克制方案

克制刘禅、不知火舞、狂铁、敖隐、西施:针对控制、保护,推荐元歌、墨子

对位刘禅一带(其余为不知火舞、狂铁、敖隐、西施),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

刘禅
刘禅辅助 / 游走
技能/打法

「磁力屏障」被动:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1.2秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复225~450(+4.5%额外生命值)点生命值。「小霸王护盾」刘禅开启护盾发起冲锋,获得650/780/910/1040/1170/1300(+14%额外生命值)护盾并增加50/60/70/80/90/100%逐渐衰减的移速,持续3秒。同时刘禅强化下次普攻,跃起砸击地面对敌人造成100%物理攻击物理伤害和1秒击飞,并对英雄造成目标10%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身10%生命值撞击伤害。「机关魔爪」刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成125/150/175/200/225/250(+35%额外AD)物理伤害和1秒眩晕,对非英雄造成10%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身10%生命值撞击伤害。「暴走熊猫」刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击,每0.5秒对敌人造成380/570/760(+110%额外物理攻击)物理伤害,持续3秒。旋转期间每秒会对敌人造成15/22.5/30%减速,持续0.5秒。旋转期间可以使用其他技能。

克制/反应

墨子可以针对:刘禅:刘禅的一二技能有较长的前摇,并且施法距离较短,墨子可使用二技能进行击晕和消耗,配合队友进行压制。

不知火舞
不知火舞刺客 / 打野
技能/打法

「忍蜂」不知火舞每隔5秒的首次普攻会强化,对命中的目标额外造成100(+100%法术攻击)法术伤害和击退,并回复10点能量。不知火舞使用技能后能翻滚一段距离,并且会增加50%移速,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。。「飞翔龙炎阵」不知火舞向上飞踢腾空,对命中的目标造成550/620/690/760/830/900(+73%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞,并回复25点能量。。「花蝶扇」不知火舞扔出扇子,对首个命中的目标造成450/540/630/720/810/900(+90%法术攻击)法术伤害和90%减速,持续0.5秒,同时减少50/70/90/110/130/150点法术防御,持续3秒,命中敌人回复10点能量。命中后还会对目标身后最近的一个单位造成等量的法术伤害(对英雄伤害减半)。。「必杀·忍蜂」不知火舞向前冲刺,对命中的目标造成800/1000/1200(+110%法术攻击)法术伤害和击退。每命中一名目标回复25点能量,被命中的目标会减少20/25/30%物理攻击力,持续2.5秒。

克制/反应

韩信可以针对:刺客的爆发输出很容易击杀不知火舞

狂铁
狂铁战士 / 对抗路
技能/打法

「无畏战车」狂铁的普攻和未被强化的技能命中敌人时会为自己的武器充能。充能≥30点时,每次普攻附带40~80(+13%额外物理攻击)物理伤害,并回复70~150(+1%额外生命值)点生命,且技能会获得不同的强化效果,不会因击中敌人而获取能量。普攻每命中一个单位回复5~10点能量,技能每命中一个单位回复8~16点能量,最多可储存90点能量。。「碎裂之刃」向前横挥武器两次,每次造成265/318/371/424/477/530(+90%额外物理攻击)物理伤害,回复100/120/140/160/180/200(+1.5%额外生命值)点生命值和附带的2%已损生命值。充能强化:伤害提升至400/480/560/640/720/800(+135%额外物理攻击)物理伤害,回复提升至150/180/210/240/270/300(+2.25%额外生命值)点生命值和附带的3%已损生命值。。「强袭风暴」向前冲锋对路径上的敌人造成270/324/378/432/486/540(+90%额外物理攻击)物理伤害。并强化下次普攻造成成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击+100%物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,造成270/324/378/432/486/540(+90%额外物理攻击+150%物理攻击)物理伤和击飞(持续1秒)及落地后25/30/35/40/45/50%减速(持续1秒)。「力场压制」将武器砸向地面,造成380/570/760(+130%额外物理攻击)物理伤害和30/45/60%减速(持续1.5秒)。同时获得900/1350/1800(+14%额外生命值)点护盾(持续5秒)。充能强化:造成570/855/1140(+195%额外物理攻击)物理伤害,同时获得1350/2025/2700(+21额外生命值)护盾(持续5秒)并生成一道电弧造成200(+65%额外物理攻击)物理伤害和25%/37.5%/50%减速(赋予狂铁等量加速)电弧的范围会随技能等级成长

克制/反应

元歌可以针对:狂铁的爆发力十分有规律,而元歌灵活的战斗方式会让狂铁有力无处使

敖隐
敖隐射手 / 发育路
技能/打法

「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐

西施
西施法师 / 中路
技能/打法

「少女的把戏」西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。。「纱缚之印」西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+24%法术攻击)法术伤害并朝法器的位置聚拢,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,5秒内再次点【纱缚之印】,纱会牵引敌人移动一段距离,法器的控制效果会打断目标施法。如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。【纱缚之印】可以对非英雄单位造成双倍伤害。。「幻纱之灵」西施抛出能量球,遇到野怪则会停下,爆炸前每0.5秒会攻击附近的敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%法术攻击)法术伤害,除首次命中外,持续多次命中同个目标则伤害衰减为25%。首次命中减少敌人15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。2秒后能量球爆炸造成150/180/210/240/270/300(+33%法术攻击)法术伤害,处于爆炸中心的敌人受到双倍的伤害。能量球会朝着被【纱缚之印】缠绕的目标移动。。「心无旁骛」西施强化自身,获得视野提升,持续8秒,并刷新【幻纱之灵】的冷却。强化期间【纱缚之印】命中后可以连续控制敌人移动两次,同时【幻纱之灵】的冷却减半。大招开启时西施增加50%移速,持续0.5秒。再次点击可以提前关闭技能。

克制打法

反制核心放在元歌,副核考虑墨子、韩信。元歌用来克制狂铁。开团前先看不知火舞的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑宫本武藏;刺客可考虑元歌;法师可考虑墨子。

2

先清边再进场,别让刘禅找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和刘禅技能对拼。

4

点名盯防狂铁的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 宫本武藏 宫本武藏
刺客 元歌 元歌
法师 墨子 墨子
射手 伽罗 伽罗

推荐人选

元歌

元歌

刺客 · 打野

狂铁的爆发力十分有规律,而元歌灵活的战斗方式会让狂铁有力无处使

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召唤师:闪现/斩杀铭文:输出较为安全的元歌主要以暴击、暴击效果为主,争取打出爆发伤害压制对手

克制关系

狂铁
狂铁

狂铁的爆发力十分有规律,而元歌灵活的战斗方式会让狂铁有力无处使

墨子

墨子

法师 · 中路

刘禅:刘禅的一二技能有较长的前摇,并且施法距离较短,墨子可使用二技能进行击晕和消耗,配合队友进行压制。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:梦魇的法术攻击和穿透搭配墨子的高法强可以快速清线,消耗敌人。狩猎可使墨子更快的打出普攻的被动。而怜悯的10%冷却可让墨子的技能冷却更快

克制关系

刘禅
刘禅

刘禅:刘禅的一二技能有较长的前摇,并且施法距离较短,墨子可使用二技能进行击晕和消耗,配合队友进行压制。

韩信

韩信

刺客 · 打野

刘禅很害怕孤军作战,所以单独遇到输出型刺客会被一顿暴打

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召唤师:闪现/斩杀铭文:红色纷争,物理攻击可以让韩信足够的输出,提升清野效率和与敌方的对抗能力;绿色鹰眼,物理穿透进一步提高韩信的穿甲输出能力;蓝色兽痕,暴击率的加成可以在一定程度上使得韩信的输出最大化。

克制关系

刘禅
刘禅

刘禅很害怕孤军作战,所以单独遇到输出型刺客会被一顿暴打

不知火舞
不知火舞

刺客的爆发输出很容易击杀不知火舞

伽罗

伽罗

射手 · 发育路

伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

克制关系

敖隐
敖隐

伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。