技能/打法
「流刀舞术」娜可露露的技能命中敌人后会强化下次普攻,最多叠加3次。娜可露露的下次普攻会召唤玛玛哈哈,对范围内敌人打出对应的叠加次数伤害,每次造成100/200(+35%额外物理加成)的物理伤害。非战斗状态四秒后,增加10%移动速度,并获得一次可位移的强化普攻(可空放)。「飞鹰攻击」娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人,造成360/432/504/576/648/720(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对敌人施加鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,造成目标6%最大生命值物理伤害(对野怪的标记上限最高为300)。每40点额外物理攻击增幅1%最大生命值伤害,触发印记【飞鹰攻击】会减少2.5秒冷却并恢复35点法力。。「风之刃」娜可露露向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+130%额外物理加成)点物理伤害,每命中一名敌方英雄将回复400/480/560/640/720/800(+5%额外生命加成)点生命值。该技能命中野怪时,造成的伤害提升50%,命中非英雄单位回复的生命值为命中英雄时的50%。。「飞鹰急袭」娜可露露召唤玛玛哈哈立即增加50%移速,持续6秒,该效果会持续衰减,飞行状态下娜可露露可以无视地形一次。再次释放【飞鹰急袭】,娜可露露将发起进攻,对敌人造成600/900/1200(+190%额外物理攻击)物理伤害并减少25/37.5/50%移速,持续3秒。受到冲击的敌人将减少30%伤害输出,持续3秒。被动:娜可露露处于非战斗状态4秒后会召唤玛玛哈哈伴随飞行,增加娜可露露10%移动速度,重新进入战斗状态会失去加速效果。
技能/打法
「强力援护」当800范围内有友方英雄时,为自身和范围内生命值最低的友方英雄提供100~200点双抗加成。。「咆哮之斧」牛魔朝指定方向投掷巨斧,获得爆发移速(2.5秒内持续衰减)并对首个敌人造成(325/390/455/520/585/650+100%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),减少其60物理防御(持续2.5秒)秒)牛魔可拾取巨斧回旋斩击再次造成等量伤害和击退(无控制效果),若未拾取,巨斧将在2.5秒后被召回,对路径上的敌人造成(270/324/378/432/486/540+185%额外物理攻击)物理伤害并拉回(无控制效果)巨斧落地期间持续灼烧范围内的敌人,造成(30/36/42/48/54/60+10%额外物理攻击)物理伤害(0.5秒1次,持续2.5秒和15%减速。「横行霸道」牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+80%物理攻击)物理伤害并击飞(持续0.75秒)并对英雄并对英雄造成目标7.5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身7.5%最大生命值的撞击伤害,目标落地后再受到25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续1秒)。「山崩地裂」牛魔召回巨斧(若有)并短暂蓄力后劈开大地对范围内敌人造成(250/375/500+80%额外物理攻击)物理伤害和击飞(持续1秒)并对英雄造成目标10%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身10%最大生命值的撞击伤害被撕裂的大地持续灼烧范围中的敌人造成(90/135/180+30%额外物理攻击)物理伤害(0.5秒1次,持续5秒)和30%减速(持续1秒)
技能/打法
「无畏战车」狂铁的普攻和未被强化的技能命中敌人时会为自己的武器充能。充能≥30点时,每次普攻附带40~80(+13%额外物理攻击)物理伤害,并回复70~150(+1%额外生命值)点生命,且技能会获得不同的强化效果,不会因击中敌人而获取能量。普攻每命中一个单位回复5~10点能量,技能每命中一个单位回复8~16点能量,最多可储存90点能量。。「碎裂之刃」向前横挥武器两次,每次造成265/318/371/424/477/530(+90%额外物理攻击)物理伤害,回复100/120/140/160/180/200(+1.5%额外生命值)点生命值和附带的2%已损生命值。充能强化:伤害提升至400/480/560/640/720/800(+135%额外物理攻击)物理伤害,回复提升至150/180/210/240/270/300(+2.25%额外生命值)点生命值和附带的3%已损生命值。。「强袭风暴」向前冲锋对路径上的敌人造成270/324/378/432/486/540(+90%额外物理攻击)物理伤害。并强化下次普攻造成成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击+100%物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,造成270/324/378/432/486/540(+90%额外物理攻击+150%物理攻击)物理伤和击飞(持续1秒)及落地后25/30/35/40/45/50%减速(持续1秒)。「力场压制」将武器砸向地面,造成380/570/760(+130%额外物理攻击)物理伤害和30/45/60%减速(持续1.5秒)。同时获得900/1350/1800(+14%额外生命值)点护盾(持续5秒)。充能强化:造成570/855/1140(+195%额外物理攻击)物理伤害,同时获得1350/2025/2700(+21额外生命值)护盾(持续5秒)并生成一道电弧造成200(+65%额外物理攻击)物理伤害和25%/37.5%/50%减速(赋予狂铁等量加速)电弧的范围会随技能等级成长
克制/反应
元歌可以针对:狂铁的爆发力十分有规律,而元歌灵活的战斗方式会让狂铁有力无处使
技能/打法
「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
技能/打法
「锦襕宝衣」锦襕宝衣庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控。金蝉每2~1秒(随等级成长)获得一层印记,至多9层;受到伤害时消耗一层印记并格挡30~60点伤害。。「紧箍之咒」扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害,紧箍会以固定速度跟随目标并获取视野,目标无法离开紧箍的范围。。「九环之杖」放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害并形成一个法阵持续5秒,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成45/54/63/72/81/90(+9%法术攻击)点法术伤害,全部激活或持续时间结束造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)点法术伤害并对小兵和野怪额外造成50%的伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。。「轮回之印」将轮回之印击出,对敌方造成400/600/800(+76%法术攻击)法术伤害和击退(距离随法术攻击增加,至多在1000法术攻击时翻倍),并使除自身以外友方(至多4人)获得锦襕宝衣效果抵挡一次硬控,持续5秒。如果紧箍标记的敌人被击退到紧箍或地形边缘,则会反弹并额外造成200/300/400(+38%法术攻击)法术伤害。紧箍内目标总是会被击退最大距离。
阵容答案偏元歌体系:元歌、元流之子(坦克)、伽罗。元流之子(坦克)用来克制狂铁。中期在分带和跟团之间按娜可露露的位置切换。
1分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑元歌;法师可考虑元流之子(法师)。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和娜可露露技能对拼。
推荐人选
狂铁的爆发力十分有规律,而元歌灵活的战斗方式会让狂铁有力无处使
克制关系
狂铁
狂铁的爆发力十分有规律,而元歌灵活的战斗方式会让狂铁有力无处使
元流之子-坦克拥有不错的恢复能力,相较于狂铁更胜一筹
克制关系
狂铁
元流之子-坦克拥有不错的恢复能力,相较于狂铁更胜一筹
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
克制关系
敖隐
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。