技能/打法
「激怒」典韦的所有技能均可解控,每次成功解控会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。。「红眼」典韦增加60%移速,加速会在3秒内持续衰减,同时强化下一次普攻:获得满被动的攻击距离,对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+50%物理攻击)物理伤害,释放时会朝超出常规普攻距离的目标突进。。「狂暴」典韦践踏大地,对范围内敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续2秒。如果命中敌人,典韦将会突破自身极限,增加200%攻速和20/24/28/32/36/40%吸血效果,每次普通攻击命中敌人额外回复30/36/42/48/54/60生命,持续3秒。未命中敌人时,典韦只获得一半的攻速,吸血效果和额外回复效果。。「嗜血」典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),每命中1个敌方英雄增加1层激怒效果,并造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其30/45/60%移速,持续3秒。同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标2.5%最大生命的真实伤害,持续5秒。
技能/打法
「流刀舞术」娜可露露的技能命中敌人后会强化下次普攻,最多叠加3次。娜可露露的下次普攻会召唤玛玛哈哈,对范围内敌人打出对应的叠加次数伤害,每次造成100/200(+35%额外物理加成)的物理伤害。非战斗状态四秒后,增加10%移动速度,并获得一次可位移的强化普攻(可空放)。「飞鹰攻击」娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人,造成360/432/504/576/648/720(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对敌人施加鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,造成目标6%最大生命值物理伤害(对野怪的标记上限最高为300)。每40点额外物理攻击增幅1%最大生命值伤害,触发印记【飞鹰攻击】会减少2.5秒冷却并恢复35点法力。。「风之刃」娜可露露向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+130%额外物理加成)点物理伤害,每命中一名敌方英雄将回复400/480/560/640/720/800(+5%额外生命加成)点生命值。该技能命中野怪时,造成的伤害提升50%,命中非英雄单位回复的生命值为命中英雄时的50%。。「飞鹰急袭」娜可露露召唤玛玛哈哈立即增加50%移速,持续6秒,该效果会持续衰减,飞行状态下娜可露露可以无视地形一次。再次释放【飞鹰急袭】,娜可露露将发起进攻,对敌人造成600/900/1200(+190%额外物理攻击)物理伤害并减少25/37.5/50%移速,持续3秒。受到冲击的敌人将减少30%伤害输出,持续3秒。被动:娜可露露处于非战斗状态4秒后会召唤玛玛哈哈伴随飞行,增加娜可露露10%移动速度,重新进入战斗状态会失去加速效果。
技能/打法
「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。
技能/打法
「蛇焰使者」卢雅那拥有环刃时,普通攻击会释放环刃切割敌人(持续6秒),每次切割命中敌人减少【致命獠牙】0.15秒冷却最多拥有2枚环刃,环刃每3次切割视为1次普攻行为并获得切割目标视野,对次要目标造成50%伤害。「致命獠牙」卢雅那获得移速(2秒内衰减)和一枚环刃(持续6秒),期间可以快速翻越墙壁并再次获得移速(2秒内衰减)环刃在攻击时连续切割目标造成物理伤害,环刃的切割速度随攻速提升。「蛇吻突袭」卢雅那在指定位置召唤火蛇,短暂延迟后火蛇会冲向自己,对沿途敌人造成法术伤害和减速(持续2秒),释放速度随攻速提升若卢雅那拥有环刃,则环刃会立刻切割被火蛇命中的敌人,若没有环刃则返还【蛇吻突袭】50%冷却。「焚火灼目」卢雅那向指定方向施放火蛇,对沿途敌人造成法术伤害和致盲(持续2秒)卢雅那立刻获得1枚环刃并强化自身持续6秒),强化期间环刃切割或受到攻击会获得能量,每次满能量时对附近一个随机敌人降下火雨,火雨对范围内的敌人造成法术伤害和击飞(持续0.5秒)敌人被致盲时,普通攻击无法造成伤害,施放技能产生的飞行物会随机偏移命中沿途目标
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得移速并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得法术穿透迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成法术伤害。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%技能冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「爪舞流痕」元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得回复(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成物理伤害最后一击造成物理伤害并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标已损生命值物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】。「断生双狩」元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成200/300/400(+65%ad)物理伤害,在终点额外造成300/450/600(+100%ad)物理伤害并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】
克制/反应
铠可以针对:元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
针对这套阵容,用铠/亚连/赵云牵制。铠用来克制元流之子(刺客);亚连:针对敌阵特点:开团、爆发、控制。发育期避开弈星的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑澜;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和典韦技能对拼。
推荐人选
元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
克制关系
元流之子(刺客)
元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。