技能/打法
「长城巡守者」花木兰使用轻剑普攻和技能伤害会对目标叠加平衡印记(持续5秒,最多5层),满层对目标造成(+140%物理攻击)物理伤害、沉默和极限减速(持续1秒)并获得80/160(+1%额外生命值)回复(非英雄单位减半)花木兰使用重剑技能期间获得霸体和40%减伤,普攻额外额外造成(50%物理攻击)物理伤害,但会增加攻击间隔。「空裂斩」花木兰冲锋后向指定方向挥砍,对命中的目标造成60/70/80/90/100/110(+40%物理加成)点物理伤害;如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩。。「旋舞之华」花木兰投掷轻剑,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+100%额外物理攻击)点物理伤害,轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)点物理伤害并减少25/30/35/40/45/50%移速,持续1秒。拾起轻剑会减少5秒【旋舞之华】的冷却时间。。「绽放刀锋」花木兰拔出重剑横扫对附近的敌人造成200/280/360(+110%物理攻击)物理伤害,同时获得90物理攻击力(持续5秒)拔出重剑后切换为重剑技能
技能/打法
「破魔之箭」普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次50%的伤害。。「渡灵之箭」展开长弓,攻击间隔增长25%并提升125点射程,同时每次射击消耗30点法力,并对目标每0.5秒额外造成32/38.4/44.8/51.2/57.6/64(+7%物理攻击)法术伤害持续2秒。关闭长弓:提升20点移速,恢复攻速和射程,同时每次射击回复5%(+1%物理攻击)点法力,攻击英雄回复量额外提升200%。。「静默之箭」向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+60%物理攻击)法术伤害与0.5秒沉默及25/30/35/40/45/50%减速持续1秒,箭矢穿过区域在1秒后会爆炸对范围内敌人造成600/720/840/960/1080/1200(+120%物理攻击)点法术伤害。施法速度随攻速提升,每1.5%攻速提高1%施法速度,最高提高100%施法速度。。「纯净之域」张开法阵持续8秒,在法阵范围内时提升自身30%暴击率和20%移速,法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成380/570/760(+85%物理攻击)法术伤害,关闭时会对自身产生持续3秒的30%暴击率和20%移速增加效果。处于法阵外关闭时只会获得一半的暴击率和移速加成效果。被动:暴击会对目标造成30%减速持续0.5秒,如果1秒内再次触发此效果,减速比例会提升为50%。
技能/打法
「萤火庇护」桑启的普攻除近战伤害外会额外召唤一只萤火虫,对敌方造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒。桑启会周期性为附近生命值最低的友方英雄回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)的生命。桑启周围没有敌人时,可使用蓄力普攻为自己回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)的生命,蓄力将打断为队友回复。。「桑木为引」桑启在指定区域引导萤火之力,对敌人造成500/600/700/800/900/1000(+10%法术攻击)法术伤害和1秒击飞,命中时消耗萤火之力,每层造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害。周围有友方英雄时,消耗萤火之力治疗生命值最低的友方英雄,每层为友方治疗50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。技能范围随层数增加而扩大。。「乘风启程」桑启飞往选定的草丛,获得1层【萤火之力】,每飞过一段距离放置一只萤火虫。1秒后萤火虫朝附近生命最低的英雄飞去,对敌人造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒。或为友方英雄回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。该技能可充能3次,充能时间为12/11.5/11/10.5/10/9.5秒。轻触时,桑启将飞往当前身上连线的草丛。。「萤火微光」桑启在指定位置召唤【光之草丛】,6秒内可以释放,飞至被召唤的草丛并获得1层【萤火之力】。【光之草丛】:光之草丛被召唤出来1秒后,每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害或治疗友方英雄50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。光之草丛在快消失时不产生萤火虫。光之草丛持续9/12/15秒。光之草丛消失后,将转化为普通草丛留存30秒。
技能/打法
「玉息·星眸」暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放)暃在飞檐走壁时获得如下效果:玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度星眸:墙上额外获得15%视野受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间。「逐玉·翩旋」暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位。「踏玉飞檐」踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)。「凝玉之印」暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
铠可以针对:元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
反制核心放在铠,副核考虑亚连、赵云。铠用来克制元流之子(法师)。开团前先看伽罗的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑阿轲;法师可考虑墨子。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探桑启的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和花木兰技能对拼。
推荐人选
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
克制关系
元流之子(法师)
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。