技能/打法
「治愈微笑」被动:小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移动速度,持续2秒。「绽放之舞」小乔向指定方向扔出一把回旋飞行的扇子,会对第一个命中的敌人造成585/635/685/735/785/835(+80%法术加成)点法术伤害,每次命中后伤害都会衰减20%,最低衰减至初始伤害的50%。。「甜蜜恋风」小乔在指定区域召唤出一道旋风,对区域内敌人造成300/340/380/420/460/500(+50%法术加成)点法术伤害并击飞1.5秒,攻击盒半径240。「星华缭乱」小乔召唤流星并不断向附近的敌人坠落,召唤持续6秒,每颗流星会造成400/500/600(+100%法术加成)点法术伤害,每个敌人最多承受4次攻击,当多颗流星命中同一目标时,从第二颗流星开始将只造成50%伤害。释放期间持续获得被动加速效果。
克制/反应
赵云可以针对:小乔:团战中,在团战中小乔作为敌方法师,猥琐在后面,赵云需要找准时机,等待小乔出现,利用大招直接果断先手开团,在装备成型的赵云,相当能抗大,并且具有不错的伤害量,所以既能切死小乔,又可以保证了自己的生存。所以赵云在抓小乔时,一旦大招命中则可以配合中路英雄将小乔带走。
技能/打法
「时间沙漏」孙膑释放技能会增加65~130移动速度(持续2秒)。「时空爆弹」孙膑投掷一枚炸弹,命中敌人后会附在其身上,造成200/240/280/320/360/400(+20%法术攻击)法术伤害,3秒后爆炸对范围内敌人造成550/660/770/880/990/1100(+55%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。解除炸弹会立即触发爆炸。。「时之波动」孙膑引导时空之力,使得范围内友军增加130/156/182/208/234/260移动速度(持续2秒)。持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到25/30/35/40/45/50%的伤害,同时也会返还期间消耗的法力值和能量条的25/30/35/40/45/50%。被动:孙膑获得7.5/9/10.5/12/13.5/15%冷却缩减。。「时光流逝」孙膑投掷一枚强化炸弹,命中敌人或飞行到最大距离后展开力场,对范围内敌人造成500/625/750(+45%法术攻击)法术伤害和90%减速,同时强制打断敌人技能并造成1秒沉默。5秒后力场爆炸,再次对范围内敌人造成1500/1875/2250(+135%法术攻击)法术伤害。
克制/反应
兰陵王可以针对:兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近孙膑将其秒杀
技能/打法
「杀意之枪」韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒,额外造成90~180(+35%额外物理攻击)物理伤害并附带20%物理吸血。韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加25%~50%攻击速度。。「无情冲锋」韩信发起冲锋造成240/270/300/330/360/390(+85%额外物理攻击)物理伤害并将敌人击飞0.5秒,冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。。「背水一战」韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成120/144/168/192/216/240(+50%额外物理攻击)物理伤害。若【背水一战】的横扫处于第四次普攻时,横扫会将第四次普攻的额外效果一起打出。。「国士无双」韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免
克制/反应
黄忠可以针对:韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
兰陵王可以针对:蒙犽没有位移也没有反打的技能,面对爆发力高的刺客几乎只能依靠队友保护
技能/打法
「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。
针对这套阵容,用赵云/兰陵王/黄忠牵制。赵云用来克制小乔;兰陵王用来克制小乔。发育期避开韩信的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑兰陵王;法师可考虑墨子。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探韩信的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和小乔技能对拼。
推荐人选
小乔:团战中,在团战中小乔作为敌方法师,猥琐在后面,赵云需要找准时机,等待小乔出现,利用大招直接果断先手开团,在装备成型的赵云,相当能抗大,并且具有不错的伤害量,所以既能切死小乔,又可以保证了自己的生存。所以赵云在抓小乔时,一旦大招命中则可以配合中路英雄将小乔带走。
克制关系
小乔
小乔:团战中,在团战中小乔作为敌方法师,猥琐在后面,赵云需要找准时机,等待小乔出现,利用大招直接果断先手开团,在装备成型的赵云,相当能抗大,并且具有不错的伤害量,所以既能切死小乔,又可以保证了自己的生存。所以赵云在抓小乔时,一旦大招命中则可以配合中路英雄将小乔带走。
兰陵王在团战中能够一套技能直接带走小乔
克制关系
孙膑
兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近孙膑将其秒杀
蒙犽
蒙犽没有位移也没有反打的技能,面对爆发力高的刺客几乎只能依靠队友保护
韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。
克制关系
韩信
韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。
无位移法师容易被云中君卷起带走和秒掉
刺客的爆发输出很容易击杀持续伤害型的孙膑
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。