克制方案

克制王维、苏烈、马超、蒙犽、澜:对线开团与团战选人

本局敌方按分路是对抗路马超、打野澜、中路王维、发育路蒙犽、游走苏烈,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

王维
王维法师 / 中路
技能/打法

「雾我无相」王维每5~4秒获得一层印记,5层后王维闪避下一次受到的伤害,闪避时会根据伤害量消耗对应印记层数,最多闪避250+50%法术伤害。「空山入障」王维在指定地点凝聚空山,造成400+80%法术伤害和20%减速(持续0.75秒),后续造成45+9%法术伤害(每0.4秒1次,持续1.5秒),随后引爆造成180+36%法术伤害,王维在范围内会进入空山状态,快速恢复被动层数。「江流渺渺」王维向指定方向释放水流,造成250+50%法术伤害和击退(持续0.75秒),命中敌人后分叉出至多两道支流追逐敌人,造成50%伤害和15%减速(持续0.5秒)水流经过空山会绕山而行,将敌人卷入山中,绕山一周后提前引爆空山。「天地一念」王维心神化雾而行,在天地中自由穿行,飞行过程(9秒)中对敌人造成150+30%法术伤害(重复命中衰减至1/3,技能二段,王维瞬移至当前位置,落地造成400+80%法术伤害,之后锁定范围内随机一个敌人方向造成250+50%法术伤害(每1/3秒一次,持续3秒,重复命中衰减至1/3),期间持续进入空山状态大招飞行期间:替换一技能为【乘雾】,王维借雾势疾行,短暂获得加速替换二技能为【回岚】,王维牵引山岚回转,短暂减速快速调整方向

苏烈
苏烈辅助 / 游走
技能/打法

「不屈铁壁」苏烈濒死时回复3000/6000(+60%生命值)生命值回复,期间不可操作并降低自身20%~10%物理防御和法术防御(持续4秒)同时生成3盏烽火台,队友碰触可点亮烽火台使对方获得600/1200(+12%生命值)生命值回复(冷却120秒)不可操作状态结束时苏烈重生并对范围敌人造成400/800(+125%物理攻击)法术伤害和30%/60%减速(2秒)同时获得10~20%物理攻击、攻击频率、移速、物理防御和法术防御提升(持续5秒)烽火台全部被点亮可以提前结束不可操作状态【不屈再起】进入峡谷后60秒生效。「烽烟踏破」苏烈强化接下来的三次普攻(持续2.5秒),每次攻击造成115/138/161/184/207/230(+36%物理攻击)物理伤害同时获得85/102/119/136/153/170(+1.8%生命值)生命回复,第三次额外造成击飞0.75秒每次强化普攻会延长下次强化普攻持续时间1.5秒。「所向披靡」苏烈短暂蓄力后向前冲锋造成180/216/252/288/324/360(+55%物理攻击)物理伤害(对建筑有效)和击退,击退至墙体将造成50%额外伤害和0.75秒眩晕效果。冲锋距离由近到远进入33%/66%/100%冷却。「豪烈万军」苏烈蓄力猛击地面,对敌人造成450/675/900/(+110%物理攻击)~900/1350/1800(+220%物理攻击)物理伤害和1秒击飞。敌人落地会再产生震荡,对附近其他敌人额外造成80%伤害,非英雄单位伤害减半。被动:苏烈与大地共鸣,释放技能或强化普攻时,对附近的敌人造成65/97.5/130(+16%物理攻击)法术伤害,持续3秒。蓄力时获得逐渐提升的加速效果,最大提升20%移速。蓄力时间会影响技能的伤害和范围。取消蓄力或被打断时将会返还70%技能冷却。

马超
马超战士 / 对抗路
技能/打法

「魔影突袭」释放技能获得5~10加速,可叠加至多2次,持续5秒。每次拾取到冷晖枪时2秒内获得20~40加速(持续4秒,2秒达到上限),并强化下次普攻(持续4秒,最多2层),强化普攻额外造成70~140(+22%额外物理攻击)物理伤害,获得100~200(+2%额外生命值)回复(捡枪或收枪获得1/2)并减少所有技能15%冷却。马超的额外移速将等量提升技能和强化普攻伤害冷晖枪消失5秒后恢复。「萧索之刃」朝指定方向投掷一把冷晖枪,对触碰的敌人造成320/384/448/512/576/640(+110%额外物理攻击)物理伤害,并插入到敌人身后位置,如果直接击败目标,将会继续飞行一段固定距离,并对后续目标造成额外50%伤害。每1点额外移速增加1点基础伤害。当马超接近该冷晖枪的时候,将会拾取冷晖枪,冷晖枪在地面至多持续10秒。【版本调整】一技能:基础伤害:320~640(+1.1额外Ad)→330~660(+1.1额外Ad)。「日落孤枪」指定位置召唤一把冷晖枪,对附近范围的敌人造成240/288/336/384/432/480(+90%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。每1点额外移速增加1点基础伤害。当马超接近该冷晖枪的时候,将会拾取冷晖枪,冷晖枪在地面至多持续10秒。。「万刃归鞘」马超召唤一把距离自己最近的冷晖枪飞回,造成100~400(+63%额外物理攻击)物理伤害和已损4.5%生命值物理伤害。每15/13.5/12秒可准备1次【万刃归鞘】,每次升级大招增加一次使用上限,最多4次。

克制/反应

铠可以针对:同时拥有高额减速与定向爆发力的铠,可以让更偏刺客能力的马超非常难受

蒙犽
蒙犽射手 / 发育路
技能/打法

「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)

克制/反应

铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

克制打法

针对这套阵容,用铠/赵云/宫本武藏牵制。铠用来克制马超;赵云用来克制澜。发育期避开马超的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑王昭君。

2

先清边再进场,别让王维找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和王维技能对拼。

4

点名盯防马超的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 铠 铠
刺客 心魔六耳 心魔六耳
法师 王昭君 王昭君
射手 黄忠 黄忠
坦克 夏侯惇 夏侯惇

推荐人选

铠

铠

战士 · 对抗路

同时拥有高额减速与定向爆发力的铠,可以让更偏刺客能力的马超非常难受

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召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

马超
马超

同时拥有高额减速与定向爆发力的铠,可以让更偏刺客能力的马超非常难受

蒙犽
蒙犽

多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

强化普攻的持续追击和减速会让马超非常难受

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

克制关系

马超
马超

强化普攻的持续追击和减速会让马超非常难受

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

王昭君

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法师 · 中路

大范围的减速,让马超可以活动的范围大幅减少

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

马超
马超

大范围的减速,让马超可以活动的范围大幅减少

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。