克制方案

克制王维、艾琳、杨戬、盾山、澜:对线开团与团战选人

本局敌方按分路是对抗路杨戬、打野澜、中路王维、发育路艾琳、游走盾山,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

王维
王维法师 / 中路
技能/打法

「雾我无相」王维每5~4秒获得一层印记,5层后王维闪避下一次受到的伤害,闪避时会根据伤害量消耗对应印记层数,最多闪避250+50%法术伤害。「空山入障」王维在指定地点凝聚空山,造成400+80%法术伤害和20%减速(持续0.75秒),后续造成45+9%法术伤害(每0.4秒1次,持续1.5秒),随后引爆造成180+36%法术伤害,王维在范围内会进入空山状态,快速恢复被动层数。「江流渺渺」王维向指定方向释放水流,造成250+50%法术伤害和击退(持续0.75秒),命中敌人后分叉出至多两道支流追逐敌人,造成50%伤害和15%减速(持续0.5秒)水流经过空山会绕山而行,将敌人卷入山中,绕山一周后提前引爆空山。「天地一念」王维心神化雾而行,在天地中自由穿行,飞行过程(9秒)中对敌人造成150+30%法术伤害(重复命中衰减至1/3,技能二段,王维瞬移至当前位置,落地造成400+80%法术伤害,之后锁定范围内随机一个敌人方向造成250+50%法术伤害(每1/3秒一次,持续3秒,重复命中衰减至1/3),期间持续进入空山状态大招飞行期间:替换一技能为【乘雾】,王维借雾势疾行,短暂获得加速替换二技能为【回岚】,王维牵引山岚回转,短暂减速快速调整方向

艾琳
艾琳射手 / 发育路
技能/打法

「精灵舞步」艾琳普攻造成(+100%物理攻击)(+20%法术攻击)物理伤害,并获得能量。能量充盈后艾琳消耗能量急速飞行,每100点法术攻击可以提升25~50点移速(最多675)。能量充盈后艾琳获得一层月桂印记和强化普攻,对路径上的目标造成70(+124%物理攻击)(+30%法术攻击)物理伤害。艾琳的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者。。「叶舞·致意」艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成510/612/714/816/918/1020(+115%额外攻击)(+100%法术攻击)法术伤害,并叠加一层月桂印记,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成175/210/245/280/315/350(+40%物理攻击)(+37%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。每100点法术攻击减少0.1秒技能冷却,最多减少1.5秒。。「旋舞·轻语」艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量(获得一层月桂印记并强化普攻),同时再获得一层月桂印记。艾琳获得免疫减速并增加20/24/28/32/36/40%攻速,持续3秒。。「月桂之舞·盛放」艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时【月桂之舞·盛放】解锁,印记叠加上限为12/15/18层。技能开启时,艾琳增加10/15/20%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内血量最低的目标造成72/108/114(+37.5%物理攻击)(+27%法术攻击)法术伤害,并减少【旋舞·轻语】0.2秒的冷却时间。再次点击可以提前关闭技能,每3枚飞叶视为1次普攻行为。

杨戬
杨戬战士 / 对抗路
技能/打法

「神智侵蚀」法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性(60%~90%,随大招等级成长)。达到上限进入临界状态(霸体),若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和600点最大生命天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+25%额外物理攻击)物理伤害并获得60~120(+1%额外生命)生命回复(非英雄减半)除【法天象地】外,杨戬至多获得25%韧性。「逆转乾坤」杨戬召唤哮天犬冲锋,造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害并标记敌人获取视野(持续5秒),期间可再次释放该技能冲向敌人造成300/360/420/480/540/600(+90%额外攻击)物理伤害并附加目标15%已损生命的物理伤害。未命中时哮天犬将停留在终点寻找目标,当杨戬靠近后哮天犬会回到主人身边同时减少【逆转乾坤】当前25%~50%冷却敌人在被标记期间内死亡则刷新【逆转乾坤】冷却。「虚妄破灭」杨戬挥枪横扫对范围内敌人造成350/420/490/560/630/700(+100%额外物理攻击)物理伤害和15%/18%/21%/24%/27%/30%减速(1.5秒)以及晕眩(1/2秒,目标生命百分比高于杨戬时翻倍),命中敌人后杨戬的普攻将附带125/150/175/200/225/250(+36%额外物理攻击)真实伤害(持续5秒)。「根源之目」杨戬利用天眼释放3次激光对路径上的敌人造成340/510/680(+110%额外物理攻击)物理伤害,并回复自身300/450/600(+4.5%额外生命)生命回复,(非英雄单位减半)多道激光同时命中时后续激光仅造成30%的伤害和50%的回复

克制/反应

梦奇可以针对:对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间

盾山
盾山辅助 / 游走
技能/打法

「一夫当关」盾山的普攻额外造成135/270(+2.7%额外生命)物理伤害【盾甲庇护】生效期间普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%/20%减速。「盾甲庇护」选中友方英雄:盾山向目标冲刺后庇护目标并为双方提供900/1080/1260/1440/1620/1800(+18%额外生命)护盾(持续6秒,按双方血量反比分配),期间双方的移动由队友操作(移速为双方均值的95%~105%)选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒125/150/175/200/225/250(+2.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600/720/840/960/1090/1200(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15秒冷却时间)队友主动脱离或使用强大位移会中断庇护,根据庇护持续时间返还最多50%冷却时间。「万夫莫开」盾山向前冲锋(撞到地方英雄停止),抱起扔回身前范围内(随技能等级成长)的敌方英雄及周围目标(持续0.5秒)造成300/360/420/480/540/600+(90%额外AD)物理伤害,落地对周围造成眩晕(持续0.5秒)对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄目标造成自身5%生命值撞击伤害在【盾甲庇护】庇护期间使用不会扔回敌方英雄,但会推开路径上的敌人。「天地化盾」盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,对范围内的敌人造成170/225/340(+55%额外AD)物理伤害和击退以及25%/37.5%/50%减速(持续1秒),对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身5%生命值撞击伤害,随后巨盾向前移动击飞(持续0.5秒)触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

克制/反应

吕布可以针对:吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

克制打法

反制核心放在赵云,副核考虑吕布、亚连。赵云用来克制澜。开团前先看艾琳的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑墨子。

2

中期优先抢河蟹与峡谷,压缩杨戬的经济。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和王维技能对拼。

4

点名盯防杨戬的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 赵云 赵云
刺客 心魔六耳 心魔六耳
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
坦克 梦奇 梦奇

推荐人选

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

吕布

吕布

战士 · 对抗路

吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

盾山
盾山

吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

梦奇

梦奇

坦克 · 游走

对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间

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秘法之靴 秘法之靴 痛苦面具 痛苦面具 日暮之流 日暮之流 回响之杖 回响之杖 博学者之怒 博学者之怒 贤者天书 贤者天书
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急速战靴 急速战靴 闪电匕首 闪电匕首 无尽战刃 无尽战刃 影刃 影刃 泣血之刃 泣血之刃 碎星锤 碎星锤

召唤师:闪现/斩杀铭文:因为梦奇自身具有不错的双抗加成,所以符文推荐生命值和法术攻击为主,更有效的提升生存能力并弥补输出

克制关系

杨戬
杨戬

对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间

典韦

典韦

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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追击刀锋 追击刀锋 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 宗师之力 宗师之力 反伤刺甲 反伤刺甲 强者破军 强者破军
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巡守利斧 巡守利斧 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 反伤刺甲 反伤刺甲 无尽战刃 无尽战刃 宗师之力 宗师之力

召唤师:闪现/斩杀铭文:典韦是后期英雄,输出更依赖于大招的真实伤害,传承可以让他造成更多真实伤害,隐匿移速提升配合1技能可以黏住敌方核心输出英雄,虚空提升一定的坦克能力。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。