克制方案

克制蚩奼、大乔、蒙犽、镜、元流之子(法师):推荐铠、亚连应对

面对蚩奼、大乔、蒙犽、镜、元流之子(法师),先认清对方开团窗口,再决定谁来反制。这套阵容偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

蚩奼
蚩奼战士 / 对抗路
技能/打法

「五兵传人」蚩奼驾驭家传五兵(殳矛戈戟弓)进行轮替作战(附带吸血效果),每次普攻都会切换下一把射程更远的神兵。神兵每一次造成伤害获得一层战意,使蚩奼获得攻速加成,战意获得攻速不受攻速上限影响持殳和矛时处于守御形态持戈和戟时处于攻战形态持弓时处于超杀形态每种形态对应一、二技能不同效果,进入超杀形态会立即减少一、二技能冷却时间。「殳倾千山」守御形态:蚩奼挥舞兵器朝指定方向跃起,对路径上的敌人造成伤害并将沿途敌人带到终点处,到达终点时停下并对前方戳刺,造成物理伤害和击飞。「矛碎六合」守御形态:蚩奼朝指定方向直刺,造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复(非英雄单位减半)。「兵主再临」蚩奼五兵齐开,立刻获得爆发移速(随技能等级成长80%/90%/100%,持续2秒)和35%/52.5%/70%攻速并突破战意效果上限(持续6秒),期间蚩奼驱使五兵攻击敌人,每次普攻行为额外造成40/60/80(+13%额外物理攻击)物理伤害技能期间蚩奼普攻移动施法,进入超杀状态后可维持该形态

大乔
大乔辅助 / 游走
技能/打法

「川流不息」大乔自身增加30~60点移速。【鲤跃之潮】和【绝断之桥】的鲤鱼跃过另一个技能的海潮时,可激发海潮爆炸造成140~280(+25%法术攻击)法术伤害和30~60%减速效果,持续1秒。每250法术攻击将使【鲤跃之潮】和【绝断之桥】的技能范围提升50,最多提升200。。「鲤跃之潮」大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对沿途目标造成300/400/500/600(+55%法术攻击)法术伤害并将其击飞0.5秒。鲤鱼会形成海潮,每0.5秒对敌人造成75/100/125/150(+12%法术攻击)法术伤害,持续2.5秒。大乔释放技能时增加30/40/50/60%移速,持续2.5秒。。「宿命之海」大乔召唤一个附带视野的法阵,持续4秒。法阵结束后可将一名友方英雄传送回出生点,被传送的英雄清除所有负面效果,然后其可通过水晶处的传送门返回。若没有传回英雄,则留下标记供一名队友触碰后往返回城。再次释放可取消标记,若没有传回英雄,则返还50%冷却时间。大乔会优先被法阵传送,且触碰标记回城无需引导。。「绝断之桥」大乔召唤鲤鱼从左向右跳跃,对沿途目标造成300/400/500/600(+55%法术攻击)法术伤害并将其击飞0.5秒。鲤鱼会形成海潮,每0.5秒对敌人造成75/100/125/150(+12%法术攻击)法术伤害,持续2.5秒。。「漩涡之门」大乔在指定位置召唤法阵,对范围内敌人造成500/750/1000(+90%法术攻击)法术伤害,法阵存在的8秒内,队友可点击漩涡之门传送至法阵位置(至多5人),法阵内大乔和友方英雄获得350/525/700(+50%法术攻击)护盾。自身额外获得7%额外生命值护盾。

蒙犽
蒙犽射手 / 发育路
技能/打法

「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)

克制/反应

铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

镜
镜刺客 / 打野
技能/打法

「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)

克制/反应

王昭君可以针对:王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

元流之子(法师)
元流之子(法师)法师 / 中路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能

克制/反应

铠可以针对:元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团

克制打法

针对这套阵容,用铠/亚连/王昭君牵制。铠用来克制蒙犽;亚连:针对敌阵特点:开团、爆发、控制。发育期避开蒙犽的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑阿轲;法师可考虑王昭君。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探蒙犽的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和蚩奼技能对拼。

4

点名盯防蒙犽的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 铠 铠
刺客 阿轲 阿轲
法师 王昭君 王昭君
射手 黄忠 黄忠
坦克 项羽 项羽

推荐人选

铠

铠

战士 · 对抗路

多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

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抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 宗师之力 宗师之力 无尽战刃 无尽战刃 强者破军 强者破军 名刀·司命 名刀·司命

召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

蒙犽
蒙犽

多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王

元流之子(法师)
元流之子(法师)

元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

王昭君

王昭君

法师 · 中路

王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

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冷静之靴 冷静之靴 圣杯 圣杯 痛苦面具 痛苦面具 回响之杖 回响之杖 博学者之怒 博学者之怒 虚无法杖 虚无法杖

召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

镜
镜

王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

赵云

赵云

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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巡守利斧 巡守利斧 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 冰痕之握 冰痕之握 魔女斗篷 魔女斗篷 强者破军 强者破军

召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

典韦

典韦

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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追击刀锋 追击刀锋 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 宗师之力 宗师之力 反伤刺甲 反伤刺甲 强者破军 强者破军
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召唤师:闪现/斩杀铭文:典韦是后期英雄,输出更依赖于大招的真实伤害,传承可以让他造成更多真实伤害,隐匿移速提升配合1技能可以黏住敌方核心输出英雄,虚空提升一定的坦克能力。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。