技能/打法
「树神护佑」虞姬普攻25%概率进行1次额外普攻,造成100~200(+20%物理攻击)物理伤害(可以暴击),同时将减少目标10~20%移速(持续2秒,最多2层)。「楚歌起」虞姬短暂蓄力后发射强力弩矢,对命中的第一个敌人造成800/960/1120/1280/1440/1600(+240%额外物理攻击)物理伤害。弩矢每命中一个敌人衰减15%伤害,最低衰减至40%伤害。当攻速达到一定阈值时,虞姬【楚歌起】得到强化。【楚歌起】:当攻速达到0/40/80/120/160/200%时,施法动作速率加快0/20/40/60/80/100%。。「大风来」主动使用:虞姬增加20/24/28/32/36/40%移速和12.5/15/17.5/20/22.5/25%攻速,持续2秒,期间免疫物理攻击。虞姬在技能开启瞬间免疫控制,随后解除减速效果并激活一次【树神护佑】,【树神护佑】持续5秒。被动触发:虞姬获得护佑,提升12.5/15/17.5/20/22.5/25%攻速。。「阵前舞」虞姬冲向目标将其晕眩0.5秒并减少90%移速,持续2秒,然后向后跳跃,并对目标射出2支弩矢,每支弩矢造成340/510/680(+100%额外物理攻击)物理伤害,后跳结束后虞姬获得20/30/40%攻速加成,持续4秒。当攻速达到一定阈值时,虞姬【阵前舞】得到强化。【阵前舞】:当攻速达到0/40/80/120/160/200%时,射出1/2/3/4/5/6支弩矢,后续弩矢重复命中将衰减40%伤害,最低衰减至20%。虞姬在跳跃过程中免疫控制。
克制/反应
露娜可以针对:虞姬:虞姬是一个身板比较脆的射手,2技能免疫物理攻击的效果对露娜0作用,面对露娜这种高机动性,有持续输出和追击能力的存在很难有逃生的能力,露娜的2技能也有高额的护盾,可以免疫很多持续伤害,大招可以轻松躲避虞姬的1技能poke。
技能/打法
「比翼同心」释放飞剑技能时,莫邪会配合干将的雄剑飞出雌剑造成等额伤害。飞剑技能共享使用次数上限。雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,当飞剑命中被剑气缠绕的目标时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。干将莫邪普攻使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术攻击)法术伤害。。「护主邪冢」干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。。「雌雄双剑·近」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「雌雄双剑·远」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「剑来」立刻提供飞剑技能两次使用次数,并唤出更多的剑来强化下次飞剑技能。被动:增加15%视野范围,并增加一次【雌雄双剑】使用上限,每一股飞剑命中敌人减少【剑来】1秒冷却时间。
克制/反应
花木兰可以针对:当被花木兰近身后,是大部分法师的噩梦,当然也包括干将莫邪
技能/打法
「不屈铁壁」苏烈濒死时回复3000/6000(+60%生命值)生命值回复,期间不可操作并降低自身20%~10%物理防御和法术防御(持续4秒)同时生成3盏烽火台,队友碰触可点亮烽火台使对方获得600/1200(+12%生命值)生命值回复(冷却120秒)不可操作状态结束时苏烈重生并对范围敌人造成400/800(+125%物理攻击)法术伤害和30%/60%减速(2秒)同时获得10~20%物理攻击、攻击频率、移速、物理防御和法术防御提升(持续5秒)烽火台全部被点亮可以提前结束不可操作状态【不屈再起】进入峡谷后60秒生效。「烽烟踏破」苏烈强化接下来的三次普攻(持续2.5秒),每次攻击造成115/138/161/184/207/230(+36%物理攻击)物理伤害同时获得85/102/119/136/153/170(+1.8%生命值)生命回复,第三次额外造成击飞0.75秒每次强化普攻会延长下次强化普攻持续时间1.5秒。「所向披靡」苏烈短暂蓄力后向前冲锋造成180/216/252/288/324/360(+55%物理攻击)物理伤害(对建筑有效)和击退,击退至墙体将造成50%额外伤害和0.75秒眩晕效果。冲锋距离由近到远进入33%/66%/100%冷却。「豪烈万军」苏烈蓄力猛击地面,对敌人造成450/675/900/(+110%物理攻击)~900/1350/1800(+220%物理攻击)物理伤害和1秒击飞。敌人落地会再产生震荡,对附近其他敌人额外造成80%伤害,非英雄单位伤害减半。被动:苏烈与大地共鸣,释放技能或强化普攻时,对附近的敌人造成65/97.5/130(+16%物理攻击)法术伤害,持续3秒。蓄力时获得逐渐提升的加速效果,最大提升20%移速。蓄力时间会影响技能的伤害和范围。取消蓄力或被打断时将会返还70%技能冷却。
技能/打法
「七星光芒剑」夏洛特任意技能命中敌人后,会将下次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满3层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人打出7段伤害,每段造成50~120(+25%物理攻击)物理伤害和10~20%减速,最后一段额外造成12%已损生命的物理伤害,释放期间获得21%~35%免伤。追加技对敌人附带伤残效果,每层减少10~20%攻速,持续4秒,最多叠加2层,伤残效果随敌方每次普攻移除一层。。「迅光三角剑」起手技:短暂延迟后,向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理攻击)物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移速,持续2秒。。「前进喷泉」起手技:向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成40/48/56/64/72/80(+15%物理攻击)物理伤害,并回复65/78/91/104/117/130(+1%额外生命值)生命。。「破空光剑」起手技:原地画出七道剑痕,每道剑痕造成300/450/600(+75%物理攻击)物理伤害和25/37.5/50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害,技能释放期间处于霸体状态,并获得免伤被动。
克制/反应
铠可以针对:开启大招后的铠具有格挡状态,能够有效克制夏洛特的多段伤害
技能/打法
「玉息·星眸」暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放)暃在飞檐走壁时获得如下效果:玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度星眸:墙上额外获得15%视野受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间。「逐玉·翩旋」暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位。「踏玉飞檐」踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)。「凝玉之印」暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)
阵容答案偏露娜体系:露娜、花木兰、铠。花木兰用来克制干将莫邪。中期在分带和跟团之间按虞姬的位置切换。
1分路建议:战士可考虑花木兰;刺客可考虑露娜;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和虞姬技能对拼。
推荐人选
虞姬:虞姬是一个身板比较脆的射手,2技能免疫物理攻击的效果对露娜0作用,面对露娜这种高机动性,有持续输出和追击能力的存在很难有逃生的能力,露娜的2技能也有高额的护盾,可以免疫很多持续伤害,大招可以轻松躲避虞姬的1技能poke。
克制关系
虞姬
虞姬:虞姬是一个身板比较脆的射手,2技能免疫物理攻击的效果对露娜0作用,面对露娜这种高机动性,有持续输出和追击能力的存在很难有逃生的能力,露娜的2技能也有高额的护盾,可以免疫很多持续伤害,大招可以轻松躲避虞姬的1技能poke。
当被花木兰近身后,是大部分法师的噩梦,当然也包括干将莫邪
克制关系
干将莫邪
当被花木兰近身后,是大部分法师的噩梦,当然也包括干将莫邪
开启大招后的铠具有格挡状态,能够有效克制夏洛特的多段伤害
克制关系
夏洛特
开启大招后的铠具有格挡状态,能够有效克制夏洛特的多段伤害
干将莫邪很难扎到元刺,元流之子-刺客的切入距离也在干将一技能射程之上
克制关系
干将莫邪
干将莫邪很难扎到元刺,元流之子-刺客的切入距离也在干将一技能射程之上
干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
克制关系
干将莫邪
干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。