克制方案

克制吕布、西施、蒙恬、澜、元流之子(射手):推荐王昭君、亚连应对

本局敌方按分路是对抗路吕布、打野澜、中路西施、发育路元流之子(射手)、游走蒙恬,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

吕布
吕布战士 / 对抗路
技能/打法

「饕餮血统」吕布挥斩方天画戟的技能命中敌方英雄后会给武器附魔,持续8秒。方天画戟在附魔状态下普攻和技能都会造成等额的真实伤害,未附魔状态下的普攻和技能附带35%物理穿透。附魔状态下,吕布每次普攻命中敌人,回复75~150(+1.25%额外生命值)生命。【版本调整】被动:附魔时普攻获得回复:65~130(+1.25%额外生命)→75~150(+1.25%额外生命)。「方天画斩」吕布向前挥斩方天画戟,造成600/720/840/960/1080/1200(+200%额外物理攻击)物理伤害。附魔状态下,【方天画戟】每命中一名敌方英雄,回复150/180/210/240/270/300(+2.5%额外生命值)点生命如果挥斩没有命中敌方英雄,则方天画戟会立即失去附魔。【版本调整】一技能:附魔时命中获得回复:130~260(+2.5%额外生命)→150~300(+2.5%额外生命)。「贪狼之握」吕布夺取范围内敌人的魂灵,造成100/120/140/160/180/200(+35%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续3秒。每夺取一个魂灵,吕布获得400/480/560/640/720/800(+6%额外生命值)护盾,护盾最多叠加3层。吕布每秒将当前25%的护盾转化为生命,每2点护盾转化为1点生命。【版本调整】二技能:获得护盾:350~700(+7%额外生命)→400~800(+6%额外生命)。「魔神降世」吕布从天而降,圈定杀戮场展开杀戮,对范围内的敌人造成1秒击飞。落地后吕布奋力挥斩方天画戟,造成680/1020/1360(+230%额外物理攻击)物理伤害。附魔状态下,【魔神降世】每命中一个敌方英雄回复150/225/300(+2.5%额外生命值)生命。吕布在杀戮场内获得150/225/300点物理和法术防御。触碰场地边缘的敌人会受到190/285/380(+75%额外物理攻击)物理伤害和30/45/60%减速,持续2秒,若为英雄则还会为吕布额外回复130/195/260(+2.5%额外生命值)生命。【版本调整】三技能:附魔时命中获得回复:130~260(+2.5%额外生命)→150~300(+2.5%额外生命)【版本调整】三技能:落地挥斩伤害:650~1300(+2.4额外Ad)→680~1360(+2.3额外Ad)【版本调整】三技能:触碰边缘伤害:150~300(+0.75额外Ad)→190~380(+0.65额外Ad)

克制/反应

王昭君可以针对:吕布:吕布开大招有时间延迟,且跳下的地方有标记,所以当吕布跳大时,昭君直接二技能跟上放到吕布的大招中心位置即可,待吕布跳下来直接被控,队友配合集火秒杀。

西施
西施法师 / 中路
技能/打法

「少女的把戏」西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。。「纱缚之印」西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+24%法术攻击)法术伤害并朝法器的位置聚拢,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,5秒内再次点【纱缚之印】,纱会牵引敌人移动一段距离,法器的控制效果会打断目标施法。如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。【纱缚之印】可以对非英雄单位造成双倍伤害。。「幻纱之灵」西施抛出能量球,遇到野怪则会停下,爆炸前每0.5秒会攻击附近的敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%法术攻击)法术伤害,除首次命中外,持续多次命中同个目标则伤害衰减为25%。首次命中减少敌人15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。2秒后能量球爆炸造成150/180/210/240/270/300(+33%法术攻击)法术伤害,处于爆炸中心的敌人受到双倍的伤害。能量球会朝着被【纱缚之印】缠绕的目标移动。。「心无旁骛」西施强化自身,获得视野提升,持续8秒,并刷新【幻纱之灵】的冷却。强化期间【纱缚之印】命中后可以连续控制敌人移动两次,同时【幻纱之灵】的冷却减半。大招开启时西施增加50%移速,持续0.5秒。再次点击可以提前关闭技能。

蒙恬
蒙恬坦克 / 游走
技能/打法

「玄雍防线」技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势,兵势最大值为1000~4500。蓄力猛击会附加兵势20%物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和(8%已损生命)的回复。防御姿态:普攻消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理攻击)物理伤害,蓄力可积蓄兵势,蓄力期间可减少10%来自正面的伤害、免疫控制并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。。「方阵突刺」朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理攻击)物理伤害,冲锋结束时击退前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用【以守为攻】打断冲锋过程。防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向。命中敌人后减少2技能2~4秒冷却。。「以守为攻」举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100/120/140/160/180/200(+35%物理攻击)物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。防御姿态:减少20%来自正面的伤害。。「玄雍众将」召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从选择的方向冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125/195/265(+100%物理攻击)物理伤害和1秒减速(根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%)并增加大量兵势。士兵和蒙恬一起攻击和释放技能。士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能会指挥士兵进行阵型切换,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

克制/反应

王昭君可以针对:拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

元流之子(射手)
元流之子(射手)射手 / 发育路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

克制打法

反制核心放在王昭君,副核考虑亚连、赵云。王昭君用来克制吕布。开团前先看西施的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑王昭君。

2

中期优先抢河蟹与峡谷,压缩蒙恬的经济。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和吕布技能对拼。

4

点名盯防蒙恬的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 亚连 亚连
刺客 孙悟空 孙悟空
法师 王昭君 王昭君
射手 黄忠 黄忠

推荐人选

王昭君

王昭君

法师 · 中路

吕布:吕布开大招有时间延迟,且跳下的地方有标记,所以当吕布跳大时,昭君直接二技能跟上放到吕布的大招中心位置即可,待吕布跳下来直接被控,队友配合集火秒杀。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

吕布
吕布

吕布:吕布开大招有时间延迟,且跳下的地方有标记,所以当吕布跳大时,昭君直接二技能跟上放到吕布的大招中心位置即可,待吕布跳下来直接被控,队友配合集火秒杀。

蒙恬
蒙恬

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

亚连

亚连

战士 · 对抗路

吕布比较笨重,亚连的技能能够轻松命中吕布并积攒怒气

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

克制关系

吕布
吕布

吕布比较笨重,亚连的技能能够轻松命中吕布并积攒怒气

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

甄姬

甄姬

法师 · 中路

开大后的蒙恬会因为士兵的影响,即使单独一人也会吃下甄姬的多段控制伤害

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召唤师:闪现/斩杀铭文:这套铭文提供法术强度、法术穿透、冷却减缩,以及法术吸血。法术穿透和法术强度增加甄姬的输出能力,法术吸血让甄姬有一定的续航能力,冷却减缩减少技能CD,让甄姬能更快得打出技能被动冰冻敌方并造成伤害。

克制关系

蒙恬
蒙恬

开大后的蒙恬会因为士兵的影响,即使单独一人也会吃下甄姬的多段控制伤害

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。