克制方案

克制廉颇、阿轲、姜子牙、海诺、元流之子(射手):针对控制、保护,推荐盾山、曜

本局敌方按分路是对抗路海诺、打野阿轲、中路姜子牙、发育路元流之子(射手)、游走廉颇,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

廉颇
廉颇坦克 / 游走
技能/打法

「勇士之魂」廉颇释放技能时处于霸体状态。廉颇进入战斗后战意逐渐提升,普通攻击和技能命中单位时也会增加战意值,减伤效果随战意值提升而增强,最多获得20%减伤。战意充盈时,廉颇提升30%攻速。脱战后战意逐渐降低并转化为每次70-140(+1.5%额外生命值)点生命回复,最多回复10次。。「爆裂冲撞」廉颇向前冲锋并对路径上的敌人造成55/66/77/88/99/110(+15%额外物理攻击)物理伤害,击飞(持续0.5秒)并对英雄造成目标5%敌方英雄最大生命撞击伤害,对非英雄造成自身5%最大生命撞击伤害廉颇的第三下普攻为直拳重击,额外造成250/300/350/400/450/500(+100%额外物理攻击)物理伤害。「熔岩重击」廉颇用臂甲向地面注入狂暴力量,获得400/480/560/640/720/800(+10%额外生命值)点护盾,1秒后地面崩裂,造成350/420/490/560/630/700(+90%额外物理攻击)物理伤害,距离中心越近伤害越高,最高提升100%。技能范围内有敌人时会刷新【爆裂冲撞】的冷却,敌人会减少15/18/21/24/27/30%移速,非英雄单位会被拉向范围中心。技能释放期间可以使用其他技能。。「天崩地裂」廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次。第一次:造成220/330/440(+50%额外攻击力)物理伤害和15/22.5/30%减速,对锤击中心区域额外造成60%额外物理攻击物理伤害。第二次:造成440(+10%额外生命值)物理伤害和30/45/60%减速,对锤击中心区域额外造成90%额外物理攻击物理伤害。第三次:造成660(+150%额外物理攻击)物理伤害和1秒击飞并对英雄造成目标10%敌敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害),对锤击中心区域额外造成150%额外物理攻击物理伤害。技能释放期间可以使用【爆裂冲撞】。

阿轲
阿轲刺客 / 打野
技能/打法

「死吻」阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击。阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害。阿轲正面攻击非英雄单位提升20%的伤害,阿轲对非英雄目标最多造成2000伤害。。「弧光」阿轲立即向指定方向挥动双刺发动2次攻击,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%额外物理加成)点物理伤害。「瞬华」阿轲向前快速位移,抵达终点后对附近一名敌人发起攻击,造成270/324/378/432/486/540(+85%额外物理攻击)物理伤害并标记该敌人,持续10秒,同时自身增加40%攻速,持续3秒。阿轲对标记目标的攻击会附带25/30/35/40/45/50%减速,持续1秒,并减少【瞬华】1秒冷却。标记目标对阿轲减少30%伤害输出。阿轲同一时间只能标记一个敌人。。「幻舞」阿轲短暂准备后进入隐身状态,隐身时增加40%移速,每0.5秒回复150/225/300(+25%额外物理攻击)(+5%额外生命值)点生命,持续3秒。阿轲发起攻击时会解除隐身状态,并在3秒内增加自身120/140/160点攻击力,同时每当对敌人造成伤害时会增加30%移速,持续1秒。被动:击杀英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

克制/反应

曜可以针对:阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

姜子牙
姜子牙法师 / 中路
技能/打法

「封神」若姜子牙对目标造成伤害后目标在3秒内死亡,目标会为自己提供1~3个经验光球,可提升自身经验。姜子牙到达15级时会恢复封神之力,获得一次性技能【赐封神力】,并突破等级上限至25级,每次升级可获得20法术攻击。使用【赐封神力】选定一名队友对其封神,灌注1200经验,并使其也突破等级上限,且有概率获取经验光球。若姜子牙在本局中为辅助,还会根据该队友的职业提供额外封神效果。坦克:每级50生命值。法师:每级7法强。刺客:每级2移速。射手:每级2%攻速。战士:每级25生命和1移速。。「神力封印」姜子牙使用封神法杖对范围内的敌人进行神力封印,造成70/84/98/112/126/140(+16%法术攻击)法术伤害,随后每0.4秒持续造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)法术伤害,共造成7次伤害。封印期间的敌人将逐渐减少移速、物理和法术防御,最多将会减少30/36/42/48/54/60%移速、10/12/14/16/18/20%物理和法术防御。技能命中后为自己提供30%衰减移速,持续1秒。。「打神之罚」姜子牙对妄为者施以神罚,释放法阵对范围内敌人造成3次伤害,每次造成60/72/84/96/108/120(+12%法术攻击)法术伤害,短暂延迟后法阵爆炸,再造成300/360/420/480/540/600(+70%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。。「天人法则」姜子牙朝指定方向聚集天地力量,向前方发射三道冲击波,前两道冲击波每道造成120/180/240(+20%法术攻击)法术伤害,最后一道造成560/840/1120(+80%法术攻击)法术伤害。姜子牙达到15级恢复封神之力后,【天人法则】有20%的概率可以进入【天人形态】,移动释放冲击波(每次升级还会再提升20%进入天人形态的概率)。蓄力最多持续2秒,移动或使用三技能第二段会立刻释放冲击波,蓄力时间会影响冲击波的攻击距离,最远可达1800距离。冲击波可对路径上的建筑造成10%伤害。

海诺
海诺战士 / 对抗路
技能/打法

「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。

克制/反应

盾山可以针对:盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力

元流之子(射手)
元流之子(射手)射手 / 发育路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

克制/反应

盾山可以针对:盾山可以抵挡掉元流射手的所有弹道

克制打法

针对这套阵容,用盾山/曜/亚连牵制。盾山用来克制海诺;曜用来克制阿轲。发育期避开姜子牙的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑曜;刺客可考虑澜;法师可考虑墨子。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探姜子牙的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和廉颇技能对拼。

4

点名盯防姜子牙的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 曜 曜
刺客 澜 澜
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
辅助 盾山 盾山

推荐人选

盾山

盾山

辅助 · 游走

盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力

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召唤师:闪现/斩杀铭文:凭借盾山被动效果带来的减伤效果,铭文上选择最大生命会带来最高的收益

克制关系

海诺
海诺

盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力

元流之子(射手)
元流之子(射手)

盾山可以抵挡掉元流射手的所有弹道

曜

曜

战士 · 对抗路

阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

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召唤师:闪现/斩杀铭文:传统的百穿铭文,让曜在前中期更具威胁力

克制关系

阿轲
阿轲

阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

牛魔

牛魔

辅助 · 游走

牛魔:强力的控制和坚硬的身板让阿轲无论是对他还是对他保护的英雄都难以下手

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召唤师:闪现/斩杀铭文:牛魔作为一个坦克、辅助位英雄,在团战中需要让自身拥有更高的血量及护甲魔抗才能为队友抵抗敌方的输出。

克制关系

阿轲
阿轲

牛魔:强力的控制和坚硬的身板让阿轲无论是对他还是对他保护的英雄都难以下手

苏烈

苏烈

辅助 · 游走

苏烈被动自带超高的护甲和魔抗,阿轲想近身与苏烈肉搏是基本没有胜算的。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:因为苏烈整体的防御能力较强,所以符文推荐以攻击和移速为主,达到攻守平衡。

克制关系

阿轲
阿轲

苏烈被动自带超高的护甲和魔抗,阿轲想近身与苏烈肉搏是基本没有胜算的。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。