技能/打法
「雾我无相」王维每5~4秒获得一层印记,5层后王维闪避下一次受到的伤害,闪避时会根据伤害量消耗对应印记层数,最多闪避250+50%法术伤害。「空山入障」王维在指定地点凝聚空山,造成400+80%法术伤害和20%减速(持续0.75秒),后续造成45+9%法术伤害(每0.4秒1次,持续1.5秒),随后引爆造成180+36%法术伤害,王维在范围内会进入空山状态,快速恢复被动层数。「江流渺渺」王维向指定方向释放水流,造成250+50%法术伤害和击退(持续0.75秒),命中敌人后分叉出至多两道支流追逐敌人,造成50%伤害和15%减速(持续0.5秒)水流经过空山会绕山而行,将敌人卷入山中,绕山一周后提前引爆空山。「天地一念」王维心神化雾而行,在天地中自由穿行,飞行过程(9秒)中对敌人造成150+30%法术伤害(重复命中衰减至1/3,技能二段,王维瞬移至当前位置,落地造成400+80%法术伤害,之后锁定范围内随机一个敌人方向造成250+50%法术伤害(每1/3秒一次,持续3秒,重复命中衰减至1/3),期间持续进入空山状态大招飞行期间:替换一技能为【乘雾】,王维借雾势疾行,短暂获得加速替换二技能为【回岚】,王维牵引山岚回转,短暂减速快速调整方向
克制/反应
心魔六耳可以针对:心魔六耳的高额爆发可以快速消耗王维的被动层数,从而快速击杀王维
技能/打法
「一骑当千」关羽移动时可普攻并每移动200距离获得2%移速和10%能量,能量满时进入冲锋姿态冲锋姿态:关羽的普攻击退敌人额外造成400/800(+125%物理攻击)物理伤害,面朝敌人移动时获得20%移速关羽静止在草丛附近时获得能量和40~80(+0.6%生命值)生命恢复(0.5秒1次)关羽受到控制效果或移速被减少至375点以下时每0.1秒减少15%能量。「单刀赴会」关羽旋转大刀对敌人造成440/682/924/1166/1408/1650(+160%物理攻击)物理伤害。冲锋姿态:关羽向前发起冲锋,击退敌人并造成350/550/750/950/1150/1350(+130%物理攻击)物理伤害,随后劈砍造成500/770/1040/1310/1580/1850(+180%物理攻击)物理伤害。【版本调整】一技能:旋转大刀伤害:440~1760(+1.45额外Ad)→440~1650(+1.6额外Ad)【版本调整】一技能:冲锋击退伤害:360~1440(+1.2额外Ad)→350~1350(+1.3额外Ad)【版本调整】一技能:冲锋劈砍伤害:500~2000(+1.6额外Ad)→500~1850(+1.8额外Ad)。「青龙偃月」关羽净化控制效果并获得30/34/38/42/46/50%移速(持续2秒)冲锋姿态:关羽净化控制效果并纵马跃向指定位置获得30/34/38/42/46/50%移速(持续2秒)同时造成600/720/840/960/1080/1200(+190%物理攻击)物理伤害和击退。「刀锋铁骑」关羽降低75%的冲锋准备距离(持续10秒)冲锋姿态:关羽召唤铁骑向前方突击造成620/930/1240(+200%物理攻击)物理伤害和击退,同时降低75%的冲锋准备距离(持续10秒)
克制/反应
云缨可以针对:云缨的控制频率较高,关羽的被动容易被中断
技能/打法
「惩戒射击」后羿普攻命中会累积射击状态,每层增加2%~4%攻速(随英雄等级成长),最多累计3层。3层后进入【惩戒射击】状态,普攻射出3支箭矢(视为1次普攻行为),总共造成原来120%的物理伤害,状态持续期间每次命中会刷新持续时间。。「多重箭矢」后羿强化自身攻击,每次攻击造成110/132/154/176/198/220(+75%物理攻击)物理伤害,并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害(不附带法球效果)。「落日余晖」后羿命令日之塔进行攻击,获取施法区域视野并显形区域内敌方目标,持续2秒,短暂时间后对指定范围敌人造成480/576/672/768/864/960(+110%物理攻击)法术伤害并减少其25%~30%移速,持续2秒。(边缘目标减速效果和伤害减半)。。「灼日之矢」后羿倾泻火焰能量射出火焰箭,倾泻后提升5秒10%/15%/20%移动速度,击中敌方英雄时会将其晕眩并引发爆炸对范围内的敌人造成800/1200/1600(+150%物理攻击)物理伤害。被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离晕眩0.75~3.5秒。被火焰箭爆炸溅射到的目标将受到30/45/60%减速,持续1秒。
克制/反应
云缨可以针对:不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀
技能/打法
「玉息·星眸」暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放)暃在飞檐走壁时获得如下效果:玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度星眸:墙上额外获得15%视野受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间。「逐玉·翩旋」暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位。「踏玉飞檐」踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)。「凝玉之印」暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得移速并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得法术穿透迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成法术伤害。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%技能冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「爪舞流痕」元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得回复(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成物理伤害最后一击造成物理伤害并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标已损生命值物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】。「断生双狩」元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成200/300/400(+65%ad)物理伤害,在终点额外造成300/450/600(+100%ad)物理伤害并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】
克制/反应
铠可以针对:元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
优先拿云缨、铠、赵云。云缨用来克制关羽;铠用来克制后羿。团战先交控制打断王维的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑云缨;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑金蝉。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和王维技能对拼。
推荐人选
云缨的控制频率较高,关羽的被动容易被中断
克制关系
后羿
不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀
没位移的射手英雄要离铠远一点哦
克制关系
元流之子(刺客)
元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。
克制关系
后羿
后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。
心魔六耳的高额爆发可以快速消耗王维的被动层数,从而快速击杀王维
克制关系
王维
心魔六耳的高额爆发可以快速消耗王维的被动层数,从而快速击杀王维
后羿
后羿缺乏位移手段,心魔六耳可利用二技能快速逼近,一技能控制后打出完整连招,后羿难以反应逃脱
无位移射手非常容易被云中君卷起带走
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。