技能/打法
「反击之镰」白起造成或受到伤害时会获得暗影之力,增加移速和治疗效果,最多增加70点移速和80%的治疗效果。。「血之回响」(可蓄力)白起回旋大镰血洗四方,对敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%物理攻击)物理伤害,自身回复90(+2%额外生命)点生命。被动:白起受伤时有20%几率释放【血之回响】。蓄力越久,伤害和回复越高,最多造成3倍的伤害和回复。只命中非英雄单位时效果减半。。「死神之镰」白起召唤镰刀,1.2秒后收回镰刀并拉回路径上的敌人,造成110/132/154/176/198/220(+28%额外物理攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续2.5秒,拉回造成5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:白起对生命低于30%的目标会额外造成30%伤害。。「傲慢嘲讽」白起立即充满暗影之力,向指定位置跳跃,造成90/135/180(+23%额外物理攻击)法术伤害、嘲讽(持续1秒)附近敌人并造成10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)白起每1000点额外生命会额外增加0.2秒,最多持续2.5秒。
克制/反应
嬴政可以针对:嬴政:嬴政几乎不会进入白起的攻击范围,使得白起在面对嬴政时只能从他的队友着手
技能/打法
「精灵舞步」艾琳普攻造成(+100%物理攻击)(+20%法术攻击)物理伤害,并获得能量。能量充盈后艾琳消耗能量急速飞行,每100点法术攻击可以提升25~50点移速(最多675)。能量充盈后艾琳获得一层月桂印记和强化普攻,对路径上的目标造成70(+124%物理攻击)(+30%法术攻击)物理伤害。艾琳的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者。。「叶舞·致意」艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成510/612/714/816/918/1020(+115%额外攻击)(+100%法术攻击)法术伤害,并叠加一层月桂印记,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成175/210/245/280/315/350(+40%物理攻击)(+37%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。每100点法术攻击减少0.1秒技能冷却,最多减少1.5秒。。「旋舞·轻语」艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量(获得一层月桂印记并强化普攻),同时再获得一层月桂印记。艾琳获得免疫减速并增加20/24/28/32/36/40%攻速,持续3秒。。「月桂之舞·盛放」艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时【月桂之舞·盛放】解锁,印记叠加上限为12/15/18层。技能开启时,艾琳增加10/15/20%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内血量最低的目标造成72/108/114(+37.5%物理攻击)(+27%法术攻击)法术伤害,并减少【旋舞·轻语】0.2秒的冷却时间。再次点击可以提前关闭技能,每3枚飞叶视为1次普攻行为。
技能/打法
「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)
克制/反应
王昭君可以针对:王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
技能/打法
「羽刃回旋」目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击,影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,每1%攻速提升1.5点伤害,连续回弹飞刃每次会提升5%伤害和飞刃飞行速度,上限3次。目标较近时,影进入近战状态,普攻会快速对敌人造成3次伤害,共造成(+100%物理攻击)物理伤害并额外附带70~140(+22%物理攻击)物理伤害每次普攻会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。。「狂热舞步」影立刻获得爆发移速(1秒内持续衰减)并向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,每发造成45/54/63/72/81/90(+15%物理攻击)物理伤害最后影进入狂热状态,获得60/72/84/96/108/120移速(3秒内持续衰减)和50/60/70/80/90/100%攻速(持续3秒)若周围有多个目标,则随机分摊羽刃每发羽刃会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。「翎羽风暴」影向前突进,路径上的敌人造成150/180/210/240/270/300(+50%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),同时激发命中敌人全部的羽刃印记并传递印记至附近敌人。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞对敌人倾泻弹射飞刃(飞刀释放速度受攻速影响),每次造成110/132/154/176/198/220(+38%额外物理攻击)物理伤害并回复50/60/70/80/90/100(+7.5%额外生命值)生命(命中非英雄单位回复减半,共10次),最后一段额外造成100%伤害。每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成45/54/63/72/81/90(+15%额外物理攻击)物理伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入50%冷却并返还50%法力消耗。。「最后的狂舞」影重燃东君的辉煌荣光,对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,暂时获得50/75/100%生命和150/225/300移速(持续衰减)和不屈(持续4秒),回复延迟至状态结束后结算。若影在三技能非冷却时阵亡,则会缓缓复活(获得主动开启时50%的生命)并对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,并使三技能进入冷却。若临时生命被全部消耗,则会提前结束不屈状态。
克制/反应
铠可以针对:铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
铠可以针对:元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
针对这套阵容,用铠/墨子/亚连牵制。铠用来克制影;墨子用来克制元流之子(法师)。发育期避开镜的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑澜;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和白起技能对拼。
推荐人选
铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害
克制关系
元流之子(法师)
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
克制关系
元流之子(法师)
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
嬴政:嬴政几乎不会进入白起的攻击范围,使得白起在面对嬴政时只能从他的队友着手
克制关系
白起
嬴政:嬴政几乎不会进入白起的攻击范围,使得白起在面对嬴政时只能从他的队友着手
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
克制关系
镜
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。