克制方案

克制鲁班七号、海月、蒙恬、暃、海诺:推荐甄姬、元歌应对

面对鲁班七号、海月、蒙恬、暃、海诺,先认清对方开团窗口,再决定谁来反制。这套阵容偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

鲁班七号
鲁班七号射手 / 发育路
技能/打法

「火力压制」鲁班七号第五次普攻或使用技能后的下次普攻会强化为扫射,扫射对敌人造成3次伤害,每次对英雄造成70~140(+4.5%生命值)的物理伤害(每点额外物理攻击提升0.01%),对非英雄单位造成120~240(+50%物理攻击)物理伤害。。「河豚手雷」鲁班七号投掷一枚河豚手雷,造成520/624/728/832/936/1040(+150%物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续2秒。同时还会获得敌人视野。。「无敌鲨嘴炮」鲁班七号发射一枚火箭炮,火箭炮可击退身前敌人,命中英雄后造成450/540/630/720/810/900(+125%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害。。「空中支援」鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,造成520/780/1040(+150%物理攻击)物理伤害。命中的敌人受到25/37.5/50%减速,持续1秒。河豚飞艇支援时会照亮区域内的视野,支援持续14秒。

克制/反应

甄姬可以针对:鲁班七号:鲁班七号作为没有位移的射手,团战时甄姬能把大招放在他脚下,为了规避伤害,鲁班必定会离开,大招带减速,鲁班离开也需要一定时间,限制了敌方射手的输出时间,若是鲁班交了闪现,也有利于我方刺客战士击杀敌方射手。

海月
海月法师 / 中路
技能/打法

「别月」海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻,额外产生3颗法球,每颗法球造成25~50(+6%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再次命中后会触发不同的效果。。「瞬华」海月向前释放一道月光,造成350/420/490/560/630/700(+75%法术攻击)法术伤害。如果触发印记,对目标额外造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)真实伤害。海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹,对敌方造成1/3伤害,若命中自己获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命)回复海月在幻境中释放一技能超出技能距离后造成1/3伤害【版本调整】一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.75Ap)→325(+65/Lv)(+0.65Ap)。「流光」海月发出三枚琉璃法球,第一枚造成100/120/140/160/180/220(+20%法术攻击)法术伤害。随后两枚法球造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害,并获得250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)的护盾,持续3秒,并获得持续2秒逐渐增加至30%的移动速度。如果触发印记,则对目标额外造成1枚法球伤害,对目标造成晕眩(1/3秒)【版本调整】二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap)→115(+23/Lv)(+0.23Ap)。「幻海映月」海月链接一个英雄,期间获得30%/45%/60%伤害减免,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得470/705/940(+7%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间)海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

蒙恬
蒙恬坦克 / 游走
技能/打法

「玄雍防线」技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势,兵势最大值为1000~4500。蓄力猛击会附加兵势20%物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和(8%已损生命)的回复。防御姿态:普攻消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理攻击)物理伤害,蓄力可积蓄兵势,蓄力期间可减少10%来自正面的伤害、免疫控制并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。。「方阵突刺」朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理攻击)物理伤害,冲锋结束时击退前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用【以守为攻】打断冲锋过程。防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向。命中敌人后减少2技能2~4秒冷却。。「以守为攻」举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100/120/140/160/180/200(+35%物理攻击)物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。防御姿态:减少20%来自正面的伤害。。「玄雍众将」召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从选择的方向冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125/195/265(+100%物理攻击)物理伤害和1秒减速(根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%)并增加大量兵势。士兵和蒙恬一起攻击和释放技能。士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能会指挥士兵进行阵型切换,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

克制/反应

甄姬可以针对:开大后的蒙恬会因为士兵的影响,即使单独一人也会吃下甄姬的多段控制伤害

暃
暃刺客 / 打野
技能/打法

「玉息·星眸」暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放)暃在飞檐走壁时获得如下效果:玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度星眸:墙上额外获得15%视野受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间。「逐玉·翩旋」暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位。「踏玉飞檐」踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)。「凝玉之印」暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)

海诺
海诺战士 / 对抗路
技能/打法

「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。

克制打法

针对这套阵容,用甄姬/元歌/王昭君牵制。甄姬用来克制鲁班七号;元歌用来克制鲁班七号。发育期避开蒙恬的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑刘备;刺客可考虑元歌;法师可考虑甄姬。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探蒙恬的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和鲁班七号技能对拼。

4

点名盯防蒙恬的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 刘备 刘备
刺客 元歌 元歌
法师 甄姬 甄姬
射手 伽罗 伽罗
坦克 夏侯惇 夏侯惇

推荐人选

甄姬

甄姬

法师 · 中路

鲁班七号:鲁班七号作为没有位移的射手,团战时甄姬能把大招放在他脚下,为了规避伤害,鲁班必定会离开,大招带减速,鲁班离开也需要一定时间,限制了敌方射手的输出时间,若是鲁班交了闪现,也有利于我方刺客战士击杀敌方射手。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:这套铭文提供法术强度、法术穿透、冷却减缩,以及法术吸血。法术穿透和法术强度增加甄姬的输出能力,法术吸血让甄姬有一定的续航能力,冷却减缩减少技能CD,让甄姬能更快得打出技能被动冰冻敌方并造成伤害。

克制关系

鲁班七号
鲁班七号

鲁班七号:鲁班七号作为没有位移的射手,团战时甄姬能把大招放在他脚下,为了规避伤害,鲁班必定会离开,大招带减速,鲁班离开也需要一定时间,限制了敌方射手的输出时间,若是鲁班交了闪现,也有利于我方刺客战士击杀敌方射手。

蒙恬
蒙恬

开大后的蒙恬会因为士兵的影响,即使单独一人也会吃下甄姬的多段控制伤害

元歌

元歌

刺客 · 打野

元歌强有力的控制伤害能力,对于没有位移的射手来说是无法单独处理的

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召唤师:闪现/斩杀铭文:输出较为安全的元歌主要以暴击、暴击效果为主,争取打出爆发伤害压制对手

克制关系

鲁班七号
鲁班七号

元歌强有力的控制伤害能力,对于没有位移的射手来说是无法单独处理的

王昭君

王昭君

法师 · 中路

鲁班七号:鲁班七号没有位移技能,王昭君可以通过一二技能的连用,配合大招,一套带走鲁班七号。在经济相当的同时,鲁班除了闪现之外,没有更好的方式躲避王昭君二技能的冰冻效果,所以王昭君在对抗鲁班时很有优势甚至非常强势。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

鲁班七号
鲁班七号

鲁班七号:鲁班七号没有位移技能,王昭君可以通过一二技能的连用,配合大招,一套带走鲁班七号。在经济相当的同时,鲁班除了闪现之外,没有更好的方式躲避王昭君二技能的冰冻效果,所以王昭君在对抗鲁班时很有优势甚至非常强势。

蒙恬
蒙恬

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

伽罗

伽罗

射手 · 发育路

伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

克制关系

海月
海月

伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

裴擒虎

裴擒虎

刺客 · 打野

裴擒虎的爆发能力,只要接近了无位移能力的英雄时,很容易将其秒杀

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召唤师:闪现/斩杀铭文:裴擒虎前期选择物理穿透会让其在前期无视大部分英雄的自身护甲,移动速度和攻击速度会大幅优化裴擒虎的清野效率

克制关系

鲁班七号
鲁班七号

裴擒虎的爆发能力,只要接近了无位移能力的英雄时,很容易将其秒杀

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。