克制方案

克制露娜、虞姬、海月、司空震、少司缘:针对控制、保护,推荐伽罗、宫本武藏

敌方是对抗路司空震、打野露娜、中路海月、发育路虞姬、游走少司缘。核心威胁集中在露娜与海月的联动。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

露娜
露娜刺客 / 打野
技能/打法

「月光之舞」露娜的普攻拥有两种形态,当目标超出近战范围时,会自动切换为远程形态。每三次的第一次普攻为近战普时,露娜会向敌人发起冲锋。露娜的第三次普攻将会额外造成150~290(+35%法术攻击)法术伤害并标记敌人。无法标记机关。露娜每1法术攻击将提升0.03%攻速。。「弦月斩」露娜挥出月光冲击波,对命中的敌人造成350/420/490/560/630/700(+65%法术攻击)法术伤害并标记敌人。。「炙热剑芒」露娜牵引附近的敌人造成160/192/224/256/288/320(+32%法术攻击)法术伤害并晕眩0.5秒,同时对其造成持续2秒的25/30/35/40/45/50%减速,露娜自身获得400/470/540/610/680/750(+80%法术攻击)点护盾,持续2秒。同时会标记被牵引的敌人。。「新月突击」露娜向指定方向发起突击,对路径上敌人造成350/525/700(+60%法术加成)点法术伤害;如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突击的冷却时间

克制/反应

狄仁杰可以针对:露娜:狄仁杰的一旦控住露娜,配合高额输出能够瞬间击杀露娜,即使无法击杀也能压低血线,露娜已经入场1技能或者2技能标记狄仁杰时,狄仁杰使用二技能净化也能很容易让露娜断大

虞姬
虞姬射手 / 发育路
技能/打法

「树神护佑」虞姬普攻25%概率进行1次额外普攻,造成100~200(+20%物理攻击)物理伤害(可以暴击),同时将减少目标10~20%移速(持续2秒,最多2层)。「楚歌起」虞姬短暂蓄力后发射强力弩矢,对命中的第一个敌人造成800/960/1120/1280/1440/1600(+240%额外物理攻击)物理伤害。弩矢每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减至40%伤害。当攻速达到一定阈值时,虞姬【楚歌起】得到强化。【楚歌起】:当攻速达到0/40/80/120/160/200%时,施法动作速率加快0/20/40/60/80/100%。。「大风来」主动使用:虞姬增加20/24/28/32/36/40%移速和12.5/15/17.5/20/22.5/25%攻速,持续2秒,期间免疫物理攻击。虞姬在技能开启瞬间免疫控制,随后解除减速效果并激活一次【树神护佑】,【树神护佑】持续5秒。被动触发:虞姬获得护佑,提升12.5/15/17.5/20/22.5/25%攻速。。「阵前舞」虞姬冲向目标将其晕眩0.5秒并减少90%移速,持续2秒,然后向后跳跃,并对目标射出2支弩矢,每支弩矢造成340/510/680(+100%额外物理攻击)物理伤害,后跳结束后虞姬获得20/30/40%攻速加成,持续4秒。当攻速达到一定阈值时,虞姬【阵前舞】得到强化。【阵前舞】:当攻速达到0/40/80/120/160/200%时,射出1/2/3/4/5/6支弩矢,后续弩矢重复命中将衰减40%伤害,最低衰减至20%。虞姬在跳跃过程中免疫控制。

克制/反应

狄仁杰可以针对:虞姬:拥有物理免伤的虞姬会因为狄仁杰的伤害附加额外法术伤害而导致实用性降低,狄仁杰可以轻松利用2技能本身的净化效果来化解虞姬大招的控制和被动的减速,狄仁杰被动的移速加成也可以更加轻松地躲开虞姬的1技能。

海月
海月法师 / 中路
技能/打法

「别月」海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻,额外产生3颗法球,每颗法球造成25~50(+6%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再次命中后会触发不同的效果。。「瞬华」海月向前释放一道月光,造成350/420/490/560/630/700(+75%法术攻击)法术伤害。如果触发印记,对目标额外造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)真实伤害。海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹,对敌方造成1/3伤害,若命中自己获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命)回复海月在幻境中释放一技能超出技能距离后造成1/3伤害【版本调整】一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.75Ap)→325(+65/Lv)(+0.65Ap)。「流光」海月发出三枚琉璃法球,第一枚造成100/120/140/160/180/220(+20%法术攻击)法术伤害。随后两枚法球造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害,并获得250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)的护盾,持续3秒,并获得持续2秒逐渐增加至30%的移动速度。如果触发印记,则对目标额外造成1枚法球伤害,对目标造成晕眩(1/3秒)【版本调整】二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap)→115(+23/Lv)(+0.23Ap)。「幻海映月」海月链接一个英雄,期间获得30%/45%/60%伤害减免,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得470/705/940(+7%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间)海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

司空震
司空震战士 / 对抗路
技能/打法

「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。

克制/反应

伽罗可以针对:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。

少司缘
少司缘辅助 / 游走
技能/打法

「吟行」少司缘每7.5秒~6秒(随英雄等级成长)强化下次普攻:荡秋千至敌人身前造成150~300(+100%物理攻击)(+35%法术攻击)法术伤害和击退,并借力向后跳跃。当友方英雄受到"良缘赐福"(满生命时不触发金币奖励,主动对生命50%以上友方施放时金币奖励减半),或敌方英雄受到"冤缘化解"时,少司缘达成业绩获得额外20金币奖励,并缩短强化普攻25%~50%的准备时间。。「两同心」少司缘祝愿友方英雄"良缘"并回复生命210/252/294/336/378/420(+40%法术攻击)生命,"良缘"英雄相互移动时获得60~120移速对"良缘"再次释放时或两名“良缘”英雄贴近时触发“良缘赐福”,使双方各回复400/480/560/640/720/800(+60%法术攻击)生命且2秒内加速30%(重复释放时少司缘位移跟随目标且自身额外回复8%额外生命)5秒内,少司缘可以再次施放本技能,若未释放则刷新冷却时间。。「怨离别」少司缘警示敌方"冤缘"造成5秒显形、每秒造成40/48/56/64/72/80(+7%法术攻击)法术伤害并惩罚5~10金币(非英雄单位不生效),结束时造成200/240/280/320/360/400(+35%法术攻击)法术伤害。"冤缘"英雄相互移动时减速25/30/35/40/45/50%。,相互贴近时触发"冤缘化解"停止伤害并取回5秒内被惩罚的金币。对已有"冤缘"的敌方再次施放,少司缘朝目标位移并进行"冤缘化解",使目标定身0.75秒并造成总计500/600/700/800/900/1000(+100%法术攻击)法术伤害,期间少司缘受到伤害降低25%(对目标单位效果翻倍)。5秒内可再次施放,若未施放则刷新【怨别离】。「因缘际会」少司缘指挥成群的缘崽向前拥簇飞行,对沿途友方英雄施加"良缘"和250/375/500(+40%法术攻击)生命回复,对沿途敌人施加"冤缘"和300/450/600(+50%法术攻击)法术伤害。如果友方已拥有"良缘",则刷新时间并触发额外150/225/300(+25%法术攻击)生命回复并提升30%移速2秒;如果敌人已拥有"冤缘",则刷新时间并触发额外200/300/400(+30%法术攻击)法术伤害并定身1秒。被动:少司缘每通过技能获得1额外金币,【因缘际会】造成的基础生命回复和法术伤害增加1点。

克制/反应

宫本武藏可以针对:宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

克制打法

优先拿伽罗、宫本武藏、狄仁杰。伽罗用来克制海月;宫本武藏用来克制少司缘。团战先交控制打断露娜的节奏,再集火最有威胁的核心。

1

分路建议:战士可考虑宫本武藏;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探海月的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和露娜技能对拼。

4

点名盯防海月的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 宫本武藏 宫本武藏
刺客 孙悟空 孙悟空
法师 墨子 墨子
射手 伽罗 伽罗

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伽罗

伽罗

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伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击是伽罗核心属性,应该尽量在中期就拥有一定的暴击率

克制关系

海月
海月

伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。

司空震
司空震

伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

克制关系

少司缘
少司缘

宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

狄仁杰

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射手 · 发育路

露娜:狄仁杰的一旦控住露娜,配合高额输出能够瞬间击杀露娜,即使无法击杀也能压低血线,露娜已经入场1技能或者2技能标记狄仁杰时,狄仁杰使用二技能净化也能很容易让露娜断大

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召唤师:闪现/斩杀铭文:纷争的物理吸血属性可以提高狄仁杰前期的续航能力,鹰眼可以大幅度提高狄仁杰在前期的物理输出,狩猎则可以额外强化狄仁杰的攻速和移速,配合被动的移速加成,可以让自身移动能力接近于一般刺客,增加生存能力。

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露娜
露娜

露娜:狄仁杰的一旦控住露娜,配合高额输出能够瞬间击杀露娜,即使无法击杀也能压低血线,露娜已经入场1技能或者2技能标记狄仁杰时,狄仁杰使用二技能净化也能很容易让露娜断大

虞姬
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虞姬:拥有物理免伤的虞姬会因为狄仁杰的伤害附加额外法术伤害而导致实用性降低,狄仁杰可以轻松利用2技能本身的净化效果来化解虞姬大招的控制和被动的减速,狄仁杰被动的移速加成也可以更加轻松地躲开虞姬的1技能。

李信

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战士 · 对抗路

露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场

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召唤师:闪现/斩杀铭文:选择通用的战士铭文,但如果配合熟悉的队友,在选将时即可选择更加倾向于统御形态的输出铭文

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露娜
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露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场

赵怀真

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。