技能/打法
「饕餮血统」吕布挥斩方天画戟的技能命中敌方英雄后会给武器附魔,持续8秒。方天画戟在附魔状态下普攻和技能都会造成等额的真实伤害,未附魔状态下的普攻和技能附带35%物理穿透。附魔状态下,吕布每次普攻命中敌人,回复75~150(+1.25%额外生命值)生命。【版本调整】被动:附魔时普攻获得回复:65~130(+1.25%额外生命)→75~150(+1.25%额外生命)。「方天画斩」吕布向前挥斩方天画戟,造成600/720/840/960/1080/1200(+200%额外物理攻击)物理伤害。附魔状态下,【方天画戟】每命中一名敌方英雄,回复150/180/210/240/270/300(+2.5%额外生命值)点生命如果挥斩没有命中敌方英雄,则方天画戟会立即失去附魔。【版本调整】一技能:附魔时命中获得回复:130~260(+2.5%额外生命)→150~300(+2.5%额外生命)。「贪狼之握」吕布夺取范围内敌人的魂灵,造成100/120/140/160/180/200(+35%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续3秒。每夺取一个魂灵,吕布获得400/480/560/640/720/800(+6%额外生命值)护盾,护盾最多叠加3层。吕布每秒将当前25%的护盾转化为生命,每2点护盾转化为1点生命。【版本调整】二技能:获得护盾:350~700(+7%额外生命)→400~800(+6%额外生命)。「魔神降世」吕布从天而降,圈定杀戮场展开杀戮,对范围内的敌人造成1秒击飞。落地后吕布奋力挥斩方天画戟,造成680/1020/1360(+230%额外物理攻击)物理伤害。附魔状态下,【魔神降世】每命中一个敌方英雄回复150/225/300(+2.5%额外生命值)生命。吕布在杀戮场内获得150/225/300点物理和法术防御。触碰场地边缘的敌人会受到190/285/380(+75%额外物理攻击)物理伤害和30/45/60%减速,持续2秒,若为英雄则还会为吕布额外回复130/195/260(+2.5%额外生命值)生命。【版本调整】三技能:附魔时命中获得回复:130~260(+2.5%额外生命)→150~300(+2.5%额外生命)【版本调整】三技能:落地挥斩伤害:650~1300(+2.4额外Ad)→680~1360(+2.3额外Ad)【版本调整】三技能:触碰边缘伤害:150~300(+0.75额外Ad)→190~380(+0.65额外Ad)
克制/反应
张良可以针对:张良面对无位移的持续输出型战士时,自身“拖住敌人”的优势特质容易发挥出来
技能/打法
「侠客行」李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。。「将进酒」李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。。「神来之笔」李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,期间获得净化控制和无法选中,同时对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害。剑阵边缘对敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害和极限减速(持续1秒)并减少150/180/210/240/270/300点物理防御(持续3秒)李白处于剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限(300/360/420/480/540/600+4.5%额外生命值)【版本调整】二技能:效果调整:剑阵内10%~20%概率闪避普攻(剑阵外概率翻倍)→剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)【版本调整】小幅提升剑阵边缘命中判定范围。「青莲剑歌」李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成210/265/320(+60%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。
克制/反应
张良可以针对:张良的硬控能控住李白将其击杀
技能/打法
「一夫当关」盾山的普攻额外造成135/270(+2.7%额外生命)物理伤害【盾甲庇护】生效期间普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%/20%减速。「盾甲庇护」选中友方英雄:盾山向目标冲刺后庇护目标并为双方提供900/1080/1260/1440/1620/1800(+18%额外生命)护盾(持续6秒,按双方血量反比分配),期间双方的移动由队友操作(移速为双方均值的95%~105%)选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒125/150/175/200/225/250(+2.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600/720/840/960/1090/1200(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15秒冷却时间)队友主动脱离或使用强大位移会中断庇护,根据庇护持续时间返还最多50%冷却时间。「万夫莫开」盾山向前冲锋(撞到地方英雄停止),抱起扔回身前范围内(随技能等级成长)的敌方英雄及周围目标(持续0.5秒)造成300/360/420/480/540/600+(90%额外AD)物理伤害,落地对周围造成眩晕(持续0.5秒)对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄目标造成自身5%生命值撞击伤害在【盾甲庇护】庇护期间使用不会扔回敌方英雄,但会推开路径上的敌人。「天地化盾」盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,对范围内的敌人造成170/225/340(+55%额外AD)物理伤害和击退以及25%/37.5%/50%减速(持续1秒),对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身5%生命值撞击伤害,随后巨盾向前移动击飞(持续0.5秒)触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物
技能/打法
「漂移疾射」戈娅驾驶沙舟作战,可在移动中攻击,但沙舟惯性很大,有额外的起步加速和刹车减速时间。长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多蓄力三级,松手后沙舟根据蓄力级数极速起步(冷却20~16秒,随等级减少,起步速度受移速和等级影响)。轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,每次造成3~6(+22%物理攻击)物理伤害。连续射击6次后会追加一次强力射击,造成55~110(+100%物理攻击)物理伤害,同时沙舟会加速起步。戈娅初始获得20%~40%攻速(随等级成长),但额外攻速收益降低1/3;每3发箭矢视为1次普攻行为。。「弹射起步」戈娅让沙舟爆发加速,加速期间若使用普攻并转向,会根据漂移方向朝最近敌人溅射黑砂,造成270/324/378/432/486/540(+60%物理攻击)物理伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续0.5秒。戈娅移动速度越快,爆发加速越多;黑砂对非英雄目标额外造成50%伤害。。「逆转射击」戈娅激活沙舟的引擎力量使沙舟反冲一段距离,并对前方目标造成180/216/252/288/324/360(+40%物理攻击)物理伤害,同时戈娅向敌人快速射击三次,每次造成90/108/126/144/162/180(+20%物理攻击)物理伤害。。「黑砂爆弹」戈娅瞄准一个区域上空发射爆炸箭矢,获得爆发加速并快速准备强化普攻,短暂延迟后落下造成360/540/720(+80%物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速。随后该区域成为沙暴区域,将敌人牵引至沙暴中心,持续5秒,沙暴区域对其中的敌人造成15/22.5/30%减速,强化普攻击中沙暴中的敌人会引起爆炸,对沙暴范围内敌人造成8%已损生命值伤害。
克制/反应
张良可以针对:点控压制,可以轻松控制住戈娅
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
墨子可以针对:墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
阵容答案偏张良体系:张良、亚连、墨子。亚连用来克制吕布。中期在分带和跟团之间按吕布的位置切换。
1分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑张良。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和吕布技能对拼。
推荐人选
张良面对无位移的持续输出型战士时,自身“拖住敌人”的优势特质容易发挥出来
克制关系
吕布
张良面对无位移的持续输出型战士时,自身“拖住敌人”的优势特质容易发挥出来
吕布比较笨重,亚连的技能能够轻松命中吕布并积攒怒气
克制关系
吕布
吕布比较笨重,亚连的技能能够轻松命中吕布并积攒怒气
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
克制关系
元流之子(法师)
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
吕布:吕布开大招有时间延迟,且跳下的地方有标记,所以当吕布跳大时,昭君直接二技能跟上放到吕布的大招中心位置即可,待吕布跳下来直接被控,队友配合集火秒杀。
克制关系
吕布
吕布:吕布开大招有时间延迟,且跳下的地方有标记,所以当吕布跳大时,昭君直接二技能跟上放到吕布的大招中心位置即可,待吕布跳下来直接被控,队友配合集火秒杀。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。