克制方案

克制王维、兰陵王、大司命、蒙犽、少司缘:针对控制、保护,推荐雅典娜、钟无艳

敌方是对抗路大司命、打野兰陵王、中路王维、发育路蒙犽、游走少司缘。核心威胁集中在王维与大司命的联动。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

王维
王维法师 / 中路
技能/打法

「雾我无相」王维每5~4秒获得一层印记,5层后王维闪避下一次受到的伤害,闪避时会根据伤害量消耗对应印记层数,最多闪避250+50%法术伤害。「空山入障」王维在指定地点凝聚空山,造成400+80%法术伤害和20%减速(持续0.75秒),后续造成45+9%法术伤害(每0.4秒1次,持续1.5秒),随后引爆造成180+36%法术伤害,王维在范围内会进入空山状态,快速恢复被动层数。「江流渺渺」王维向指定方向释放水流,造成250+50%法术伤害和击退(持续0.75秒),命中敌人后分叉出至多两道支流追逐敌人,造成50%伤害和15%减速(持续0.5秒)水流经过空山会绕山而行,将敌人卷入山中,绕山一周后提前引爆空山。「天地一念」王维心神化雾而行,在天地中自由穿行,飞行过程(9秒)中对敌人造成150+30%法术伤害(重复命中衰减至1/3,技能二段,王维瞬移至当前位置,落地造成400+80%法术伤害,之后锁定范围内随机一个敌人方向造成250+50%法术伤害(每1/3秒一次,持续3秒,重复命中衰减至1/3),期间持续进入空山状态大招飞行期间:替换一技能为【乘雾】,王维借雾势疾行,短暂获得加速替换二技能为【回岚】,王维牵引山岚回转,短暂减速快速调整方向

兰陵王
兰陵王刺客 / 打野
技能/打法

「秘技·极意」兰陵王朝敌方英雄移动时会增加15%~30%移动速度。。「秘技·分身」兰陵王挥砍身边的敌人,造成325/390/455/520/585/650(+125%额外物理攻击)物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害。影分身优先攻击低血量的英雄。。「秘技·影蚀」兰陵王投射暗影匕首,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+90%额外物理攻击)物理伤害并减少其90%移速,持续2秒,该效果会持续衰减。匕首会标记敌人,持续3秒,期间兰陵王攻击会将其晕眩1秒并回复350/420/490/560/630/700(+10%额外生命)点生命。标记消失时目标受到140/168/196/224/252/280(+12%目标已损生命,每50额外物理攻击提升1%)物理伤害。当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁。。「秘技·暗袭」立即解除隐身,向指定方向冲锋并对路径上敌人造成700/1050/1400(+250%额外物理加成)点物理伤害。。「秘技·隐匿」兰陵王1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,并增加15%~30%移速,持续5秒。解除隐身状态后兰陵王会增加30%~60%攻速,持续5秒。隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除。

克制/反应

雅典娜可以针对:兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

大司命
大司命战士 / 对抗路
技能/打法

「鸣戈」大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成50%物理攻击伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70~140(+80%物理攻击)法术伤害。魂链的开始和结束时的伤害附带100%法球效果,其余伤害附带法球效果减半。。「往生途」大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成280/336/392/448/504/560(+95%额外物理攻击)法术伤害。往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理攻击)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/100%移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到15/18/21/24/27/30%减速。大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。。「寂无器」大司命挥戈对前方敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速,并留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝还会受到140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)法术伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速。大司命强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害并回复自身80/96/112/128/144/160(+1.5%额外生命值)点生命,若攻击范围内有带印记的目标,则魂链对每一个印记目标施加同样的额外伤害和回复效果。该技能对非英雄单位额外造成击退,魂链最多连接3个目标,连接非英雄单位只有50%回复效果。。「魂归忘忧」大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成380/570/760(+150%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,最多增加100%。灵体继承大司命30%的物理攻击,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。

克制/反应

刘备可以针对:刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

蒙犽
蒙犽射手 / 发育路
技能/打法

「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)

少司缘
少司缘辅助 / 游走
技能/打法

「吟行」少司缘每7.5秒~6秒(随英雄等级成长)强化下次普攻:荡秋千至敌人身前造成150~300(+100%物理攻击)(+35%法术攻击)法术伤害和击退,并借力向后跳跃。当友方英雄受到"良缘赐福"(满生命时不触发金币奖励,主动对生命50%以上友方施放时金币奖励减半),或敌方英雄受到"冤缘化解"时,少司缘达成业绩获得额外20金币奖励,并缩短强化普攻25%~50%的准备时间。。「两同心」少司缘祝愿友方英雄"良缘"并回复生命210/252/294/336/378/420(+40%法术攻击)生命,"良缘"英雄相互移动时获得60~120移速对"良缘"再次释放时或两名“良缘”英雄贴近时触发“良缘赐福”,使双方各回复400/480/560/640/720/800(+60%法术攻击)生命且2秒内加速30%(重复释放时少司缘位移跟随目标且自身额外回复8%额外生命)5秒内,少司缘可以再次施放本技能,若未释放则刷新冷却时间。。「怨离别」少司缘警示敌方"冤缘"造成5秒显形、每秒造成40/48/56/64/72/80(+7%法术攻击)法术伤害并惩罚5~10金币(非英雄单位不生效),结束时造成200/240/280/320/360/400(+35%法术攻击)法术伤害。"冤缘"英雄相互移动时减速25/30/35/40/45/50%。,相互贴近时触发"冤缘化解"停止伤害并取回5秒内被惩罚的金币。对已有"冤缘"的敌方再次施放,少司缘朝目标位移并进行"冤缘化解",使目标定身0.75秒并造成总计500/600/700/800/900/1000(+100%法术攻击)法术伤害,期间少司缘受到伤害降低25%(对目标单位效果翻倍)。5秒内可再次施放,若未施放则刷新【怨别离】。「因缘际会」少司缘指挥成群的缘崽向前拥簇飞行,对沿途友方英雄施加"良缘"和250/375/500(+40%法术攻击)生命回复,对沿途敌人施加"冤缘"和300/450/600(+50%法术攻击)法术伤害。如果友方已拥有"良缘",则刷新时间并触发额外150/225/300(+25%法术攻击)生命回复并提升30%移速2秒;如果敌人已拥有"冤缘",则刷新时间并触发额外200/300/400(+30%法术攻击)法术伤害并定身1秒。被动:少司缘每通过技能获得1额外金币,【因缘际会】造成的基础生命回复和法术伤害增加1点。

克制/反应

宫本武藏可以针对:宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

克制打法

针对这套阵容,用雅典娜/钟无艳/宫本武藏牵制。雅典娜用来克制兰陵王;钟无艳用来克制兰陵王。发育期避开大司命的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑雅典娜;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑墨子。

2

团战留关键控制,专门等兰陵王露头。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和王维技能对拼。

4

点名盯防大司命的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 雅典娜 雅典娜
刺客 心魔六耳 心魔六耳
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
坦克 刘邦 刘邦

推荐人选

雅典娜

雅典娜

战士 · 对抗路

兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 宗师之力 宗师之力 暗影战斧 暗影战斧 无尽战刃 无尽战刃 名刀·司命 名刀·司命
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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 宗师之力 宗师之力 暗影战斧 暗影战斧 无尽战刃 无尽战刃 强者破军 强者破军

召唤师:闪现/斩杀铭文:红色选择异变,绿色选择鹰眼,增加物理攻击力和物理穿透,可以最大程度增加雅典娜前期伤害,提高发育效率。蓝色选择狩猎,增加10%攻速和10%移速,提高攻速可以帮助雅典娜的连招打的更加流畅。

克制关系

兰陵王
兰陵王

兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

钟无艳

钟无艳

战士 · 对抗路

兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。

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抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 强者破军 强者破军 名刀·司命 名刀·司命 碎星锤 碎星锤 宗师之力 宗师之力
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抵抗之靴 抵抗之靴 红莲斗篷 红莲斗篷 暗影战斧 暗影战斧 魔女斗篷 魔女斗篷 反伤刺甲 反伤刺甲 贤者的庇护 贤者的庇护

召唤师:闪现/斩杀铭文:调和提高最大生命以及移速加成,提升回复能力;鹰眼和异变提高物理攻击和物理穿透,在一定程度上的提高了钟无艳的伤害,抗伤害的同时自身也可以打出伤害。

克制关系

兰陵王
兰陵王

兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

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贪婪之噬 贪婪之噬 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 宗师之力 宗师之力 反伤刺甲 反伤刺甲 泣血之刃 泣血之刃
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抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 冰痕之握 冰痕之握 强者破军 强者破军 魔女斗篷 魔女斗篷 名刀·司命 名刀·司命

召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

克制关系

少司缘
少司缘

宫本武藏的大招具有重伤效果,可以有效的限制少司缘的回复生命值能力

刘备

刘备

战士 · 对抗路

刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 暗影战斧 暗影战斧 末世 末世 宗师之力 宗师之力 仁者破晓 仁者破晓
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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 暗影战斧 暗影战斧 闪电匕首 闪电匕首 泣血之刃 泣血之刃 强者破军 强者破军

召唤师:闪现/斩杀铭文:刘备是近战战士,距离敌人越近攻击伤害越高,高额的穿透和物攻可以帮刘备飞速清理野区,移速可以让刘备配合红BUFF黏住敌方英雄,在初期爆发超高的情况下,攻速效果明显,近战时多A一下可以造成更多伤害。

克制关系

大司命
大司命

刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

刘邦

刘邦

坦克 · 游走

兰陵王:兰陵王的输出手法是2技能后的一套组合技能秒杀,作为一个高强度的坦克,在中后期兰陵王很难有效击杀刘邦,在单带时可以利用技能减速和控制效果与兰陵王正面刚,在团战时可以用大招保护己方输出防止被兰陵王击杀,落地后的2技能可以控制敌方兰陵王,为己方输出争取逃生和反杀的机会,能克制兰陵王。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宿命提供的属性可以让刘邦更好的为队友吸收伤害,攻速加成可以让刘邦打出更多的普攻配合被动技能打出更多伤害,技能冷却可以让刘邦有机会放出更多次技能。

克制关系

兰陵王
兰陵王

兰陵王:兰陵王的输出手法是2技能后的一套组合技能秒杀,作为一个高强度的坦克,在中后期兰陵王很难有效击杀刘邦,在单带时可以利用技能减速和控制效果与兰陵王正面刚,在团战时可以用大招保护己方输出防止被兰陵王击杀,落地后的2技能可以控制敌方兰陵王,为己方输出争取逃生和反杀的机会,能克制兰陵王。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。