技能/打法
「纵横兵法」鬼谷子脱离敌方视野3秒后,可强化下一次普攻,对范围目标造成300~600(+55%法术攻击)法术伤害和25~50%减速,持续1.5秒。如果使用强化攻击时,鬼谷子不处于敌方视野,则【纵横兵法】的冷却将会增加至10秒。。「先知·神隐」用玄微子包裹自身进入伪装状态,持续4秒,期间增加40%移速,并对触碰到的每个敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术攻击)法术伤害,同时降低该敌人25/28/31/34/37/40%的物理和法术防御,持续4秒,每个敌人最多触发1次。伪装效果会在鬼谷子用其他方式伤害敌人时消失。。「万物有灵」召唤大量玄微子在自身周围聚集,对范围内敌人每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+15%法术攻击)法术伤害,持续2秒,2秒后将范围内敌人拉扯到鬼谷子身旁并将其晕眩1秒同时造成400(+60%法术攻击)法术伤害。如果该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和范围内的队友将获得500/600/700/800/900/1000(+100%法术攻击)点护盾。。「先知·雾隐」命令玄微子包裹自身和1500范围内的队友,1秒后进入伪装状态,期间鬼谷子和队友将增加30%移速,持续4秒,同时获取距离自身最近的敌方英雄视野。伪装状态下,如果使用普攻、技能或对敌方造成负面效果时会立即解除伪装状态。
技能/打法
「狂热序章」玄策使用带链镰刃攻击敌人,镰刃对远处的敌人额外造成(25%物理攻击)物理伤害同时减少目标15%移速,自身增加15%移速,持续0.75~1.5秒。。「神乎钩镰」玄策向指定方向突进并强化下一次普攻,额外造成目标4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)。若突进时钩镰标记了目标,则突进结束后将目标朝自身位移拖动一段距离。【神乎钩镰】每次升级会提升【狂热序章】15/18/21/24/27/30%的加速与减速效果。。「梦魇钩锁」玄策舞动钩镰,蓄力增加30%移速并逐渐增加钩镰射程。蓄力后将钩镰甩出,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+140%额外物理攻击)物理伤害和短暂定身,钩镰到达最远处后收回,对首个目标标记为狩猎目标,玄策对其增加10/12/14/16/18/20%伤害并减少15/18/21/24/27/30%该目标对自己的伤害。期间可再次释放该技能,消耗狩猎标记将目标甩向身后并造成300/360/420/480/540/600(+140%额外物理攻击)物理伤害,对野怪伤害额外提升50%。取消蓄力减少【梦魇钩锁】50%的冷却。狩猎目标死亡或者用【瞬镰闪】套上钩镰时,将立即返还【梦魇钩锁】40/48/56/64/72/80%的冷却。。「瞬镰闪」玄策突进到【梦魇钩锁】命中的目标身后,对路径上的敌人造成360/540/720(+200%额外物理攻击)物理伤害,远距离时则顺着钩镰向前移动一段距离。没有【梦魇钩锁】命中的目标时,玄策突进至目标身前,将【梦魇钩锁】套在目标身上,对目标造成90/135/180(+50%额外物理攻击)物理伤害。玄策在位移期间减少50%所受到的伤害。被动:玄策击杀或者助攻获得持续5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最大叠加3层。每6/5.5/5秒可准备1次【瞬镰闪】,最多可储备3次【瞬镰闪】。
克制/反应
盘古可以针对:输出过于依赖普攻,同时自身又较脆,容易被盘古缴械后迅速击杀
技能/打法
「漂移疾射」戈娅驾驶沙舟作战,可在移动中攻击,但沙舟惯性很大,有额外的起步加速和刹车减速时间。长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多蓄力三级,松手后沙舟根据蓄力级数极速起步(冷却20~16秒,随等级减少,起步速度受移速和等级影响)。轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,每次造成3~6(+22%物理攻击)物理伤害。连续射击6次后会追加一次强力射击,造成55~110(+100%物理攻击)物理伤害,同时沙舟会加速起步。戈娅初始获得20%~40%攻速(随等级成长),但额外攻速收益降低1/3;每3发箭矢视为1次普攻行为。。「弹射起步」戈娅让沙舟爆发加速,加速期间若使用普攻并转向,会根据漂移方向朝最近敌人溅射黑砂,造成270/324/378/432/486/540(+60%物理攻击)物理伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续0.5秒。戈娅移动速度越快,爆发加速越多;黑砂对非英雄目标额外造成50%伤害。。「逆转射击」戈娅激活沙舟的引擎力量使沙舟反冲一段距离,并对前方目标造成180/216/252/288/324/360(+40%物理攻击)物理伤害,同时戈娅向敌人快速射击三次,每次造成90/108/126/144/162/180(+20%物理攻击)物理伤害。。「黑砂爆弹」戈娅瞄准一个区域上空发射爆炸箭矢,获得爆发加速并快速准备强化普攻,短暂延迟后落下造成360/540/720(+80%物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速。随后该区域成为沙暴区域,将敌人牵引至沙暴中心,持续5秒,沙暴区域对其中的敌人造成15/22.5/30%减速,强化普攻击中沙暴中的敌人会引起爆炸,对沙暴范围内敌人造成8%已损生命值伤害。
克制/反应
元流之子(刺客)可以针对:元流之子-刺客的多段位移使戈娅的大招限制效果受限,也无法拉开距离,很容易被切
技能/打法
「羽刃回旋」目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击,影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,每1%攻速提升1.5点伤害,连续回弹飞刃每次会提升5%伤害和飞刃飞行速度,上限3次。目标较近时,影进入近战状态,普攻会快速对敌人造成3次伤害,共造成(+100%物理攻击)物理伤害并额外附带70~140(+22%物理攻击)物理伤害每次普攻会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。。「狂热舞步」影立刻获得爆发移速(1秒内持续衰减)并向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,每发造成45/54/63/72/81/90(+15%物理攻击)物理伤害最后影进入狂热状态,获得60/72/84/96/108/120移速(3秒内持续衰减)和50/60/70/80/90/100%攻速(持续3秒)若周围有多个目标,则随机分摊羽刃每发羽刃会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。「翎羽风暴」影向前突进,路径上的敌人造成150/180/210/240/270/300(+50%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),同时激发命中敌人全部的羽刃印记并传递印记至附近敌人。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞对敌人倾泻弹射飞刃(飞刀释放速度受攻速影响),每次造成110/132/154/176/198/220(+38%额外物理攻击)物理伤害并回复50/60/70/80/90/100(+7.5%额外生命值)生命(命中非英雄单位回复减半,共10次),最后一段额外造成100%伤害。每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成45/54/63/72/81/90(+15%额外物理攻击)物理伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入50%冷却并返还50%法力消耗。。「最后的狂舞」影重燃东君的辉煌荣光,对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,暂时获得50/75/100%生命和150/225/300移速(持续衰减)和不屈(持续4秒),回复延迟至状态结束后结算。若影在三技能非冷却时阵亡,则会缓缓复活(获得主动开启时50%的生命)并对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,并使三技能进入冷却。若临时生命被全部消耗,则会提前结束不屈状态。
克制/反应
铠可以针对:铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
铠可以针对:元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
反制核心放在铠,副核考虑墨子、盘古。铠用来克制影。开团前先看百里玄策的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑澜;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和鬼谷子技能对拼。
推荐人选
铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害
克制关系
元流之子(法师)
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
克制关系
元流之子(法师)
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
输出过于依赖普攻,同时自身又较脆,容易被盘古缴械后迅速击杀
克制关系
百里玄策
输出过于依赖普攻,同时自身又较脆,容易被盘古缴械后迅速击杀
元流之子-刺客的多段位移使戈娅的大招限制效果受限,也无法拉开距离,很容易被切
克制关系
戈娅
元流之子-刺客的多段位移使戈娅的大招限制效果受限,也无法拉开距离,很容易被切
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。