技能/打法
「月光之舞」露娜的普攻拥有两种形态,当目标超出近战范围时,会自动切换为远程形态。每三次的第一次普攻为近战普时,露娜会向敌人发起冲锋。露娜的第三次普攻将会额外造成150~290(+35%法术攻击)法术伤害并标记敌人。无法标记机关。露娜每1法术攻击将提升0.03%攻速。。「弦月斩」露娜挥出月光冲击波,对命中的敌人造成350/420/490/560/630/700(+65%法术攻击)法术伤害并标记敌人。。「炙热剑芒」露娜牵引附近的敌人造成160/192/224/256/288/320(+32%法术攻击)法术伤害并晕眩0.5秒,同时对其造成持续2秒的25/30/35/40/45/50%减速,露娜自身获得400/470/540/610/680/750(+80%法术攻击)点护盾,持续2秒。同时会标记被牵引的敌人。。「新月突击」露娜向指定方向发起突击,对路径上敌人造成350/525/700(+60%法术加成)点法术伤害;如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突击的冷却时间
克制/反应
李信可以针对:露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场
技能/打法
「寰宇神识」女娲提升10~20%视野、普攻与技能释放范围。。「神晖:缔造」女娲释放能量,对路径上的敌人造成225/300/375/450(+42%法术攻击)法术伤害和击退效果,撞到敌人后逐渐停下,创造一个矩阵空间并展开十字型阵列,对命中的敌人造成225/300/375/450(+42%法术攻击)法术伤害。十字阵列中心会造成50%额外伤害,十字阵列触碰到矩阵空间会引发爆炸。。「神晖:融聚」女娲创造一个持续3.5秒的矩阵空间,自身可迁跃,并阻止敌方英雄通过。矩阵空间被女娲个别技能触碰都会引发爆炸对附近的敌人造成210/280/350/420(+40%法术攻击)法术伤害。矩阵空间合成时、碰撞造成150/200/250/300(+30%法术攻击,中心区域额外50%伤害)和0.33秒击退效果,碰撞时会根据矩阵的初始间距获得额外反馈(最多30%)矩阵最多存储3个,多个矩阵同时爆炸对同一目标仅触发一次伤害。「神晖:降临」女娲创造裂隙将自己传送到指定位置,生成600/800/1000/1200(+9%额外生命值)护盾并增加30%移速(持续2秒)。同时对周围的敌人造成300/400/500/600(+57%法术攻击)法术伤害和25/33.33/41.67/50%减速,持续0.5秒。距离越远的敌人受到越低的伤害,最低50%。。「神晖:诛灭」女娲释放纯净能量对路径上的敌人造成600/900/1200(+115%法术攻击)法术伤害
克制/反应
宫本武藏可以针对:宫本武藏可以轻松跨越矩阵空间,开始和女娲近身作战
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「稍微摸鱼一下」小满使用技能会消耗力劲(拳劲和腿劲),所以稍不留神她就会坐下摸鱼,增加25%力劲回复速率,期间小满还会掏出各式零食,随机回复110~220(+2%额外生命值)生命并减少【稍微认真一点】1%冷却(随机1倍、1.5倍、2倍)小满使用组合技后3秒内使用了不同的组合技,效果会提升25%。攻击、受击和移动均会打断该效果,认真状态下的小满也不会摸鱼。【新增效果】摸鱼减少三技能冷却:1%(随机1,1.5,2倍)。「随变一式」小满跑步向前,若正前方有敌人,则将其拉拽至身前,并对前方扇形区域内的目标造成250/300/350/400/450/500(+80%额外物理攻击)物理伤害和30%减速,持续1秒。遇弱则进:在技能后短暂时间内使用【随变一式】,小满腾空跃起后劈出势大力沉的一击,对范围内敌人造成伤害和击飞。以进为退:在技能后短暂时间内使用【随变二式】,小满打出行云流水的拳脚连招,造成多段伤害并获得生命回复。该技能消耗一格拳劲,拳劲每8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7秒回复一格,最多存储2格(技能受减冷却影响)。。「随变二式」小满翻身向前,灵巧闪过敌人攻击,期间小满处于霸体状态,获得30%减伤和200/240/280/320/360/400(+3%额外生命值)生命回复。遇强则离:在技能后短暂时间内使用【随变二式】,小满飞踢向敌人,造成伤害,随后借力翻身跃向空中,期间小满处于霸体状态,获得减伤和生命回复。强攻代守:在技能后短暂时间内使用【随变一式】小满瞬移至敌人身后施展回旋踢,击退目标并造成350+110%额外攻击力+15%最小生命值物理伤害和击退(持续0.5秒),成功击败目标可获得300+4.5%额外生命值生命回复和50%力劲回复(击败英雄效果翻倍,过程中目标死亡也视作成功击败)。该技能消耗一格腿劲,腿劲每8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7秒回复一格,最多存储2格(技能受减冷却影响)。【版本调整】【强攻代守】死亡判定优化:回旋踢过程中目标死亡视作击杀目标,可以获得全额奖励(回复+力劲回复)。「稍微认真一点」小满认真起来,对附近的敌人造成320/480/640(+100%额外物理攻击)物理伤害。进入认真状态后,小满立即回复一格拳劲和腿劲,并将力劲储存上限提升为3格,期间小满获得15%加速并减少50%所受到的减速效果,该状态持续10秒。
克制/反应
刘备可以针对:刘备的近战能力让小满较难发挥
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得移速并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得法术穿透迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成法术伤害。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%技能冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「爪舞流痕」元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得回复(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成物理伤害最后一击造成物理伤害并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标已损生命值物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】。「断生双狩」元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成200/300/400(+65%ad)物理伤害,在终点额外造成300/450/600(+100%ad)物理伤害并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】
克制/反应
铠可以针对:元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
优先拿宫本武藏、铠、刘备。宫本武藏用来克制女娲;铠用来克制蒙犽。团战先交控制打断露娜的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑宫本武藏;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和露娜技能对拼。
推荐人选
宫本武藏可以轻松跨越矩阵空间,开始和女娲近身作战
克制关系
女娲
宫本武藏可以轻松跨越矩阵空间,开始和女娲近身作战
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
元流之子(刺客)
元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
刘备的近战能力让小满较难发挥
露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场
克制关系
露娜
露娜的技能需要冲进战团释放,虽然灵活,但李信范围伤害能让其无处可躲,非常难以找到空隙入场
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。