技能/打法
「黄金闪闪」太乙真人和友军击杀附近800范围内的敌方非英雄单位和中立生物时,自身和附近的队友都会额外获得10%~20%金币。。「意外事故」太乙真人开始炼制药剂,增加20%移速,同时获得300/350/400/450/500/550护盾,最多持续5秒,炼制完毕或提前结束炼制对周围敌人造成165/225/285/345/405/465(+55%法术攻击)-495/675/855/1035/1215/1395(+165%法术攻击)法术伤害并将其晕眩0.5秒-0.75秒(随技能等级成长最高眩晕1.25秒)。药剂炼制完毕时爆炸命中英雄单位可自动刷新并再释放本技能。炼制时间越长,伤害越高,晕眩时间越长。。「第三只手」太乙真人的炉子向指定方向伸出一只触手,会将自身拉向命中的第一个目标;如果是敌方目标,还会造成450/500/550/600/650/700(+80%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.5秒;触手可以抓住陷阱类物体。「大变活人」太乙真人召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和附近血量最低的一名队友,持续3秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,同时将获得1600/2350/3100(+200%法术加成)点生命;该技能可以在被控制时释放,未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示。
克制/反应
露娜可以针对:太乙真人很难抓住灵活的露娜
技能/打法
「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。
克制/反应
澜可以针对:弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀
技能/打法
「玉息·星眸」暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放)暃在飞檐走壁时获得如下效果:玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度星眸:墙上额外获得15%视野受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间。「逐玉·翩旋」暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位。「踏玉飞檐」踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)。「凝玉之印」暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)
克制/反应
张飞可以针对:张飞给队友套上护盾,避免队友的血线被迅速压到斩杀线。大招也可以把暃从墙上吹落
技能/打法
「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。
克制/反应
盾山可以针对:盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】
克制/反应
盾山可以针对:盾山可以抵挡掉元流射手的所有弹道
针对这套阵容,用盾山/澜/露娜牵制。盾山用来克制海诺;澜用来克制弈星。发育期避开暃的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑澜;法师可考虑墨子。
2打野节奏跟反制位联动,抓住太乙真人技能真空期开团。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和太乙真人技能对拼。
推荐人选
盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力
克制关系
元流之子(射手)
盾山可以抵挡掉元流射手的所有弹道
弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀
克制关系
弈星
弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀
元流之子(射手)
元射的二技能位移需要锁定目标,面对澜的迅猛切入难以及时挣脱
太乙真人很难抓住灵活的露娜
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
张飞给队友套上护盾,避免队友的血线被迅速压到斩杀线。大招也可以把暃从墙上吹落
克制关系
暃
张飞给队友套上护盾,避免队友的血线被迅速压到斩杀线。大招也可以把暃从墙上吹落
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。