技能/打法
「秘术·操控」元歌和傀儡单次普攻行为命中敌方英雄(普攻15%~30%)收集英雄碎片(非英雄单位无法获得)并使自身获得70~140(+1%额外生命)回复元歌的恢复技能替换为碎片背包,最多可累计150个英雄碎片合成英雄傀儡,每隔10~5秒自动获得1英雄碎片英雄傀儡:消耗50个英雄碎片变化为对应英雄(能力完全相同,持续10秒)傀儡仅造成50%伤害并额外承受100%伤害(元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害)。「秘术·影」元歌掷出傀儡对路径上敌人造成300/400/500/600(+100%额外物理攻击)物理伤害和击飞,并开始操控傀儡,傀儡的普攻造成100%物理伤害,回收傀儡时本体净化控制效果、40%~80%移速(1秒)和420/560/700/840(+6%额外生命)护盾傀儡被摧毁时元歌会暴露视野并被晕眩(2秒)同时禁止召唤傀儡(20~16秒),傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁普通傀儡:继承元歌全部装备效果(除复生、血怒、暗幕、法力护盾)以及部分增益效果并将金币和经验共享给元歌。「秘术·纸雏鸾」元歌掷出4枚暗器。对路径上敌人造成465/620/775/930(+150%额外物理攻击)物理伤害,暗器可以连续命中,但伤害将折减50%。。「秘术·十字闪」元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成180/240/300/360(+90%额外物理攻击)物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外16%已损生命的物理伤害和30/40/50/60%减速持续2秒。。「秘术·散」元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。不能解除傀儡损坏带来的眩晕效果。
技能/打法
「语·花印」貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复130~260(+1.5%额外生命值)生命,同时会对周围敌人造成130~260(+40%法术攻击)真实伤害并减少其25~50%移速,持续1秒。。「落·红雨」貂蝉挥出一个可往返的花球,挥出和返回会对路径上的敌人造成260/312/364/416/468/520(+52%法术攻击)法术伤害。。「缘·心结」貂蝉瞬移到指定位置,散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+28%法术攻击)法术伤害,同时会根据释放期间自身和命中目标的位置减少【缘·心结】的冷却时间,最多3秒。。「绽·风华」貂蝉结成一个生成及消失都会造成210/245/280(+50%法术攻击)法术伤害的法阵,当貂蝉处于法阵范围内,【落·红雨】和【缘·心结】会获得额外的冷却缩减。再次点击可以提前关闭法阵。
克制/反应
赵怀真可以针对:赵怀真的大招可以吸收貂蝉的飞行物,使其无法触发印记。
技能/打法
「大吉大利」每5秒强化下次普攻为法术伤害,额外造成70~140(+20%法术攻击)法术伤害,并从敌人身上激发血球为自己和法器连接队友回复225~450(+40%法术攻击)生命,自己额外回复4%额外生命值点生命。若命中非英雄单位的敌人,则只获得50%的回复。。「临卦·无忧」明世隐投掷法器连接队友,提供25/30/35/40/45/50(+12.5%法术攻击)主攻击属性(主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)和12.5%攻速(4秒内衰减至80%)对触碰链子的敌人造成30/36/42/48/54/60(+25%法术攻击)法术伤害(0.5秒1次)被动:自身提升30/36/42/48/54/60物理攻击、65/78/91/104/117/130法术攻击和7.5/9/10.5/12/13.5/15%移速。。「师卦·飞翼」明世隐投掷法器连接敌人降低12.5%/15%/17.5%/20%/22.5%/25%物理和法术防御(4秒内衰减至80%)对触碰链子的敌人造成30/36/42/48/54/60(+25%法术攻击)法术伤害(0.5秒1次)并获得其视野被动:自身提升15/18/21/24/27/30%物理和法术防御。「泰卦·长生」明世隐短暂吟唱后,对法器连接的敌人造成真实伤害,对队友造成回复效果。如果法器连接了一个目标,明世隐消耗自身600/900/1200(+125%法术攻击)生命对法器连接的敌人造成等量真实伤害,或对法器连接的队友回复等量生命。如果法器连接了两个目标,明世隐从敌人身上抽取600/900/1200(+125%法术攻击)生命注入队友。在吟唱期间法器连接的目标全部死亡将返还70%冷却时间。明世隐消耗的生命会在5秒内缓慢恢复。
克制/反应
甄姬可以针对:明世隐和连着的队友走得比较近,容易被甄姬二技能多次弹射
技能/打法
「无畏战车」狂铁的普攻和未被强化的技能命中敌人时会为自己的武器充能。充能≥30点时,每次普攻附带40~80(+13%额外物理攻击)物理伤害,并回复70~150(+1%额外生命值)点生命,且技能会获得不同的强化效果,不会因击中敌人而获取能量。普攻每命中一个单位回复5~10点能量,技能每命中一个单位回复8~16点能量,最多可储存90点能量。。「碎裂之刃」向前横挥武器两次,每次造成265/318/371/424/477/530(+90%额外物理攻击)物理伤害,回复100/120/140/160/180/200(+1.5%额外生命值)点生命值和附带的2%已损生命值。充能强化:伤害提升至400/480/560/640/720/800(+135%额外物理攻击)物理伤害,回复提升至150/180/210/240/270/300(+2.25%额外生命值)点生命值和附带的3%已损生命值。。「强袭风暴」向前冲锋对路径上的敌人造成270/324/378/432/486/540(+90%额外物理攻击)物理伤害。并强化下次普攻造成成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击+100%物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速效果持续2秒。充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,造成270/324/378/432/486/540(+90%额外物理攻击+150%物理攻击)物理伤和击飞(持续1秒)及落地后25/30/35/40/45/50%减速(持续1秒)。「力场压制」将武器砸向地面,造成380/570/760(+130%额外物理攻击)物理伤害和30/45/60%减速(持续1.5秒)。同时获得900/1350/1800(+14%额外生命值)点护盾(持续5秒)。充能强化:造成570/855/1140(+195%额外物理攻击)物理伤害,同时获得1350/2025/2700(+21额外生命值)护盾(持续5秒)并生成一道电弧造成200(+65%额外物理攻击)物理伤害和25%/37.5%/50%减速(赋予狂铁等量加速)电弧的范围会随技能等级成长
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
优先拿赵怀真、甄姬、宫本武藏。赵怀真用来克制貂蝉;甄姬用来克制貂蝉。团战先交控制打断元歌的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑赵怀真;刺客可考虑兰陵王;法师可考虑甄姬。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探明世隐的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和元歌技能对拼。
推荐人选
赵怀真的大招可以吸收貂蝉的飞行物,使其无法触发印记。
克制关系
貂蝉
赵怀真的大招可以吸收貂蝉的飞行物,使其无法触发印记。
貂蝉:甄姬特点是团控,远程消耗,团战时甄姬能在安全的地方对交战区使用技能,二技能的弹射以及三技能的范围持续伤害,让甄姬极容易打出被动。一般貂蝉带净化,过了这两秒,甄姬在远处就能控住貂蝉,让我方输出击杀貂蝉。优势就在于,甄姬能远程消耗,而貂蝉必须近身打伤害。
克制关系
貂蝉
貂蝉:甄姬特点是团控,远程消耗,团战时甄姬能在安全的地方对交战区使用技能,二技能的弹射以及三技能的范围持续伤害,让甄姬极容易打出被动。一般貂蝉带净化,过了这两秒,甄姬在远处就能控住貂蝉,让我方输出击杀貂蝉。优势就在于,甄姬能远程消耗,而貂蝉必须近身打伤害。
明世隐
明世隐和连着的队友走得比较近,容易被甄姬二技能多次弹射
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的貂蝉
克制关系
貂蝉
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的貂蝉
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。