克制方案

克制白起、艾琳、弈星、镜、海诺:推荐澜、亚连应对

面对白起、艾琳、弈星、镜、海诺,先认清对方开团窗口,再决定谁来反制。这套阵容偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

白起
白起坦克 / 游走
技能/打法

「反击之镰」白起造成或受到伤害时会获得暗影之力,增加移速和治疗效果,最多增加70点移速和80%的治疗效果。。「血之回响」(可蓄力)白起回旋大镰血洗四方,对敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%物理攻击)物理伤害,自身回复90(+2%额外生命)点生命。被动:白起受伤时有20%几率释放【血之回响】。蓄力越久,伤害和回复越高,最多造成3倍的伤害和回复。只命中非英雄单位时效果减半。。「死神之镰」白起召唤镰刀,1.2秒后收回镰刀并拉回路径上的敌人,造成110/132/154/176/198/220(+28%额外物理攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续2.5秒,拉回造成5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:白起对生命低于30%的目标会额外造成30%伤害。。「傲慢嘲讽」白起立即充满暗影之力,向指定位置跳跃,造成90/135/180(+23%额外物理攻击)法术伤害、嘲讽(持续1秒)附近敌人并造成10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)白起每1000点额外生命会额外增加0.2秒,最多持续2.5秒。

克制/反应

嬴政可以针对:嬴政:嬴政几乎不会进入白起的攻击范围,使得白起在面对嬴政时只能从他的队友着手

艾琳
艾琳射手 / 发育路
技能/打法

「精灵舞步」艾琳普攻造成(+100%物理攻击)(+20%法术攻击)物理伤害,并获得能量。能量充盈后艾琳消耗能量急速飞行,每100点法术攻击可以提升25~50点移速(最多675)。能量充盈后艾琳获得一层月桂印记和强化普攻,对路径上的目标造成70(+124%物理攻击)(+30%法术攻击)物理伤害。艾琳的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者。。「叶舞·致意」艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成510/612/714/816/918/1020(+115%额外攻击)(+100%法术攻击)法术伤害,并叠加一层月桂印记,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成175/210/245/280/315/350(+40%物理攻击)(+37%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。每100点法术攻击减少0.1秒技能冷却,最多减少1.5秒。。「旋舞·轻语」艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量(获得一层月桂印记并强化普攻),同时再获得一层月桂印记。艾琳获得免疫减速并增加20/24/28/32/36/40%攻速,持续3秒。。「月桂之舞·盛放」艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时【月桂之舞·盛放】解锁,印记叠加上限为12/15/18层。技能开启时,艾琳增加10/15/20%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内血量最低的目标造成72/108/114(+37.5%物理攻击)(+27%法术攻击)法术伤害,并减少【旋舞·轻语】0.2秒的冷却时间。再次点击可以提前关闭技能,每3枚飞叶视为1次普攻行为。

弈星
弈星法师 / 中路
技能/打法

「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。

克制/反应

澜可以针对:弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

镜
镜刺客 / 打野
技能/打法

「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)

克制/反应

澜可以针对:澜的大招可强行将镜“拖出”大招范围内。

海诺
海诺战士 / 对抗路
技能/打法

「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。

克制打法

反制核心放在澜,副核考虑亚连、嬴政。澜用来克制弈星。开团前先看艾琳的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑澜;法师可考虑嬴政。

2

先清边再进场,别让白起找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和白起技能对拼。

4

点名盯防弈星的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 亚连 亚连
刺客 澜 澜
法师 嬴政 嬴政
射手 黄忠 黄忠
辅助 盾山 盾山

推荐人选

澜

澜

刺客 · 打野

弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

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贪婪之噬 贪婪之噬 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 冰痕之握 冰痕之握 强者破军 强者破军 碎星锤 碎星锤

召唤师:闪现/斩杀铭文:因澜依赖技能伤害,故而百穿是其最佳选择。

克制关系

弈星
弈星

弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

镜
镜

澜的大招可强行将镜“拖出”大招范围内。

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

嬴政

嬴政

法师 · 中路

嬴政:嬴政几乎不会进入白起的攻击范围,使得白起在面对嬴政时只能从他的队友着手

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召唤师:闪现/斩杀铭文:嬴政前期较其他法师类英雄普攻伤害很高,而且带有穿透效果,适合带攻速类铭文提高普攻输出,提高清兵速度,移速提高了嬴政的支援速度和自保能力。

克制关系

白起
白起

嬴政:嬴政几乎不会进入白起的攻击范围,使得白起在面对嬴政时只能从他的队友着手

王昭君

王昭君

法师 · 中路

王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

镜
镜

王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

赵云

赵云

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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巡守利斧 巡守利斧 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 冰痕之握 冰痕之握 魔女斗篷 魔女斗篷 强者破军 强者破军

召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。