克制方案

克制姜子牙、苍、裴擒虎、司空震、少司缘:对线开团与团战选人

敌方是对抗路司空震、打野裴擒虎、中路姜子牙、发育路苍、游走少司缘。核心威胁集中在姜子牙与裴擒虎的联动。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

姜子牙
姜子牙法师 / 中路
技能/打法

封神者。“背负天命之人,就算只剩自己,亦会孤影前行”上古时期,人族生存于蛮荒大地,脆弱如稚子,彼时魔种野。「封神」若姜子牙对目标造成伤害后目标在3秒内死亡,目标会为自己提供1~3个经验光球,可提升自身经验。姜子牙到达15级时会恢复封神之力,获得一次性技能【赐封神力】,并突破等级上限至25级,每次升级可获得20法术攻击。使用【赐封神力】选定一名队友对其封神,灌注1200经验,并使其也突破等级上限,且有概率获取经验光球。若姜子牙在本局中为辅助,还会根据该队友的职业提供额外封神效果。坦克:每级50生命值。法师:每级7法强。刺客:每级2移速。射手:每级2%攻速。战士:每级25生命和1移速。。「神力封印」姜子牙使用封神法杖对范围内的敌人进行神力封印,造成70/84/98/112/126/140(+16%法术攻击)法术伤害,随后每0.4秒持续造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)法术伤害,共造成7次伤害。封印期间的敌人将逐渐减少移速、物理和法术防御,最多将会减少30/36/42/48/54/60%移速、10/12/14/16/18/20%物理和法术防御。技能命中后为自己提供30%衰减移速,持续1秒。。「打神之罚」姜子牙对妄为者施以神罚,释放法阵对范围内敌人造成3次伤害,每次造成60/72/84/96/108/120(+12%法术攻击)法术伤害,短暂延迟后法阵爆炸,再造成300/360/420/480/540/600(+70%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。。「天人法则」姜子牙朝指定方向聚集天地力量,向前方发射三道冲击波,前两道冲击波每道造成120/180/240(+20%法术攻击)法术伤害,最后一道造成560/840/1120(+80%法术攻击)法术伤害。姜子牙达到15级恢复封神之力后,【天人法则】有20%的概率可以进入【天人形态】,移动释放冲击波(每次升级还会再提升20%进入天人形态的概率)。蓄力最多持续2秒,移动或使用三技能第二段会立刻释放冲击波,蓄力时间会影响冲击波的攻击距离,最远可达1800距离。冲击波可对路径上的建筑造成10%伤害。

苍
苍射手 / 发育路
技能/打法

苍狼末裔。盘古劈开温室之后,太古的迁徙者们经过凛冬之海一侧的广袤土地,遭遇了包括苍狼在内的远古魔种。一些人。「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击

裴擒虎
裴擒虎刺客 / 打野
技能/打法

六合虎拳。巍峨的长城,古老的奇迹。谁建造了它?谁守望着它?谁在它身畔长眠?谁又因它的庇佑,最终获得幸福呢?。「寸劲」人形态普攻距离得到提升,普攻额外造成20~40(+6.5%额外法术攻击)法术伤害,同目标可叠加(3秒内最多3次)普攻命中恢复5点能量。。「冲拳式」发出气功对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理攻击)法术伤害和目标额外8%当前生命的法术伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续1.5秒。该技能命中敌方单位时恢复20点能量。。「气守式」施展念气环绕自身,对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理攻击)法术伤害,并形成400(+150%额外物理攻击)点护盾并提升自身25/30/35/40/45/50%攻速,持续4秒。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理攻击)法术伤害。。「虎啸风生」切换到虎形态,1秒内增加25点移速(1秒)并强化下两次普攻,持续5秒。第一击扑向目标造成20/110/200/290(+100%物理攻击)物理伤害和1秒90%减速。5秒内使用第二击会对面前的敌人造成20/110/200/290(+100%物理攻击)法术伤害。

司空震
司空震战士 / 对抗路
技能/打法

雷霆之王。没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞。「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。

少司缘
少司缘辅助 / 游走
技能/打法

聆愿之祝。她是云梦森民眼中指引羁绊、狡黠神秘的巫祝“少司缘”,亦是曾是被判“命中无缘”、孤僻自闭的少女。出。「吟行」少司缘每7.5秒~6秒(随英雄等级成长)强化下次普攻:荡秋千至敌人身前造成150~300(+100%物理攻击)(+35%法术攻击)法术伤害和击退,并借力向后跳跃。当友方英雄受到"良缘赐福"(满生命时不触发金币奖励,主动对生命50%以上友方施放时金币奖励减半),或敌方英雄受到"冤缘化解"时,少司缘达成业绩获得额外20金币奖励,并缩短强化普攻25%~50%的准备时间。。「两同心」少司缘祝愿友方英雄"良缘"并回复生命210/252/294/336/378/420(+40%法术攻击)生命,"良缘"英雄相互移动时获得60~120移速对"良缘"再次释放时或两名“良缘”英雄贴近时触发“良缘赐福”,使双方各回复400/480/560/640/720/800(+60%法术攻击)生命且2秒内加速30%(重复释放时少司缘位移跟随目标且自身额外回复8%额外生命)5秒内,少司缘可以再次施放本技能,若未释放则刷新冷却时间。。「怨离别」少司缘警示敌方"冤缘"造成5秒显形、每秒造成40/48/56/64/72/80(+7%法术攻击)法术伤害并惩罚5~10金币(非英雄单位不生效),结束时造成200/240/280/320/360/400(+35%法术攻击)法术伤害。"冤缘"英雄相互移动时减速25/30/35/40/45/50%。,相互贴近时触发"冤缘化解"停止伤害并取回5秒内被惩罚的金币。对已有"冤缘"的敌方再次施放,少司缘朝目标位移并进行"冤缘化解",使目标定身0.75秒并造成总计500/600/700/800/900/1000(+100%法术攻击)法术伤害,期间少司缘受到伤害降低25%(对目标单位效果翻倍)。5秒内可再次施放,若未施放则刷新【怨别离】。「因缘际会」少司缘指挥成群的缘崽向前拥簇飞行,对沿途友方英雄施加"良缘"和250/375/500(+40%法术攻击)生命回复,对沿途敌人施加"冤缘"和300/450/600(+50%法术攻击)法术伤害。如果友方已拥有"良缘",则刷新时间并触发额外150/225/300(+25%法术攻击)生命回复并提升30%移速2秒;如果敌人已拥有"冤缘",则刷新时间并触发额外200/300/400(+30%法术攻击)法术伤害并定身1秒。被动:少司缘每通过技能获得1额外金币,【因缘际会】造成的基础生命回复和法术伤害增加1点。

克制/反应

宫本武藏可以针对:宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

克制打法

反制核心放在宫本武藏,副核考虑伽罗、赵怀真。宫本武藏用来克制少司缘。开团前先看苍的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑宫本武藏;刺客可考虑元歌;法师可考虑墨子。

2

打野节奏跟反制位联动,抓住姜子牙技能真空期开团。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和姜子牙技能对拼。

4

点名盯防裴擒虎的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 宫本武藏 宫本武藏
刺客 元歌 元歌
法师 墨子 墨子
射手 伽罗 伽罗
辅助 孙膑 孙膑

推荐人选

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

克制关系

少司缘
少司缘

宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

伽罗

伽罗

射手 · 发育路

伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

克制关系

司空震
司空震

伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。

赵怀真

赵怀真

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出

黄忠

黄忠

射手 · 发育路

针对敌阵特点:消耗、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:黄忠作为站桩输出,对移速没有需求,前期有1技能加速和2技能减速敌方需求也不大,因此主攻击和穿透,中后期无双的暴击效果配合无尽可以呈现出毁灭程度的攻击力。

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

敌方技能要点

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。