克制方案

克制小乔、阿轲、蒙犽、影、元流之子(坦克):针对控制、保护,推荐铠、赵云

本局敌方按分路是对抗路影、打野阿轲、中路小乔、发育路蒙犽、游走元流之子(坦克),打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

小乔
小乔法师 / 中路
技能/打法

「治愈微笑」被动:小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移动速度,持续2秒。「绽放之舞」小乔向指定方向扔出一把回旋飞行的扇子,会对第一个命中的敌人造成585/635/685/735/785/835(+80%法术加成)点法术伤害,每次命中后伤害都会衰减20%,最低衰减至初始伤害的50%。。「甜蜜恋风」小乔在指定区域召唤出一道旋风,对区域内敌人造成300/340/380/420/460/500(+50%法术加成)点法术伤害并击飞1.5秒,攻击盒半径240。「星华缭乱」小乔召唤流星并不断向附近的敌人坠落,召唤持续6秒,每颗流星会造成400/500/600(+100%法术加成)点法术伤害,每个敌人最多承受4次攻击,当多颗流星命中同一目标时,从第二颗流星开始将只造成50%伤害。释放期间持续获得被动加速效果。

克制/反应

赵云可以针对:小乔:团战中,在团战中小乔作为敌方法师,猥琐在后面,赵云需要找准时机,等待小乔出现,利用大招直接果断先手开团,在装备成型的赵云,相当能抗大,并且具有不错的伤害量,所以既能切死小乔,又可以保证了自己的生存。所以赵云在抓小乔时,一旦大招命中则可以配合中路英雄将小乔带走。

阿轲
阿轲刺客 / 打野
技能/打法

「死吻」阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击。阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害。阿轲正面攻击非英雄单位提升20%的伤害,阿轲对非英雄目标最多造成2000伤害。。「弧光」阿轲立即向指定方向挥动双刺发动2次攻击,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%额外物理加成)点物理伤害。「瞬华」阿轲向前快速位移,抵达终点后对附近一名敌人发起攻击,造成270/324/378/432/486/540(+85%额外物理攻击)物理伤害并标记该敌人,持续10秒,同时自身增加40%攻速,持续3秒。阿轲对标记目标的攻击会附带25/30/35/40/45/50%减速,持续1秒,并减少【瞬华】1秒冷却。标记目标对阿轲减少30%伤害输出。阿轲同一时间只能标记一个敌人。。「幻舞」阿轲短暂准备后进入隐身状态,隐身时增加40%移速,每0.5秒回复150/225/300(+25%额外物理攻击)(+5%额外生命值)点生命,持续3秒。阿轲发起攻击时会解除隐身状态,并在3秒内增加自身120/140/160点攻击力,同时每当对敌人造成伤害时会增加30%移速,持续1秒。被动:击杀英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

克制/反应

曜可以针对:阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

蒙犽
蒙犽射手 / 发育路
技能/打法

「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)

克制/反应

铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

影
影战士 / 对抗路
技能/打法

「羽刃回旋」目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击,影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,每1%攻速提升1.5点伤害,连续回弹飞刃每次会提升5%伤害和飞刃飞行速度,上限3次。目标较近时,影进入近战状态,普攻会快速对敌人造成3次伤害,共造成(+100%物理攻击)物理伤害并额外附带70~140(+22%物理攻击)物理伤害每次普攻会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。。「狂热舞步」影立刻获得爆发移速(1秒内持续衰减)并向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,每发造成45/54/63/72/81/90(+15%物理攻击)物理伤害最后影进入狂热状态,获得60/72/84/96/108/120移速(3秒内持续衰减)和50/60/70/80/90/100%攻速(持续3秒)若周围有多个目标,则随机分摊羽刃每发羽刃会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。「翎羽风暴」影向前突进,路径上的敌人造成150/180/210/240/270/300(+50%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),同时激发命中敌人全部的羽刃印记并传递印记至附近敌人。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞对敌人倾泻弹射飞刃(飞刀释放速度受攻速影响),每次造成110/132/154/176/198/220(+38%额外物理攻击)物理伤害并回复50/60/70/80/90/100(+7.5%额外生命值)生命(命中非英雄单位回复减半,共10次),最后一段额外造成100%伤害。每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成45/54/63/72/81/90(+15%额外物理攻击)物理伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入50%冷却并返还50%法力消耗。。「最后的狂舞」影重燃东君的辉煌荣光,对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,暂时获得50/75/100%生命和150/225/300移速(持续衰减)和不屈(持续4秒),回复延迟至状态结束后结算。若影在三技能非冷却时阵亡,则会缓缓复活(获得主动开启时50%的生命)并对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,并使三技能进入冷却。若临时生命被全部消耗,则会提前结束不屈状态。

克制/反应

铠可以针对:铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害

元流之子(坦克)
元流之子(坦克)坦克 / 游走
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,以强化四种能力之一。生机:增加300~600最大生命和50~100物理和法术防御。穿心:增加300~600最大生命和30~60物理攻击。迅疾:增加300~600最大生命和3.5%~7%移动速度。凝神:增加300~600最大生命和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻,造成200~400(+100%物理攻击)(+4%额外生命值)物理伤害并回复125~250(+2.5%额外生命值)生命。。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+2%额外生命值)物理伤害和击退(无控制效果)。。「以身为引」元流之子朝指定目标冲锋,击退路径上的敌人,随后再向前斩击,造成580/696/812/928/1044/1160(+180%额外物理攻击)物理伤害,并获得350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)护盾,持续3秒。2秒内对同一目标连续释放会依次改变技能效果:【拨云式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.33秒击飞并获得等额护盾;【斩壑式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.66秒击飞并获得等额护盾。若技能不在冷却,可消耗4层“流”释放技能,本次技能不进入冷却。技能范围内的所有非英雄单位会受到相同的控制效果。。「倾注一击」元流之子向指定位置跃击,造成400/600/800(+70%额外物理攻击)(+8%额外生命值)物理伤害和0.75秒击退,跃击的中心会额外造成50%伤害。可消耗5层“流”释放技能,使本次技能不进入冷却。

克制打法

优先拿铠、赵云、云中君。铠用来克制蒙犽;赵云用来克制小乔。团战先交控制打断小乔的节奏,再集火最有威胁的核心。

1

分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。

2

打野节奏跟反制位联动,抓住小乔技能真空期开团。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和小乔技能对拼。

4

点名盯防蒙犽的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 铠 铠
刺客 云中君 云中君
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
辅助 牛魔 牛魔

推荐人选

铠

铠

战士 · 对抗路

多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

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召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

蒙犽
蒙犽

多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

影
影

铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害

赵云

赵云

战士 · 对抗路

小乔:团战中,在团战中小乔作为敌方法师,猥琐在后面,赵云需要找准时机,等待小乔出现,利用大招直接果断先手开团,在装备成型的赵云,相当能抗大,并且具有不错的伤害量,所以既能切死小乔,又可以保证了自己的生存。所以赵云在抓小乔时,一旦大招命中则可以配合中路英雄将小乔带走。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

小乔
小乔

小乔:团战中,在团战中小乔作为敌方法师,猥琐在后面,赵云需要找准时机,等待小乔出现,利用大招直接果断先手开团,在装备成型的赵云,相当能抗大,并且具有不错的伤害量,所以既能切死小乔,又可以保证了自己的生存。所以赵云在抓小乔时,一旦大招命中则可以配合中路英雄将小乔带走。

云中君

云中君

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无位移法师容易被云中君卷起带走和秒掉

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升普攻输出能力

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小乔
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无位移法师容易被云中君卷起带走和秒掉

曜

曜

战士 · 对抗路

阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

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召唤师:闪现/斩杀铭文:传统的百穿铭文,让曜在前中期更具威胁力

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阿轲
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亚连

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针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。