克制方案

克制周瑜、兰陵王、大司命、元流之子(坦克)、元流之子(射手):推荐雅典娜、钟无艳应对

对位周瑜一带(其余为兰陵王、大司命、元流之子(坦克)、元流之子(射手)),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

周瑜
周瑜法师 / 中路
技能/打法

「引燃」周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒。叠满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术攻击)法术伤害,并减少其15~30%移动速度持续1秒。引燃期间目标不会再被叠加印记。。「东风浩荡」周瑜召唤狂风形成风区,风区内己方英雄加速5/6/7/8/9/10%(至多5名,对自身效果翻倍),敌方英雄减速10/12/14/16/18/20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,会将身边敌人击退并造成200/240/280/320/360/400(+30%法术攻击)法术伤害。火区若被风区持续覆盖1秒,会蔓延出新的火区,新火区与旧火区可以重复叠加伤害,火区每0.5秒对敌人造成一次100/120/140/160/180/200(+25%法术攻击)法术伤害。。「流火之矢」周瑜下令发射火矢轰击目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)点法术伤害并留下一块火区,持续6.5秒,每0.5秒对火区内敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术攻击)法术伤害。火区的数量若超过6个将清除较早生成的火区。火矢每9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒可储备1次,最多储备3次(技能受减冷却影响)。被动:周瑜处于火区之中每0.5秒回复35/42/49/56/63/70(+7%法术攻击)(+2%额外生命值)点生命。。「烽火赤壁」周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒

兰陵王
兰陵王刺客 / 打野
技能/打法

「秘技·极意」兰陵王朝敌方英雄移动时会增加15%~30%移动速度。。「秘技·分身」兰陵王挥砍身边的敌人,造成325/390/455/520/585/650(+125%额外物理攻击)物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害。影分身优先攻击低血量的英雄。。「秘技·影蚀」兰陵王投射暗影匕首,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+90%额外物理攻击)物理伤害并减少其90%移速,持续2秒,该效果会持续衰减。匕首会标记敌人,持续3秒,期间兰陵王攻击会将其晕眩1秒并回复350/420/490/560/630/700(+10%额外生命)点生命。标记消失时目标受到140/168/196/224/252/280(+12%目标已损生命,每50额外物理攻击提升1%)物理伤害。当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁。。「秘技·暗袭」立即解除隐身,向指定方向冲锋并对路径上敌人造成700/1050/1400(+250%额外物理加成)点物理伤害。。「秘技·隐匿」兰陵王1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,并增加15%~30%移速,持续5秒。解除隐身状态后兰陵王会增加30%~60%攻速,持续5秒。隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除。

克制/反应

雅典娜可以针对:兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

大司命
大司命战士 / 对抗路
技能/打法

「鸣戈」大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成50%物理攻击伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70~140(+80%物理攻击)法术伤害。魂链的开始和结束时的伤害附带100%法球效果,其余伤害附带法球效果减半。。「往生途」大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成280/336/392/448/504/560(+95%额外物理攻击)法术伤害。往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理攻击)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/100%移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到15/18/21/24/27/30%减速。大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。。「寂无器」大司命挥戈对前方敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速,并留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝还会受到140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)法术伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速。大司命强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害并回复自身80/96/112/128/144/160(+1.5%额外生命值)点生命,若攻击范围内有带印记的目标,则魂链对每一个印记目标施加同样的额外伤害和回复效果。该技能对非英雄单位额外造成击退,魂链最多连接3个目标,连接非英雄单位只有50%回复效果。。「魂归忘忧」大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成380/570/760(+150%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,最多增加100%。灵体继承大司命30%的物理攻击,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。

克制/反应

刘备可以针对:刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

元流之子(坦克)
元流之子(坦克)坦克 / 游走
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,以强化四种能力之一。生机:增加300~600最大生命和50~100物理和法术防御。穿心:增加300~600最大生命和30~60物理攻击。迅疾:增加300~600最大生命和3.5%~7%移动速度。凝神:增加300~600最大生命和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻,造成200~400(+100%物理攻击)(+4%额外生命值)物理伤害并回复125~250(+2.5%额外生命值)生命。。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+2%额外生命值)物理伤害和击退(无控制效果)。。「以身为引」元流之子朝指定目标冲锋,击退路径上的敌人,随后再向前斩击,造成580/696/812/928/1044/1160(+180%额外物理攻击)物理伤害,并获得350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)护盾,持续3秒。2秒内对同一目标连续释放会依次改变技能效果:【拨云式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.33秒击飞并获得等额护盾;【斩壑式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.66秒击飞并获得等额护盾。若技能不在冷却,可消耗4层“流”释放技能,本次技能不进入冷却。技能范围内的所有非英雄单位会受到相同的控制效果。。「倾注一击」元流之子向指定位置跃击,造成400/600/800(+70%额外物理攻击)(+8%额外生命值)物理伤害和0.75秒击退,跃击的中心会额外造成50%伤害。可消耗5层“流”释放技能,使本次技能不进入冷却。

元流之子(射手)
元流之子(射手)射手 / 发育路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

克制打法

阵容答案偏雅典娜体系:雅典娜、钟无艳、刘备。钟无艳用来克制兰陵王。中期在分带和跟团之间按周瑜的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑雅典娜;刺客可考虑澜;法师可考虑墨子。

2

团战留关键控制,专门等兰陵王露头。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和周瑜技能对拼。

4

点名盯防大司命的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 雅典娜 雅典娜
刺客 澜 澜
法师 墨子 墨子
射手 苍 苍
坦克 刘邦 刘邦

推荐人选

雅典娜

雅典娜

战士 · 对抗路

兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 宗师之力 宗师之力 暗影战斧 暗影战斧 无尽战刃 无尽战刃 名刀·司命 名刀·司命
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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 宗师之力 宗师之力 暗影战斧 暗影战斧 无尽战刃 无尽战刃 强者破军 强者破军

召唤师:闪现/斩杀铭文:红色选择异变,绿色选择鹰眼,增加物理攻击力和物理穿透,可以最大程度增加雅典娜前期伤害,提高发育效率。蓝色选择狩猎,增加10%攻速和10%移速,提高攻速可以帮助雅典娜的连招打的更加流畅。

克制关系

兰陵王
兰陵王

兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。

钟无艳

钟无艳

战士 · 对抗路

兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:调和提高最大生命以及移速加成,提升回复能力;鹰眼和异变提高物理攻击和物理穿透,在一定程度上的提高了钟无艳的伤害,抗伤害的同时自身也可以打出伤害。

克制关系

兰陵王
兰陵王

兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。

刘备

刘备

战士 · 对抗路

刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

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追击刀锋 追击刀锋 急速战靴 急速战靴 暗影战斧 暗影战斧 闪电匕首 闪电匕首 泣血之刃 泣血之刃 强者破军 强者破军

召唤师:闪现/斩杀铭文:刘备是近战战士,距离敌人越近攻击伤害越高,高额的穿透和物攻可以帮刘备飞速清理野区,移速可以让刘备配合红BUFF黏住敌方英雄,在初期爆发超高的情况下,攻速效果明显,近战时多A一下可以造成更多伤害。

克制关系

大司命
大司命

刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

刘邦

刘邦

坦克 · 游走

兰陵王:兰陵王的输出手法是2技能后的一套组合技能秒杀,作为一个高强度的坦克,在中后期兰陵王很难有效击杀刘邦,在单带时可以利用技能减速和控制效果与兰陵王正面刚,在团战时可以用大招保护己方输出防止被兰陵王击杀,落地后的2技能可以控制敌方兰陵王,为己方输出争取逃生和反杀的机会,能克制兰陵王。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:宿命提供的属性可以让刘邦更好的为队友吸收伤害,攻速加成可以让刘邦打出更多的普攻配合被动技能打出更多伤害,技能冷却可以让刘邦有机会放出更多次技能。

克制关系

兰陵王
兰陵王

兰陵王:兰陵王的输出手法是2技能后的一套组合技能秒杀,作为一个高强度的坦克,在中后期兰陵王很难有效击杀刘邦,在单带时可以利用技能减速和控制效果与兰陵王正面刚,在团战时可以用大招保护己方输出防止被兰陵王击杀,落地后的2技能可以控制敌方兰陵王,为己方输出争取逃生和反杀的机会,能克制兰陵王。

盘古

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战士 · 对抗路

盘古的缴械效果可以有效限制依靠普攻输出的大司命

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出能力

克制关系

大司命
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盘古的缴械效果可以有效限制依靠普攻输出的大司命

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。