克制方案

克制干将莫邪、盾山、澜、司空震、元流之子(射手):推荐赵云、吕布应对

对位干将莫邪一带(其余为盾山、澜、司空震、元流之子(射手)),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

干将莫邪
干将莫邪法师 / 中路
技能/打法

淬命双剑。大河之畔生活着贫寒的工匠夫妇。两人青梅竹马,相依为命。丈夫干将别无所长,只是一味痴迷于铸剑。废弃。「比翼同心」释放飞剑技能时,莫邪会配合干将的雄剑飞出雌剑造成等额伤害。飞剑技能共享使用次数上限。雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,当飞剑命中被剑气缠绕的目标时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。干将莫邪普攻使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术攻击)法术伤害。。「护主邪冢」干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。。「雌雄双剑·近」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「雌雄双剑·远」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「剑来」立刻提供飞剑技能两次使用次数,并唤出更多的剑来强化下次飞剑技能。被动:增加15%视野范围,并增加一次【雌雄双剑】使用上限,每一股飞剑命中敌人减少【剑来】1秒冷却时间。

克制/反应

心魔六耳可以针对:心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强

盾山
盾山辅助 / 游走
技能/打法

无尽之盾。很久很久以前,神明建造了长城。它已经记不起那神明的模样,但知道是他的巧手赋予了自己和兄弟们生命,。「一夫当关」盾山的普攻额外造成135/270(+2.7%额外生命)物理伤害【盾甲庇护】生效期间普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%/20%减速。「盾甲庇护」选中友方英雄:盾山向目标冲刺后庇护目标并为双方提供900/1080/1260/1440/1620/1800(+18%额外生命)护盾(持续6秒,按双方血量反比分配),期间双方的移动由队友操作(移速为双方均值的95%~105%)选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒125/150/175/200/225/250(+2.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600/720/840/960/1090/1200(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15秒冷却时间)队友主动脱离或使用强大位移会中断庇护,根据庇护持续时间返还最多50%冷却时间。「万夫莫开」盾山向前冲锋(撞到地方英雄停止),抱起扔回身前范围内(随技能等级成长)的敌方英雄及周围目标(持续0.5秒)造成300/360/420/480/540/600+(90%额外AD)物理伤害,落地对周围造成眩晕(持续0.5秒)对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄目标造成自身5%生命值撞击伤害在【盾甲庇护】庇护期间使用不会扔回敌方英雄,但会推开路径上的敌人。「天地化盾」盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,对范围内的敌人造成170/225/340(+55%额外AD)物理伤害和击退以及25%/37.5%/50%减速(持续1秒),对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身5%生命值撞击伤害,随后巨盾向前移动击飞(持续0.5秒)触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

克制/反应

吕布可以针对:吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

鲨之猎刃。代号澜的少年,曾是曹操麾下不为人所知,但从无失手的顶尖杀手。如同海洋中顶级猎手鲨鱼般,他总是独来。「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

司空震
司空震战士 / 对抗路
技能/打法

雷霆之王。没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞。「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。

元流之子(射手)
元流之子(射手)射手 / 发育路
技能/打法

沉舟之志。在后世史学家的描述中,稷下学院被认为是一切开始的地方。但若将时间拨回当下,在无人留意的稷下学院大。「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

克制打法

反制核心放在赵云,副核考虑吕布、宫本武藏。赵云用来克制澜。开团前先看盾山的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑墨子。

2

先清边再进场,别让干将莫邪找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和干将莫邪技能对拼。

4

点名盯防澜的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 赵云 赵云
刺客 心魔六耳 心魔六耳
法师 墨子 墨子
射手 伽罗 伽罗

推荐人选

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

吕布

吕布

战士 · 对抗路

吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

盾山
盾山

吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

宫本武藏

宫本武藏

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宫本的玩法是在poke时寻找时机切入并击败敌方的核心输出,宫本比较依赖普攻,同时技能后可以为普攻增加海量物理伤害加成,百穿铭文可以帮助宫本伤害收益最大化,让宫本可以更好的利用技能配合普攻产生高额伤害。

赵怀真

赵怀真

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出

心魔六耳

心魔六耳

刺客 · 打野

心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强

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召唤师:闪现/斩杀铭文:百穿铭文,输出最大化

克制关系

干将莫邪
干将莫邪

心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强

敌方技能要点

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。