技能/打法
「二天一流」宫本武藏释放技能后会蓄1重势,每次普攻消耗1重势,获得不同的强化效果,强化普攻不受攻速影响,命中后减少【空明斩】和【神速】1秒冷却时间。一重势:若目标生命在50%以上,宫本武藏双刀挥斩,额外造成120~240(+40%额外物理攻击)物理伤害。若目标生命低于50%,宫本武藏向前正斩,额外造成45~90(+15%额外物理攻击)物理伤害,并附带目标6%已损生命的物理伤害。二重势:宫本武藏挥刀突进至目标身前,造成15~30(+5%额外物理攻击)物理伤害和25~50%减速,持续1秒。。「空明斩」宫本武藏斩出一道剑气击落路径上的敌方飞行物,同时对路径上的敌人造成350/420/490/560/630/700(+115%额外物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续1秒。释放【空明斩】时宫本武藏处于霸体状态。。「神速」宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成210/252/294/336/378/420(+70%额外物理攻击)物理伤害,若命中敌人将获得300/360/420/480/540/600(+5%额外生命值)护盾并减少50%冷却时间。。「一决生死」宫本武藏选择并锁定一名敌方英雄,向目标所在区域突进,对范围内的目标造成400/600/800(+130%额外物理攻击)物理伤害和1秒击飞,随后目标被宫本指明为一决生死的对象,持续5秒,期间对象所有恢复效果都会延迟到一决生死后生效。宫本武藏在突进期间处于霸体状态,并减少50%所受伤害。
克制/反应
典韦可以针对:宫本:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。
技能/打法
「侠客行」李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。。「将进酒」李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。。「神来之笔」李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,期间获得净化控制和无法选中,同时对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害。剑阵边缘对敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害和极限减速(持续1秒)并减少150/180/210/240/270/300点物理防御(持续3秒)李白处于剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限(300/360/420/480/540/600+4.5%额外生命值)【版本调整】二技能:效果调整:剑阵内10%~20%概率闪避普攻(剑阵外概率翻倍)→剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)【版本调整】小幅提升剑阵边缘命中判定范围。「青莲剑歌」李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成210/265/320(+60%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。
技能/打法
「封神」若姜子牙对目标造成伤害后目标在3秒内死亡,目标会为自己提供1~3个经验光球,可提升自身经验。姜子牙到达15级时会恢复封神之力,获得一次性技能【赐封神力】,并突破等级上限至25级,每次升级可获得20法术攻击。使用【赐封神力】选定一名队友对其封神,灌注1200经验,并使其也突破等级上限,且有概率获取经验光球。若姜子牙在本局中为辅助,还会根据该队友的职业提供额外封神效果。坦克:每级50生命值。法师:每级7法强。刺客:每级2移速。射手:每级2%攻速。战士:每级25生命和1移速。。「神力封印」姜子牙使用封神法杖对范围内的敌人进行神力封印,造成70/84/98/112/126/140(+16%法术攻击)法术伤害,随后每0.4秒持续造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)法术伤害,共造成7次伤害。封印期间的敌人将逐渐减少移速、物理和法术防御,最多将会减少30/36/42/48/54/60%移速、10/12/14/16/18/20%物理和法术防御。技能命中后为自己提供30%衰减移速,持续1秒。。「打神之罚」姜子牙对妄为者施以神罚,释放法阵对范围内敌人造成3次伤害,每次造成60/72/84/96/108/120(+12%法术攻击)法术伤害,短暂延迟后法阵爆炸,再造成300/360/420/480/540/600(+70%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。。「天人法则」姜子牙朝指定方向聚集天地力量,向前方发射三道冲击波,前两道冲击波每道造成120/180/240(+20%法术攻击)法术伤害,最后一道造成560/840/1120(+80%法术攻击)法术伤害。姜子牙达到15级恢复封神之力后,【天人法则】有20%的概率可以进入【天人形态】,移动释放冲击波(每次升级还会再提升20%进入天人形态的概率)。蓄力最多持续2秒,移动或使用三技能第二段会立刻释放冲击波,蓄力时间会影响冲击波的攻击距离,最远可达1800距离。冲击波可对路径上的建筑造成10%伤害。
技能/打法
「毫发无伤」损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。。「肉弹蹦床」奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。对小兵伤害额外提升30%。第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离。「倒打一耙」将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。。「圈养时刻」筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
优先拿典韦、刘备、赵怀真。典韦用来克制宫本武藏;刘备用来克制宫本武藏。团战先交控制打断宫本武藏的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑典韦;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑金蝉。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探姜子牙的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和宫本武藏技能对拼。
推荐人选
宫本:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。
克制关系
宫本武藏
宫本:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。
宫本武藏:宫本武藏唯一的强控就是3技能落地击飞和开3技能后的1技能减速,双反对拼时,刘备可先逼出宫本3技能,随后开3免控并获得高额互动,随手站桩输出就可以轻松将其击杀。
克制关系
宫本武藏
宫本武藏:宫本武藏唯一的强控就是3技能落地击飞和开3技能后的1技能减速,双反对拼时,刘备可先逼出宫本3技能,随后开3免控并获得高额互动,随手站桩输出就可以轻松将其击杀。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
针对敌阵特点:消耗、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。