技能/打法
「龙鸣」赵云愈战愈勇,生命值降低会迸发潜能,提升免伤比例并强化基础技能。【潜龙在渊】70%<生命值≤100%:5%免伤【见龙在田】40%<生命值≤70%:10%免伤【飞龙在天】0<生命值≤40%:20%免伤溢出当前档位的生命值回复会转化为永久护盾。血盾总量填满一个档位时,档位以下的护盾会转化为生命值。。「惊雷之龙」赵云执枪往前冲锋,造成350/420/490/560/630/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。冲锋后下次普攻获得强化,对敌人额外造成120/144/168/192/216/240(+40%额外物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续2秒。赵云的被动档位发生变化时存储一次额外【惊雷之龙】使用机会位移距离随技能等级增加。「破云之龙」赵云连续5次刺出龙枪,对命中的敌人每次造成210/252/294/336/378/420(+65%额外物理攻击)物理伤害并回复70/84/98/112/126/140(+1.5%额外生命值)生命,后续每枪效果降低8%【版本调整】二技能:回复:65(+13/Lv)(+2.5%额外生命)→70(+14/Lv)(+1.5%额外生命)。「天翔之龙」赵云跃向空中发动雷霆一击,对范围内的敌人造成480/720/960(+145%额外物理攻击)物理伤害并为敌人附加感电效果:后续5秒内技能命中对感电目标额外造成30/45/60(+10%额外法术攻击)法术伤害,并对范围中心的敌人造成1秒击飞。如果没有命中敌方英雄,则返还50%的冷却时间。【版本调整】三技能:冷却时间:18(-1.5/Lv)→20(-2/Lv)
克制/反应
王昭君可以针对:王昭君的减速和控制技能限制赵云的输出能力
技能/打法
「惩戒射击」后羿普攻命中会累积射击状态,每层增加2%~4%攻速(随英雄等级成长),最多累计3层。3层后进入【惩戒射击】状态,普攻射出3支箭矢(视为1次普攻行为),总共造成原来120%的物理伤害,状态持续期间每次命中会刷新持续时间。。「多重箭矢」后羿强化自身攻击,每次攻击造成110/132/154/176/198/220(+75%物理攻击)物理伤害,并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害(不附带法球效果)。「落日余晖」后羿命令日之塔进行攻击,获取施法区域视野并显形区域内敌方目标,持续2秒,短暂时间后对指定范围敌人造成480/576/672/768/864/960(+110%物理攻击)法术伤害并减少其25%~30%移速,持续2秒。(边缘目标减速效果和伤害减半)。。「灼日之矢」后羿倾泻火焰能量射出火焰箭,倾泻后提升5秒10%/15%/20%移动速度,击中敌方英雄时会将其晕眩并引发爆炸对范围内的敌人造成800/1200/1600(+150%物理攻击)物理伤害。被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离晕眩0.75~3.5秒。被火焰箭爆炸溅射到的目标将受到30/45/60%减速,持续1秒。
克制/反应
云中君可以针对:无位移射手非常容易被云中君卷起带走
技能/打法
「寸劲」人形态普攻距离得到提升,普攻额外造成20~40(+6.5%额外法术攻击)法术伤害,同目标可叠加(3秒内最多3次)普攻命中恢复5点能量。。「冲拳式」发出气功对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理攻击)法术伤害和目标额外8%当前生命的法术伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续1.5秒。该技能命中敌方单位时恢复20点能量。。「气守式」施展念气环绕自身,对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理攻击)法术伤害,并形成400(+150%额外物理攻击)点护盾并提升自身25/30/35/40/45/50%攻速,持续4秒。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理攻击)法术伤害。。「虎啸风生」切换到虎形态,1秒内增加25点移速(1秒)并强化下两次普攻,持续5秒。第一击扑向目标造成20/110/200/290(+100%物理攻击)物理伤害和1秒90%减速。5秒内使用第二击会对面前的敌人造成20/110/200/290(+100%物理攻击)法术伤害。
技能/打法
「毫发无伤」损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。。「肉弹蹦床」奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。对小兵伤害额外提升30%。第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离。「倒打一耙」将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。。「圈养时刻」筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
技能/打法
「锦襕宝衣」锦襕宝衣庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控。金蝉每2~1秒(随等级成长)获得一层印记,至多9层;受到伤害时消耗一层印记并格挡30~60点伤害。。「紧箍之咒」扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害,紧箍会以固定速度跟随目标并获取视野,目标无法离开紧箍的范围。。「九环之杖」放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害并形成一个法阵持续5秒,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成45/54/63/72/81/90(+9%法术攻击)点法术伤害,全部激活或持续时间结束造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)点法术伤害并对小兵和野怪额外造成50%的伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。。「轮回之印」将轮回之印击出,对敌方造成400/600/800(+76%法术攻击)法术伤害和击退(距离随法术攻击增加,至多在1000法术攻击时翻倍),并使除自身以外友方(至多4人)获得锦襕宝衣效果抵挡一次硬控,持续5秒。如果紧箍标记的敌人被击退到紧箍或地形边缘,则会反弹并额外造成200/300/400(+38%法术攻击)法术伤害。紧箍内目标总是会被击退最大距离。
阵容答案偏云中君体系:云中君、云缨、影。云缨用来克制后羿。中期在分带和跟团之间按赵云的位置切换。
1分路建议:战士可考虑云缨;刺客可考虑云中君;法师可考虑王昭君。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和赵云技能对拼。
推荐人选
无位移射手非常容易被云中君卷起带走
不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀
克制关系
后羿
不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀
影面对没有位移的英雄时,二技能有较高概率实现输出最大化
克制关系
后羿
影面对没有位移的英雄时,二技能有较高概率实现输出最大化
王昭君的减速和控制技能限制赵云的输出能力
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。