技能/打法
「月光之舞」露娜的普攻拥有两种形态,当目标超出近战范围时,会自动切换为远程形态。每三次的第一次普攻为近战普时,露娜会向敌人发起冲锋。露娜的第三次普攻将会额外造成150~290(+35%法术攻击)法术伤害并标记敌人。无法标记机关。露娜每1法术攻击将提升0.03%攻速。。「弦月斩」露娜挥出月光冲击波,对命中的敌人造成350/420/490/560/630/700(+65%法术攻击)法术伤害并标记敌人。。「炙热剑芒」露娜牵引附近的敌人造成160/192/224/256/288/320(+32%法术攻击)法术伤害并晕眩0.5秒,同时对其造成持续2秒的25/30/35/40/45/50%减速,露娜自身获得400/470/540/610/680/750(+80%法术攻击)点护盾,持续2秒。同时会标记被牵引的敌人。。「新月突击」露娜向指定方向发起突击,对路径上敌人造成350/525/700(+60%法术加成)点法术伤害;如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突击的冷却时间
克制/反应
李信可以针对:露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场
技能/打法
「比翼同心」释放飞剑技能时,莫邪会配合干将的雄剑飞出雌剑造成等额伤害。飞剑技能共享使用次数上限。雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,当飞剑命中被剑气缠绕的目标时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。干将莫邪普攻使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术攻击)法术伤害。。「护主邪冢」干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。。「雌雄双剑·近」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「雌雄双剑·远」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「剑来」立刻提供飞剑技能两次使用次数,并唤出更多的剑来强化下次飞剑技能。被动:增加15%视野范围,并增加一次【雌雄双剑】使用上限,每一股飞剑命中敌人减少【剑来】1秒冷却时间。
克制/反应
心魔六耳可以针对:心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
技能/打法
「萤火庇护」桑启的普攻除近战伤害外会额外召唤一只萤火虫,对敌方造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒。桑启会周期性为附近生命值最低的友方英雄回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)的生命。桑启周围没有敌人时,可使用蓄力普攻为自己回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)的生命,蓄力将打断为队友回复。。「桑木为引」桑启在指定区域引导萤火之力,对敌人造成500/600/700/800/900/1000(+10%法术攻击)法术伤害和1秒击飞,命中时消耗萤火之力,每层造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害。周围有友方英雄时,消耗萤火之力治疗生命值最低的友方英雄,每层为友方治疗50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。技能范围随层数增加而扩大。。「乘风启程」桑启飞往选定的草丛,获得1层【萤火之力】,每飞过一段距离放置一只萤火虫。1秒后萤火虫朝附近生命最低的英雄飞去,对敌人造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒。或为友方英雄回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。该技能可充能3次,充能时间为12/11.5/11/10.5/10/9.5秒。轻触时,桑启将飞往当前身上连线的草丛。。「萤火微光」桑启在指定位置召唤【光之草丛】,6秒内可以释放,飞至被召唤的草丛并获得1层【萤火之力】。【光之草丛】:光之草丛被召唤出来1秒后,每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害或治疗友方英雄50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。光之草丛在快消失时不产生萤火虫。光之草丛持续9/12/15秒。光之草丛消失后,将转化为普通草丛留存30秒。
技能/打法
「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
针对这套阵容,用伽罗/李信/宫本武藏牵制。伽罗用来克制司空震;李信用来克制露娜。发育期避开蒙犽的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑李信;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和露娜技能对拼。
推荐人选
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
克制关系
司空震
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场
克制关系
露娜
露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强
克制关系
干将莫邪
心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。