克制方案

克制蚩奼、弈星、梦奇、裴擒虎、敖隐:推荐吕布、宫本武藏应对

本局敌方按分路是对抗路蚩奼、打野裴擒虎、中路弈星、发育路敖隐、游走梦奇,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

蚩奼
蚩奼战士 / 对抗路
技能/打法

「五兵传人」蚩奼驾驭家传五兵(殳矛戈戟弓)进行轮替作战(附带吸血效果),每次普攻都会切换下一把射程更远的神兵。神兵每一次造成伤害获得一层战意,使蚩奼获得攻速加成,战意获得攻速不受攻速上限影响持殳和矛时处于守御形态持戈和戟时处于攻战形态持弓时处于超杀形态每种形态对应一、二技能不同效果,进入超杀形态会立即减少一、二技能冷却时间。「殳倾千山」守御形态:蚩奼挥舞兵器朝指定方向跃起,对路径上的敌人造成伤害并将沿途敌人带到终点处,到达终点时停下并对前方戳刺,造成物理伤害和击飞。「矛碎六合」守御形态:蚩奼朝指定方向直刺,造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复(非英雄单位减半)。「兵主再临」蚩奼五兵齐开,立刻获得爆发移速(随技能等级成长80%/90%/100%,持续2秒)和35%/52.5%/70%攻速并突破战意效果上限(持续6秒),期间蚩奼驱使五兵攻击敌人,每次普攻行为额外造成40/60/80(+13%额外物理攻击)物理伤害技能期间蚩奼普攻移动施法,进入超杀状态后可维持该形态

克制/反应

盾山可以针对:盾山可以利用大招抵挡掉蚩奼的普攻

弈星
弈星法师 / 中路
技能/打法

「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。

梦奇
梦奇坦克 / 游走
技能/打法

「食梦」被动:梦奇释放技能会获得质量,每10点质量增加6点物理攻击、8点物理和法术防御。梦奇在战斗/非战斗状态下每秒消耗5/15点质量。。「梦境萦绕」梦奇操纵梦力获得175/210/245/280/315/350(+150%物理攻击)点护盾,持续4秒,对周围敌人造成250/300/350/400/450/500(+60%物理攻击)法术伤害,并增加30点质量。梦奇普攻命中敌人可减少[梦境萦绕)0.5~1秒冷却时间。。「梦力泡泡」梦奇扔出一个梦力泡泡,并增加30%移速,持续2秒。泡泡首次回到身边时,梦奇会将其再次击向附近敌人。梦力泡泡对路径上的敌人造成130/152/174/196/218/240(+20%法术攻击)法术伤害和减速效果(每25点物理攻击提升1%减速)持续2秒,减速效果最多叠加4层。梦奇回收梦力泡泡后获得30点质量,泡泡变成梦力爆弹,扔出后对命中的敌人造成100(+24%法术攻击)~550(+132%法术攻击)法术伤害。梦力泡泡飞行时间越久,爆弹伤害越高,积蓄5.5秒可达到最高伤害。。「梦境环游」梦奇进行一-次梦境环游,期间持续获得质量,对路径上的敌人造成150/225/300(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害。开始环游时获得短暂霸体,再次使用该技能可以立即停止环游,环游停止时对周围敌人造成150(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。

克制/反应

吕布可以针对:梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解

裴擒虎
裴擒虎刺客 / 打野
技能/打法

「寸劲」人形态普攻距离得到提升,普攻额外造成20~40(+6.5%额外法术攻击)法术伤害,同目标可叠加(3秒内最多3次)普攻命中恢复5点能量。。「冲拳式」发出气功对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理攻击)法术伤害和目标额外8%当前生命的法术伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续1.5秒。该技能命中敌方单位时恢复20点能量。。「气守式」施展念气环绕自身,对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理攻击)法术伤害,并形成400(+150%额外物理攻击)点护盾并提升自身25/30/35/40/45/50%攻速,持续4秒。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理攻击)法术伤害。。「虎啸风生」切换到虎形态,1秒内增加25点移速(1秒)并强化下两次普攻,持续5秒。第一击扑向目标造成20/110/200/290(+100%物理攻击)物理伤害和1秒90%减速。5秒内使用第二击会对面前的敌人造成20/110/200/290(+100%物理攻击)法术伤害。

敖隐
敖隐射手 / 发育路
技能/打法

「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。

克制/反应

盾山可以针对:盾山举盾后敖隐对他毫无办法

克制打法

反制核心放在吕布,副核考虑宫本武藏、赵怀真。吕布用来克制梦奇。开团前先看弈星的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑吕布;刺客可考虑元歌;法师可考虑干将莫邪。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探梦奇的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和蚩奼技能对拼。

4

点名盯防梦奇的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 吕布 吕布
刺客 元歌 元歌
法师 干将莫邪 干将莫邪
射手 黄忠 黄忠
辅助 盾山 盾山

推荐人选

吕布

吕布

战士 · 对抗路

梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

梦奇
梦奇

梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

赵怀真

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出

黄忠

黄忠

射手 · 发育路

针对敌阵特点:消耗、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:黄忠作为站桩输出,对移速没有需求,前期有1技能加速和2技能减速敌方需求也不大,因此主攻击和穿透,中后期无双的暴击效果配合无尽可以呈现出毁灭程度的攻击力。

盾山

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召唤师:闪现/斩杀铭文:凭借盾山被动效果带来的减伤效果,铭文上选择最大生命会带来最高的收益

克制关系

蚩奼
蚩奼

盾山可以利用大招抵挡掉蚩奼的普攻

敖隐
敖隐

盾山举盾后敖隐对他毫无办法

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。