英雄,期间获得30%/45%/60%伤害减免,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得470/705/940(+7%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间)海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

蒙恬
蒙恬坦克 / 游走
技能/打法

「玄雍防线」技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势,兵势最大值为1000~4500。蓄力猛击会附加兵势20%物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和(8%已损生命)的回复。防御姿态:普攻消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理攻击)物理伤害,蓄力可积蓄兵势,蓄力期间可减少10%来自正面的伤害、免疫控制并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。。「方阵突刺」朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理攻击)物理伤害,冲锋结束时击退前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用【以守为攻】打断冲锋过程。防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向。命中敌人后减少2技能2~4秒冷却。。「以守为攻」举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100/120/140/160/180/200(+35%物理攻击)物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。防御姿态:减少20%来自正面的伤害。。「玄雍众将」召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从选择的方向冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125/195/265(+100%物理攻击)物理伤害和1秒减速(根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%)并增加大量兵势。士兵和蒙恬一起攻击和释放技能。士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能会指挥士兵进行阵型切换,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

克制/反应

王昭君可以针对:拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

海诺
海诺战士 / 对抗路
技能/打法

「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。

克制打法

针对这套阵容,用墨子/伽罗/吕布牵制。墨子用来克制黄忠;伽罗用来克制海月。发育期避开海月的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑吕布;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。

2

先清边再进场,别让李白找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和李白技能对拼。

4

点名盯防海月的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 吕布 吕布
刺客 孙悟空 孙悟空
法师 墨子 墨子
射手 伽罗 伽罗
辅助 盾山 盾山

推荐人选

墨子

墨子

法师 · 中路

黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:梦魇的法术攻击和穿透搭配墨子的高法强可以快速清线,消耗敌人。狩猎可使墨子更快的打出普攻的被动。而怜悯的10%冷却可让墨子的技能冷却更快

克制关系

黄忠
黄忠

黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。

伽罗

伽罗

射手 · 发育路

伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

克制关系

海月
海月

伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

吕布

吕布

战士 · 对抗路

黄忠:黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

黄忠
黄忠

黄忠:黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。

嬴政

嬴政

法师 · 中路

黄忠:嬴政大招超远射程可以在黄忠大招范围外命中黄忠,逼迫他收起炮台,方便队友进行击杀,若不收起炮台则可以直接单杀。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:嬴政前期较其他法师类英雄普攻伤害很高,而且带有穿透效果,适合带攻速类铭文提高普攻输出,提高清兵速度,移速提高了嬴政的支援速度和自保能力。

克制关系

黄忠
黄忠

黄忠:嬴政大招超远射程可以在黄忠大招范围外命中黄忠,逼迫他收起炮台,方便队友进行击杀,若不收起炮台则可以直接单杀。

王昭君

王昭君

法师 · 中路

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

蒙恬
蒙恬

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。