技能/打法
「恶德医疗」扁鹊技能命中敌人会叠加毒药印记(最多5层),造成18~36(+35%法术攻击)法术伤害(每秒1次,持续7秒)扁鹊释放技能时为周围友方英雄(最多3名)叠加恢复印记(最多5层),回复3~6(+1%法术攻击)生命,自身额外获得0.15%额外生命回复(每秒1次,持续7秒)扁鹊可复活阵亡的队友(冷却60秒,每升级【生命主宰】(三技能)获得1次使用次数。「致命灵药」扁鹊扔出致命毒药瓶造成170/204/238/272/306/340(+34%法术攻击)法术伤害和30%/36%/42%/48%/54%/60%减速(持续0.75秒),药瓶破碎流出毒液造成60/72/84/96/108/120(+12%法术攻击)法术伤害法术伤害(每秒1次,持续4秒)。每8.5秒储存一次【致命灵药】,最多3次。「善恶诊断」扁鹊释放毒球命中首个敌人爆炸造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击飞(持续2/3秒),1.5秒后再次造成150/180/210/240/270/300(+30法术攻击)法术伤害毒球每经过【致命灵药】(一技能)获得强化(至多2次):提升射程、速度与爆炸范围,并增加25%伤害。。「生命主宰」扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200/300/400(+40%法术攻击)法术伤害,并斩杀生命值低于引爆伤害和毒药印记总伤害的敌人,同时为友方英雄回复70/105/140(+20%法术攻击)治疗(每层印记增加50%效果)扁鹊自身额外回复400/600/800(+30%法术攻击)(+5%额外生命值)点生命。毒药印记的斩杀伤害对史诗级野怪不生效
克制/反应
花木兰可以针对:花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的扁鹊
技能/打法
「鸣戈」大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成50%物理攻击伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70~140(+80%物理攻击)法术伤害。魂链的开始和结束时的伤害附带100%法球效果,其余伤害附带法球效果减半。。「往生途」大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成280/336/392/448/504/560(+95%额外物理攻击)法术伤害。往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理攻击)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/100%移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到15/18/21/24/27/30%减速。大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。。「寂无器」大司命挥戈对前方敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速,并留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝还会受到140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)法术伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速。大司命强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害并回复自身80/96/112/128/144/160(+1.5%额外生命值)点生命,若攻击范围内有带印记的目标,则魂链对每一个印记目标施加同样的额外伤害和回复效果。该技能对非英雄单位额外造成击退,魂链最多连接3个目标,连接非英雄单位只有50%回复效果。。「魂归忘忧」大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成380/570/760(+150%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,最多增加100%。灵体继承大司命30%的物理攻击,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。
克制/反应
刘备可以针对:刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)
克制/反应
王昭君可以针对:王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
技能/打法
「萤火庇护」桑启的普攻除近战伤害外会额外召唤一只萤火虫,对敌方造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒。桑启会周期性为附近生命值最低的友方英雄回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)的生命。桑启周围没有敌人时,可使用蓄力普攻为自己回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)的生命,蓄力将打断为队友回复。。「桑木为引」桑启在指定区域引导萤火之力,对敌人造成500/600/700/800/900/1000(+10%法术攻击)法术伤害和1秒击飞,命中时消耗萤火之力,每层造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害。周围有友方英雄时,消耗萤火之力治疗生命值最低的友方英雄,每层为友方治疗50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。【萤火之力】:桑启每隔1.5秒获得一层,最多叠加9层。技能范围随层数增加而扩大。。「乘风启程」桑启飞往选定的草丛,获得1层【萤火之力】,每飞过一段距离放置一只萤火虫。1秒后萤火虫朝附近生命最低的英雄飞去,对敌人造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害并显形3秒。或为友方英雄回复50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。该技能可充能3次,充能时间为12/11.5/11/10.5/10/9.5秒。轻触时,桑启将飞往当前身上连线的草丛。。「萤火微光」桑启在指定位置召唤【光之草丛】,6秒内可以释放,飞至被召唤的草丛并获得1层【萤火之力】。【光之草丛】:光之草丛被召唤出来1秒后,每隔1秒将向周围最多5名英雄发射萤火虫,每颗萤火虫造成100(+20%法术攻击)(+3%额外生命)法术伤害或治疗友方英雄50(+10%法术攻击)(+1.5%额外生命)点生命。敌方单位进入光之草丛会暴露视野。光之草丛在快消失时不产生萤火虫。光之草丛持续9/12/15秒。光之草丛消失后,将转化为普通草丛留存30秒。
优先拿刘备、花木兰、铠。刘备用来克制大司命;花木兰用来克制扁鹊。团战先交控制打断扁鹊的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑刘备;刺客可考虑兰陵王;法师可考虑王昭君。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和扁鹊技能对拼。
推荐人选
刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境
克制关系
大司命
刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的扁鹊
克制关系
扁鹊
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的扁鹊
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
克制关系
镜
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。