技能/打法
「长城巡守者」花木兰使用轻剑普攻和技能伤害会对目标叠加平衡印记(持续5秒,最多5层),满层对目标造成(+140%物理攻击)物理伤害、沉默和极限减速(持续1秒)并获得80/160(+1%额外生命值)回复(非英雄单位减半)花木兰使用重剑技能期间获得霸体和40%减伤,普攻额外额外造成(50%物理攻击)物理伤害,但会增加攻击间隔。「空裂斩」花木兰冲锋后向指定方向挥砍,对命中的目标造成60/70/80/90/100/110(+40%物理加成)点物理伤害;如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩。。「旋舞之华」花木兰投掷轻剑,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+100%额外物理攻击)点物理伤害,轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)点物理伤害并减少25/30/35/40/45/50%移速,持续1秒。拾起轻剑会减少5秒【旋舞之华】的冷却时间。。「绽放刀锋」花木兰拔出重剑横扫对附近的敌人造成200/280/360(+110%物理攻击)物理伤害,同时获得90物理攻击力(持续5秒)拔出重剑后切换为重剑技能
技能/打法
「惊鸿调」杨玉环切换曲调,在释放技能时产生不同效果。破阵:释放技能对800范围内敌方单位造成90~180(+15%法术攻击)法术伤害。清平:释放技能对友军造成35~70(+6%法术攻击)点生命回复(至多五名英雄),对自身额外回复(+5%额外生命值)生命。。「霓裳曲」杨玉环拨动琴弦最多产生4道音波对敌人造成250/300/350/400/450/500(+42%法术攻击)法术伤害并减少目标25/30/35/40/45/50%移速,持续1秒。音波对小兵和野怪额外造成300/360/420/480/540/600(+30%法术攻击)法术伤害。释放技能后,下次普攻将额外造成150/180/210/240/270/300(+28%法术攻击)法术伤害。。「胡旋乐」杨玉环拨动琴弦提升50%移速(受时间衰减),1.5秒后对位于杨玉环600~800范围内的敌人造成225/270/315/360/405/450(+45%法术攻击)法术伤害与晕眩效果持续0.75秒。。「长恨歌」杨玉环跃向空中演奏(期间无法被选中并解除所有控制效果),演奏后治疗自身750/1125/1500(+100%法术攻击)(+5%最大生命)点生命,对500范围内的友方单位造成50%治疗效果,并对范围内敌人造成500/750/1000(+75%法术攻击)法术伤害。
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「心魔凶焰」心魔六耳普攻(每次命中2点)和基础技能会获得能量(上限60点),可提升普攻和技能范围(最多25%)使用技能后强化下次普攻为四连击,前三击造成物理伤害(3次视为一次普攻行为),最后一击造成物理伤害并突进一段距离使用回城后再次点击可骑乘筋斗云快速返回泉水,过程可被打断心魔六耳天生拥有20%暴击率和初始150%暴击效果。「前尘断灭」心魔六耳向指定方向劈击,造成物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量,每命中一个目标获得回复(非英雄单位减半)。「冲霄撼岳」心魔六耳蓄力浮空(最多获得30点能量),释放后位移至指定目标处劈击,造成170/204/238/272/306/340(+150%AD)物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量取消蓄力返还20%冷却。「十方俱焚」心魔六耳化出身外化身,自身进入无法选中状态连续对随机敌人进行四连击,每次造成物理伤害;随后向移动指令方向蓄势冲刺,造成物理伤害(视为普攻行为),并消耗能量强化最后一击的效果:消耗30能量:伤害提升25%并造成击退(无控制效果)消耗60能量:伤害提升50%并造成击退和击飞(持续0.5秒)蓄势阶段可被控制效果或其他技能打断,返还30%冷却
克制/反应
铠可以针对:心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得移速并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得法术穿透迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成法术伤害。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%技能冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「爪舞流痕」元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得回复(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成物理伤害最后一击造成物理伤害并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标已损生命值物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】。「断生双狩」元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成200/300/400(+65%ad)物理伤害,在终点额外造成300/450/600(+100%ad)物理伤害并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】
克制/反应
铠可以针对:元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
反制核心放在铠,副核考虑亚连、赵云。铠用来克制蒙犽。开团前先看杨玉环的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑金蝉。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和花木兰技能对拼。
推荐人选
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
心魔六耳
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
元流之子(刺客)
元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。