克制方案

克制后羿、嫦娥、大司命、镜、空空儿:推荐赵云、云中君应对

对位后羿一带(其余为嫦娥、大司命、镜、空空儿),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

后羿
后羿射手 / 发育路
技能/打法

「惩戒射击」后羿普攻命中会累积射击状态,每层增加2%~4%攻速(随英雄等级成长),最多累计3层。3层后进入【惩戒射击】状态,普攻射出3支箭矢(视为1次普攻行为),总共造成原来120%的物理伤害,状态持续期间每次命中会刷新持续时间。。「多重箭矢」后羿强化自身攻击,每次攻击造成110/132/154/176/198/220(+75%物理攻击)物理伤害,并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害(不附带法球效果)。「落日余晖」后羿命令日之塔进行攻击,获取施法区域视野并显形区域内敌方目标,持续2秒,短暂时间后对指定范围敌人造成480/576/672/768/864/960(+110%物理攻击)法术伤害并减少其25%~30%移速,持续2秒。(边缘目标减速效果和伤害减半)。。「灼日之矢」后羿倾泻火焰能量射出火焰箭,倾泻后提升5秒10%/15%/20%移动速度,击中敌方英雄时会将其晕眩并引发爆炸对范围内的敌人造成800/1200/1600(+150%物理攻击)物理伤害。被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离晕眩0.75~3.5秒。被火焰箭爆炸溅射到的目标将受到30/45/60%减速,持续1秒。

克制/反应

赵云可以针对:后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。

嫦娥
嫦娥法师 / 中路
技能/打法

「月盈」嫦娥在7.5~6秒内获得一次盈月之力:获得强化普攻(可存储2次),造成110~220(+0.2法术攻击)法术伤害和25%~50%减速效果,并回复60~120(+1%额外生命值)法力值。技能每对英雄造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却满蓝时,嫦娥技能回复的法力值会转换为等额的生命回复嫦娥使用归月回城后,可使用奔月飞回原来的位置。「月辰」嫦娥朝指定方向推出能量球,能量球到达最大距离后会返回自身。能量球对首个命中的英雄造成8次30/36/42/48/54/60(+6%法术攻击)法术伤害和1.5秒定身,并获得20/24/28/32/36/40%移速,持续2秒。能量球对小兵造成全额伤害,且每次穿过非英雄单位减少0.5~0.25秒定身时长,最多4次。。「月璇」嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡持续5秒,每次对范围内敌人造成16次70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)法术伤害,消耗15点法力(不足消耗部分转为等额法术伤害),并为自身回复10/12/14/16/18/20(+0.15%额外生命值)法力,并且指定位置处的法力旋涡会吸附附近的兵线。法力旋涡为嫦娥提供6%/7.2%/8.4%/9.6%/10.8%/12%伤害减免。再次使用可以提前关闭法力漩涡。多个法力旋涡对同一单位造成一次效果。。「月芒」嫦娥随机向周围持续倾泻法力弹幕,对命中的敌人造成70(+9%法术攻击)法术伤害,倾泻法力期间自身增加30%移速。法力值足够时会产生额外子弹,每颗子弹消耗50点法力,造成等额伤害并回复80(+1.2%额外生命值)生命。3秒内持续按压释放,取消按压后会在0.5秒内继续发射子弹,期间可以使用技能和强化普攻。

大司命
大司命战士 / 对抗路
技能/打法

「鸣戈」大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成50%物理攻击伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70~140(+80%物理攻击)法术伤害。魂链的开始和结束时的伤害附带100%法球效果,其余伤害附带法球效果减半。。「往生途」大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成280/336/392/448/504/560(+95%额外物理攻击)法术伤害。往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理攻击)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/100%移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到15/18/21/24/27/30%减速。大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。。「寂无器」大司命挥戈对前方敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速,并留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝还会受到140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)法术伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速。大司命强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害并回复自身80/96/112/128/144/160(+1.5%额外生命值)点生命,若攻击范围内有带印记的目标,则魂链对每一个印记目标施加同样的额外伤害和回复效果。该技能对非英雄单位额外造成击退,魂链最多连接3个目标,连接非英雄单位只有50%回复效果。。「魂归忘忧」大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成380/570/760(+150%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,最多增加100%。灵体继承大司命30%的物理攻击,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。

克制/反应

刘备可以针对:刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

镜
镜刺客 / 打野
技能/打法

「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)

空空儿
空空儿辅助 / 游走
技能/打法

「盗亦有道」空空儿移动会加快积攒能量,能量满时松开移动键空空儿将向前瞬移并获得一次强化普攻【诡手】【诡手】会额外造成160/320(+40%物理攻击)物理伤害和15%/30%减速(1.5秒)并尝试夺取目标随机装备分配给身边队友(时间随价值提高而降低,被夺取和持有均最多1件),若已被夺取装备的目标被【诡手】再次命中或自身周围没有可以分配装备队友,空空儿会拿出装备短暂审视(最多1件)后归还并造成160/320(+40%物理攻击)物理伤害【诡手】命中非英雄单位时空空儿获得1金币。「瞒天」空空儿向前释放分身(持续5秒)对落点周围造成160/192/224/256/288/320(+40%额外物理攻击)物理伤害并获得并获得160/192/224/256/288/320(+2.5%生命值)生命回复再次使用【瞒天】空空儿将与分身交换位置并对周围造成伤害,分身会尽量模仿本体行为(造成25%/30%/35%/40%/45%/50%伤害且额外受200%的伤害)。「过海」空空儿原地留下分身(持续5秒)同时向前位移对落点周围造成160/192/224/256/288/320(+40%额外物理攻击)物理伤害并获得并获得160/192/224/256/288/320(+2.5%生命值)生命回复再次使用【过海】空空儿将与分身交换位置并对周围造成伤害,分身会尽量模仿本体行为(造成25%30%/35%/40%/45%/50%伤害且额外受200%的伤害)。「三洞藏仙」空空儿操纵手偶快速旋转造成600/900/1200(+150额外物理攻击)物理伤害和击退,随后对范围内敌人每0.45秒造成100/150/200(+25%额外物理攻击)物理伤害并将外围敌人向自身牵引【三洞藏仙】开启时自动施放【瞒天】和【过海】并呈三角位置释放分身并旋转,持续期间提升能量积攒速度并可以与每个分身换位最多一次【版本调整】三技能:牵引速度:375→400【版本调整】效果调整:释放时刷新现存分身血量

克制打法

阵容答案偏赵云体系:赵云、云中君、刘备。云中君用来克制后羿。中期在分带和跟团之间按后羿的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑云中君;法师可考虑王昭君。

2

团战留关键控制,专门等嫦娥露头。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和后羿技能对拼。

4

点名盯防大司命的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 赵云 赵云
刺客 云中君 云中君
法师 王昭君 王昭君
辅助 盾山 盾山

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赵云

赵云

战士 · 对抗路

后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

后羿
后羿

后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。

云中君

云中君

刺客 · 打野

无位移射手非常容易被云中君卷起带走

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升普攻输出能力

克制关系

后羿
后羿

无位移射手非常容易被云中君卷起带走

刘备

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战士 · 对抗路

刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

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召唤师:闪现/斩杀铭文:刘备是近战战士,距离敌人越近攻击伤害越高,高额的穿透和物攻可以帮刘备飞速清理野区,移速可以让刘备配合红BUFF黏住敌方英雄,在初期爆发超高的情况下,攻速效果明显,近战时多A一下可以造成更多伤害。

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刘备具有高爆发的能力,使得需要近距离输出的大司命很难拥有较好的输出环境

云缨

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不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀

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召唤师:闪现/斩杀铭文:云缨对物理攻击、穿透、移速有需求,便于打野游走,且枪意技不享受攻速加成。

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没位移的射手英雄要离铠远一点哦

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召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

后羿
后羿

没位移的射手英雄要离铠远一点哦

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。