技能/打法
「炙炼火种」哪吒释放技能每对一名敌人造成伤害获得70~150(+1.5%额外生命值)真实护盾,护盾上限为800~1600(+20%额外生命值)。同时触发1次风火轮,增加5%移速,持续3秒,最多叠加5层。在出生点可以回复真伤护盾。普攻、炙炼火种造成伤害,或者目标是非英雄单位时,只获取20~40(+0.5%额外生命)真实护盾。单个目标最多只能触发1次风火轮。。「火焰三尖枪」使用火焰三尖枪对周围目标造成345/460/575/690(+105%额外物理攻击)物理伤害。同时留下炙炼火种,每秒对敌人造成45/60/75/90(+18%额外物理攻击)真实伤害,持续5秒,最多叠加3层(每层增加50%基础灼烧伤害),炙炼火种会减少目标15%生命回复。哪吒对目标造成伤害会刷新炙炼火种的持续时间。。「混天绫·束」翻滚至目标身后并对其造成150/200/250/300(+65%额外物理攻击)物理伤害,并额外获得24/32/40/48(+0.5%额外生命)真实护盾(非英雄减半)3/2.8/2.6/2.4秒内无法对同一目标连续释放。。「乾坤·天降」哪吒选择一名敌方英雄飞行至目标位置造成450/600/750/900(+160%额外物理攻击)物理伤害并将其击退飞行结束后哪吒获得10%/13.33%/16.67%/20%减伤并增加20%韧性(持续4秒)视飞行距离进入50%~100%冷却,飞至目标时若目标处于不可选中状态,则等待目标不可选中消失后立刻击退,至多最多等待0.5秒飞行施法距离(2400//1800/3200/3600)随技能等级成长。「乾坤圈」哪吒放出乾坤圈,对全图范围内的敌方英雄造成140/210/280(+45%额外攻击)物理伤害并获得视野,强化【乾坤·天降】的释放范围为全图范围,持续5秒被露出视野的英雄无法回城
克制/反应
老夫子可以针对:哪吒:哪吒有一个核心玩法是41分推,既能牵制敌方英雄又可以及时支援战场,带线推进让人防不胜防,老夫子对抗哪吒是一个很好的选择,真实伤害可以无视哪吒的免伤能正面单挑战胜哪吒,在哪吒需要支援战场时,使用大招也可以组织哪吒发挥自己的作用。
技能/打法
「食梦」被动:梦奇释放技能会获得质量,每10点质量增加6点物理攻击、8点物理和法术防御。梦奇在战斗/非战斗状态下每秒消耗5/15点质量。。「梦境萦绕」梦奇操纵梦力获得175/210/245/280/315/350(+150%物理攻击)点护盾,持续4秒,对周围敌人造成250/300/350/400/450/500(+60%物理攻击)法术伤害,并增加30点质量。梦奇普攻命中敌人可减少[梦境萦绕)0.5~1秒冷却时间。。「梦力泡泡」梦奇扔出一个梦力泡泡,并增加30%移速,持续2秒。泡泡首次回到身边时,梦奇会将其再次击向附近敌人。梦力泡泡对路径上的敌人造成130/152/174/196/218/240(+20%法术攻击)法术伤害和减速效果(每25点物理攻击提升1%减速)持续2秒,减速效果最多叠加4层。梦奇回收梦力泡泡后获得30点质量,泡泡变成梦力爆弹,扔出后对命中的敌人造成100(+24%法术攻击)~550(+132%法术攻击)法术伤害。梦力泡泡飞行时间越久,爆弹伤害越高,积蓄5.5秒可达到最高伤害。。「梦境环游」梦奇进行一-次梦境环游,期间持续获得质量,对路径上的敌人造成150/225/300(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害。开始环游时获得短暂霸体,再次使用该技能可以立即停止环游,环游停止时对周围敌人造成150(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。
克制/反应
吕布可以针对:梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解
技能/打法
「暴躁节奏」沈梦溪的技能会点燃敌人并暴露其视野,持续2秒。技能命中被点燃的敌人会造成65/130(+13%法术伤害)法术伤害,普攻引爆伤害减半。沈梦溪死亡后复活后会补满炸弹。「猫咪炸弹」蓄力状态下每0.75秒朝目标位置投掷炸弹造成225/270/315/360/405/450(+45%法术攻击)法术伤害。自燃状态:每0.75秒朝指定方向投掷造成125/150/175/200/225/250(+25%法术伤害)法术伤害,同时炸弹会弹落爆炸再造成200%投掷伤害。沈梦溪投掷时增加自身60/72/84/96/108/120移速,最多拥有10颗炸弹,每次投掷消耗1颗,最多可连续投掷5颗。炸弹每4/3.84/3.68/3.52/3.36/3.2秒获得一枚,受冷却影响。。「正常操作」点燃一颗炸弹,增加45/54/63/72/81/90移速并持续衰减,4秒内可主动引爆炸弹朝指定方向冲刺,使命中单位击飞并造成450/540/630/720/810/900(+90%法术伤害)法术伤害,同时自身飞到空中。如果自然期间没有主动引爆,在4.5秒后以自身为圆心爆炸使命中单位击飞并造成450/540/630/720/810/900(+90%法术伤害)法术伤害,同时自身飞到空中。自燃期间【猫咪炸弹】的投掷方式和冷却将会发生变化。。「综合爆款」投掷一枚子母弹对敌人造成400/600/800(+80%法术攻击)法术伤害,同时分裂出3枚猫咪炸蛋朝四周散落,造成200/300/400(+40%法术攻击)法术伤害
克制/反应
阿轲可以针对:同样具有隐身能力并且爆发超高的阿轲会对沈梦溪造成很大的威胁,令他不敢在战线后方慢慢蓄力。
技能/打法
「破魔之箭」普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次50%的伤害。。「渡灵之箭」展开长弓,攻击间隔增长25%并提升125点射程,同时每次射击消耗30点法力,并对目标每0.5秒额外造成32/38.4/44.8/51.2/57.6/64(+7%物理攻击)法术伤害持续2秒。关闭长弓:提升20点移速,恢复攻速和射程,同时每次射击回复5%(+1%物理攻击)点法力,攻击英雄回复量额外提升200%。。「静默之箭」向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+60%物理攻击)法术伤害与0.5秒沉默及25/30/35/40/45/50%减速持续1秒,箭矢穿过区域在1秒后会爆炸对范围内敌人造成600/720/840/960/1080/1200(+120%物理攻击)点法术伤害。施法速度随攻速提升,每1.5%攻速提高1%施法速度,最高提高100%施法速度。。「纯净之域」张开法阵持续8秒,在法阵范围内时提升自身30%暴击率和20%移速,法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成380/570/760(+85%物理攻击)法术伤害,关闭时会对自身产生持续3秒的30%暴击率和20%移速增加效果。处于法阵外关闭时只会获得一半的暴击率和移速加成效果。被动:暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,如果1秒内再次触发此效果,减速比例会提升为50%。
克制/反应
阿轲可以针对:同样更加灵活的阿轲也能轻松收割伽罗
技能/打法
「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。
克制/反应
赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
针对这套阵容,用赵云/阿轲/吕布牵制。赵云用来克制澜;阿轲用来克制沈梦溪。发育期避开沈梦溪的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑阿轲;法师可考虑貂蝉。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和哪吒技能对拼。
推荐人选
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
克制关系
澜
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
同样具有隐身能力并且爆发超高的阿轲会对沈梦溪造成很大的威胁,令他不敢在战线后方慢慢蓄力。
克制关系
沈梦溪
同样具有隐身能力并且爆发超高的阿轲会对沈梦溪造成很大的威胁,令他不敢在战线后方慢慢蓄力。
梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解
克制关系
梦奇
梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
哪吒:哪吒有一个核心玩法是41分推,既能牵制敌方英雄又可以及时支援战场,带线推进让人防不胜防,老夫子对抗哪吒是一个很好的选择,真实伤害可以无视哪吒的免伤能正面单挑战胜哪吒,在哪吒需要支援战场时,使用大招也可以组织哪吒发挥自己的作用。
克制关系
哪吒
哪吒:哪吒有一个核心玩法是41分推,既能牵制敌方英雄又可以及时支援战场,带线推进让人防不胜防,老夫子对抗哪吒是一个很好的选择,真实伤害可以无视哪吒的免伤能正面单挑战胜哪吒,在哪吒需要支援战场时,使用大招也可以组织哪吒发挥自己的作用。
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。