技能/打法
「争霸」曹操使用技能后获得35%攻速和1次强化普攻(最多5次),强化普攻可远程连续挥斩并在命中时提供90~180(+1.4%额外生命)回复(非英雄单位减半)。「霸道之刃」曹操向前突袭对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+90%额外物理攻击)物理伤害(最多3次),第三次突袭造成击飞(0.5秒)每少使用一次【霸道之刃】将减少35%冷却时间。「纵横天下」曹操挥出强大剑气,对路径上的敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续1.5秒。每命中一名敌方英雄回复200/240/280/320/360/400(+3%额外生命)点生命,非英雄单位减半。被动:普攻命中敌人时减少5%/6%/7%/8%/9%/10%【纵横天下】的冷却。。「浴血枭雄」曹操以鲜血意志解除控制并造成230/345/460(+75%额外物理攻击)物理伤害,同时获得450/675/900(+7%额外生命值)最大生命(附近每个敌方英雄提升20%)和10/15/20%韧性(持续8秒)持续期间【争霸】的强化普攻和【纵横天下】均能额外挥出一道剑气(50%伤害)并持续获得强化普攻次数
克制/反应
刘邦可以针对:刘邦的2技能能有效的控制曹操输出
技能/打法
「秘技·极意」兰陵王朝敌方英雄移动时会增加15%~30%移动速度。。「秘技·分身」兰陵王挥砍身边的敌人,造成325/390/455/520/585/650(+125%额外物理攻击)物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害。影分身优先攻击低血量的英雄。。「秘技·影蚀」兰陵王投射暗影匕首,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+90%额外物理攻击)物理伤害并减少其90%移速,持续2秒,该效果会持续衰减。匕首会标记敌人,持续3秒,期间兰陵王攻击会将其晕眩1秒并回复350/420/490/560/630/700(+10%额外生命)点生命。标记消失时目标受到140/168/196/224/252/280(+12%目标已损生命,每50额外物理攻击提升1%)物理伤害。当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁。。「秘技·暗袭」立即解除隐身,向指定方向冲锋并对路径上敌人造成700/1050/1400(+250%额外物理加成)点物理伤害。。「秘技·隐匿」兰陵王1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,并增加15%~30%移速,持续5秒。解除隐身状态后兰陵王会增加30%~60%攻速,持续5秒。隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除。
克制/反应
刘邦可以针对:兰陵王:兰陵王的输出手法是2技能后的一套组合技能秒杀,作为一个高强度的坦克,在中后期兰陵王很难有效击杀刘邦,在单带时可以利用技能减速和控制效果与兰陵王正面刚,在团战时可以用大招保护己方输出防止被兰陵王击杀,落地后的2技能可以控制敌方兰陵王,为己方输出争取逃生和反杀的机会,能克制兰陵王。
技能/打法
「毫发无伤」损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。。「肉弹蹦床」奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。对小兵伤害额外提升30%。第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离。「倒打一耙」将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。。「圈养时刻」筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
铠可以针对:元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
优先拿刘邦、铠、雅典娜。刘邦用来克制曹操;铠用来克制蒙犽。团战先交控制打断曹操的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和曹操技能对拼。
推荐人选
刘邦的2技能能有效的控制曹操输出
克制关系
兰陵王
兰陵王:兰陵王的输出手法是2技能后的一套组合技能秒杀,作为一个高强度的坦克,在中后期兰陵王很难有效击杀刘邦,在单带时可以利用技能减速和控制效果与兰陵王正面刚,在团战时可以用大招保护己方输出防止被兰陵王击杀,落地后的2技能可以控制敌方兰陵王,为己方输出争取逃生和反杀的机会,能克制兰陵王。
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
元流之子(法师)
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
克制关系
兰陵王
兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。
克制关系
兰陵王
兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。
宫本的大招可以针对恢复型英雄,曹操面对他最大的长板被无限缩小
克制关系
曹操
宫本的大招可以针对恢复型英雄,曹操面对他最大的长板被无限缩小
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。