技能/打法
「勇士之魂」廉颇释放技能时处于霸体状态。廉颇进入战斗后战意逐渐提升,普通攻击和技能命中单位时也会增加战意值,减伤效果随战意值提升而增强,最多获得20%减伤。战意充盈时,廉颇提升30%攻速。脱战后战意逐渐降低并转化为每次70-140(+1.5%额外生命值)点生命回复,最多回复10次。。「爆裂冲撞」廉颇向前冲锋并对路径上的敌人造成55/66/77/88/99/110(+15%额外物理攻击)物理伤害,击飞(持续0.5秒)并对英雄造成目标5%敌方英雄最大生命撞击伤害,对非英雄造成自身5%最大生命撞击伤害廉颇的第三下普攻为直拳重击,额外造成250/300/350/400/450/500(+100%额外物理攻击)物理伤害。「熔岩重击」廉颇用臂甲向地面注入狂暴力量,获得400/480/560/640/720/800(+10%额外生命值)点护盾,1秒后地面崩裂,造成350/420/490/560/630/700(+90%额外物理攻击)物理伤害,距离中心越近伤害越高,最高提升100%。技能范围内有敌人时会刷新【爆裂冲撞】的冷却,敌人会减少15/18/21/24/27/30%移速,非英雄单位会被拉向范围中心。技能释放期间可以使用其他技能。。「天崩地裂」廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次。第一次:造成220/330/440(+50%额外攻击力)物理伤害和15/22.5/30%减速,对锤击中心区域额外造成60%额外物理攻击物理伤害。第二次:造成440(+10%额外生命值)物理伤害和30/45/60%减速,对锤击中心区域额外造成90%额外物理攻击物理伤害。第三次:造成660(+150%额外物理攻击)物理伤害和1秒击飞并对英雄造成目标10%敌敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害),对锤击中心区域额外造成150%额外物理攻击物理伤害。技能释放期间可以使用【爆裂冲撞】。
技能/打法
「失心」妲己技能命中敌人会减少目标36~72点法术防御,持续3秒,最多叠加3层。。「灵魂冲击」妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成570/635/700/765/830/895(+120%法术攻击)法术伤害。。「偶像魅力」妲己锁定敌人抛出魅力爱心,造成285/320/355/390/425/460(+66%法术攻击)法术伤害和1.5秒晕眩。。「女王崇拜」妲己放出5团狐火,狐火随机攻击范围内的敌人,每团狐火造成325/405/485(+75%法术攻击)法术伤害。当多团狐火命中同一个目标时,后续狐火开始只造成50%伤害。
克制/反应
兰陵王可以针对:兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近妲己将其秒杀
技能/打法
「侠客行」李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。。「将进酒」李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。。「神来之笔」李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,期间获得净化控制和无法选中,同时对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害。剑阵边缘对敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害和极限减速(持续1秒)并减少150/180/210/240/270/300点物理防御(持续3秒)李白处于剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限(300/360/420/480/540/600+4.5%额外生命值)【版本调整】二技能:效果调整:剑阵内10%~20%概率闪避普攻(剑阵外概率翻倍)→剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)【版本调整】小幅提升剑阵边缘命中判定范围。「青莲剑歌」李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成210/265/320(+60%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。
克制/反应
兰陵王可以针对:李白:李白在初期的伤害能力比较差,单挑无法打赢兰陵王,被兰陵王2技能加1技能组合技能后会直接残血,兰陵王可以在野区抢李白的资源,压制李白无法发育,寻找机会击杀李白,在中后期2技能配合1技能控制大招也可以直接秒杀李白、
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「羽刃回旋」目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击,影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,每1%攻速提升1.5点伤害,连续回弹飞刃每次会提升5%伤害和飞刃飞行速度,上限3次。目标较近时,影进入近战状态,普攻会快速对敌人造成3次伤害,共造成(+100%物理攻击)物理伤害并额外附带70~140(+22%物理攻击)物理伤害每次普攻会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。。「狂热舞步」影立刻获得爆发移速(1秒内持续衰减)并向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,每发造成45/54/63/72/81/90(+15%物理攻击)物理伤害最后影进入狂热状态,获得60/72/84/96/108/120移速(3秒内持续衰减)和50/60/70/80/90/100%攻速(持续3秒)若周围有多个目标,则随机分摊羽刃每发羽刃会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。「翎羽风暴」影向前突进,路径上的敌人造成150/180/210/240/270/300(+50%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),同时激发命中敌人全部的羽刃印记并传递印记至附近敌人。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞对敌人倾泻弹射飞刃(飞刀释放速度受攻速影响),每次造成110/132/154/176/198/220(+38%额外物理攻击)物理伤害并回复50/60/70/80/90/100(+7.5%额外生命值)生命(命中非英雄单位回复减半,共10次),最后一段额外造成100%伤害。每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成45/54/63/72/81/90(+15%额外物理攻击)物理伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入50%冷却并返还50%法力消耗。。「最后的狂舞」影重燃东君的辉煌荣光,对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,暂时获得50/75/100%生命和150/225/300移速(持续衰减)和不屈(持续4秒),回复延迟至状态结束后结算。若影在三技能非冷却时阵亡,则会缓缓复活(获得主动开启时50%的生命)并对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,并使三技能进入冷却。若临时生命被全部消耗,则会提前结束不屈状态。
克制/反应
铠可以针对:铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害
反制核心放在铠,副核考虑兰陵王、孙悟空。铠用来克制蒙犽。开团前先看妲己的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑兰陵王;法师可考虑海月。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和廉颇技能对拼。
推荐人选
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近妲己将其秒杀
克制关系
妲己
兰陵王的隐身和秒杀能力很容易接近妲己将其秒杀
李白
李白:李白在初期的伤害能力比较差,单挑无法打赢兰陵王,被兰陵王2技能加1技能组合技能后会直接残血,兰陵王可以在野区抢李白的资源,压制李白无法发育,寻找机会击杀李白,在中后期2技能配合1技能控制大招也可以直接秒杀李白、
蒙犽
蒙犽没有位移也没有反打的技能,面对爆发力高的刺客几乎只能依靠队友保护
妲己:孙悟空的1技能可以抵挡一次敌方技能,抵挡成功还可以获得无敌效果,对抗妲己这种爆发一套技能秒人类型的英雄有很大的优势,成功抵消后妲己很难对孙悟空产生威胁,孙悟空可以把握无敌效果和4秒的护盾轻松击杀妲己。
克制关系
妲己
妲己:孙悟空的1技能可以抵挡一次敌方技能,抵挡成功还可以获得无敌效果,对抗妲己这种爆发一套技能秒人类型的英雄有很大的优势,成功抵消后妲己很难对孙悟空产生威胁,孙悟空可以把握无敌效果和4秒的护盾轻松击杀妲己。
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的妲己
克制关系
妲己
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的妲己
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。