技能/打法
「引燃」周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒。叠满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术攻击)法术伤害,并减少其15~30%移动速度持续1秒。引燃期间目标不会再被叠加印记。。「东风浩荡」周瑜召唤狂风形成风区,风区内己方英雄加速5/6/7/8/9/10%(至多5名,对自身效果翻倍),敌方英雄减速10/12/14/16/18/20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,会将身边敌人击退并造成200/240/280/320/360/400(+30%法术攻击)法术伤害。火区若被风区持续覆盖1秒,会蔓延出新的火区,新火区与旧火区可以重复叠加伤害,火区每0.5秒对敌人造成一次100/120/140/160/180/200(+25%法术攻击)法术伤害。。「流火之矢」周瑜下令发射火矢轰击目标区域,火矢轰击会造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)点法术伤害并留下一块火区,持续6.5秒,每0.5秒对火区内敌人造成100/120/140/160/180/200(+30%法术攻击)法术伤害。火区的数量若超过6个将清除较早生成的火区。火矢每9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒可储备1次,最多储备3次(技能受减冷却影响)。被动:周瑜处于火区之中每0.5秒回复35/42/49/56/63/70(+7%法术攻击)(+2%额外生命值)点生命。。「烽火赤壁」周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200/300/400(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒
技能/打法
「噬目」当夏侯惇生命值低于50%并受到伤害时获得强化效果,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复220~440(+6%额外生命)点生命,持续8秒。强化效果结束后进入冷却,【噬目】冷却时间为25秒(随英雄等级成长)。【版本调整】使用二段收回链刃【版本调整】使用轮盘将自身拉向链刃。「豪气斩」夏侯惇斩出刃风对路径上的敌人造成220/264/308/352/396/440(+55%额外物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速(持续2秒)【豪气斩二段】(命中解锁)夏侯惇重击地面对范围内敌人造成220/264/308/352/396/440(+55%额外物理攻击)物理伤害,击飞(持续1秒)并对英雄造成目标10%最大生命值撞击伤害【版本调整】一技能:基础伤害:400~800(+1.3额外Ad)→220~440(+0.55额外Ad),二段附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)。「龙卷闪」夏侯惇对周围敌人造成300/360/420/480/560/600(+100%额外物理攻击)法术伤害并获得500/600/700/800/900/1000(+12%额外生命值)护盾(持续5秒),强化普攻命中目标额外造成150/180/210/240/270/300(+45%额外物理攻击)真实伤害并减少【不羁之刃】的冷却(4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8%)冷却时间【版本调整】二技能:减少【不羁之刃】冷却:1秒→4%(+0.8%/Lv)冷却。「不羁之刃」夏侯惇扔出链刃到最远距离或击中敌人造成范围内(370/555/740+100%额外物理攻击)物理伤害,对首个敌人造成晕眩(持续0.75秒)并对英雄造成目标7.5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身7.5%最大生命值的撞击伤害然后将自己拉向链刃或使用二段收回链刃:拉向链刃:拉向链刃位置,期间获得霸体并造成范围内(370/555/740+100%额外物理攻击)物理伤害,同时造成击飞(持续0.5秒)并对英雄造成目标5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身5%最大生命值的撞击伤害收回链刃:快速点击二段收回链刃,链刃将范围内敌人拉回并造成相同范围物理伤害和击飞效果拉向链刃时可控制轮盘方向选择以直线或弧线位移【版本调整】三技能:冷却时间:16(-1.5/Lv)→15(-1.5/Lv)【版本调整】三技能:一段基础伤害:370~740(+1.0额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)→370~740(+1.0额外Ad),并附带7.5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成7.5%自身最大生命的撞击伤害)【新增效果】二段新增0.5秒击飞【版本调整】三技能:施法距离:800→900【版本调整】二段效果调整:二段将自己拉向链刃位置或收回链刃(快速点击二段),链刃对范围内的敌人造成伤害和击飞,拉向链刃时可控制轮盘方向选择位移形式
克制/反应
狂铁可以针对:当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
技能/打法
「杀意之枪」韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒,额外造成90~180(+35%额外物理攻击)物理伤害并附带20%物理吸血。韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加25%~50%攻击速度。。「无情冲锋」韩信发起冲锋造成240/270/300/330/360/390(+85%额外物理攻击)物理伤害并将敌人击飞0.5秒,冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。。「背水一战」韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成120/144/168/192/216/240(+50%额外物理攻击)物理伤害。若【背水一战】的横扫处于第四次普攻时,横扫会将第四次普攻的额外效果一起打出。。「国士无双」韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免
克制/反应
黄忠可以针对:韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。
技能/打法
「神智侵蚀」法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性(60%~90%,随大招等级成长)。达到上限进入临界状态(霸体),若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和600点最大生命天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+25%额外物理攻击)物理伤害并获得60~120(+1%额外生命)生命回复(非英雄减半)除【法天象地】外,杨戬至多获得25%韧性。「逆转乾坤」杨戬召唤哮天犬冲锋,造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害并标记敌人获取视野(持续5秒),期间可再次释放该技能冲向敌人造成300/360/420/480/540/600(+90%额外攻击)物理伤害并附加目标15%已损生命的物理伤害。未命中时哮天犬将停留在终点寻找目标,当杨戬靠近后哮天犬会回到主人身边同时减少【逆转乾坤】当前25%~50%冷却敌人在被标记期间内死亡则刷新【逆转乾坤】冷却。「虚妄破灭」杨戬挥枪横扫对范围内敌人造成350/420/490/560/630/700(+100%额外物理攻击)物理伤害和15%/18%/21%/24%/27%/30%减速(1.5秒)以及晕眩(1/2秒,目标生命百分比高于杨戬时翻倍),命中敌人后杨戬的普攻将附带125/150/175/200/225/250(+36%额外物理攻击)真实伤害(持续5秒)。「根源之目」杨戬利用天眼释放3次激光对路径上的敌人造成340/510/680(+110%额外物理攻击)物理伤害,并回复自身300/450/600(+4.5%额外生命)生命回复,(非英雄单位减半)多道激光同时命中时后续激光仅造成30%的伤害和50%的回复
克制/反应
孙尚香可以针对:孙尚香可以通过位移轻松躲过杨戬的技能
技能/打法
「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
阵容答案偏狂铁体系:狂铁、赵怀真、孙尚香。赵怀真用来克制夏侯惇。中期在分带和跟团之间按周瑜的位置切换。
1分路建议:战士可考虑狂铁;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探韩信的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和周瑜技能对拼。
推荐人选
当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
克制关系
夏侯惇
当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
克制关系
夏侯惇
夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
孙尚香可以通过位移轻松躲过夏侯惇的技能
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
克制关系
敖隐
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。
克制关系
韩信
韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。
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