技能/打法
「秘术·操控」元歌和傀儡单次普攻行为命中敌方英雄(普攻15%~30%)收集英雄碎片(非英雄单位无法获得)并使自身获得70~140(+1%额外生命)回复元歌的恢复技能替换为碎片背包,最多可累计150个英雄碎片合成英雄傀儡,每隔10~5秒自动获得1英雄碎片英雄傀儡:消耗50个英雄碎片变化为对应英雄(能力完全相同,持续10秒)傀儡仅造成50%伤害并额外承受100%伤害(元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害)。「秘术·影」元歌掷出傀儡对路径上敌人造成300/400/500/600(+100%额外物理攻击)物理伤害和击飞,并开始操控傀儡,傀儡的普攻造成100%物理伤害,回收傀儡时本体净化控制效果、40%~80%移速(1秒)和420/560/700/840(+6%额外生命)护盾傀儡被摧毁时元歌会暴露视野并被晕眩(2秒)同时禁止召唤傀儡(20~16秒),傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁普通傀儡:继承元歌全部装备效果(除复生、血怒、暗幕、法力护盾)以及部分增益效果并将金币和经验共享给元歌。「秘术·纸雏鸾」元歌掷出4枚暗器。对路径上敌人造成465/620/775/930(+150%额外物理攻击)物理伤害,暗器可以连续命中,但伤害将折减50%。。「秘术·十字闪」元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成180/240/300/360(+90%额外物理攻击)物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外16%已损生命的物理伤害和30/40/50/60%减速持续2秒。。「秘术·散」元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。不能解除傀儡损坏带来的眩晕效果。
克制/反应
阿轲可以针对:同样具有隐身能力的阿轲也会限制元歌的发挥
技能/打法
「噬目」当夏侯惇生命值低于50%并受到伤害时获得强化效果,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复220~440(+6%额外生命)点生命,持续8秒。强化效果结束后进入冷却,【噬目】冷却时间为25秒(随英雄等级成长)。【版本调整】使用二段收回链刃【版本调整】使用轮盘将自身拉向链刃。「豪气斩」夏侯惇斩出刃风对路径上的敌人造成220/264/308/352/396/440(+55%额外物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速(持续2秒)【豪气斩二段】(命中解锁)夏侯惇重击地面对范围内敌人造成220/264/308/352/396/440(+55%额外物理攻击)物理伤害,击飞(持续1秒)并对英雄造成目标10%最大生命值撞击伤害【版本调整】一技能:基础伤害:400~800(+1.3额外Ad)→220~440(+0.55额外Ad),二段附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)。「龙卷闪」夏侯惇对周围敌人造成300/360/420/480/560/600(+100%额外物理攻击)法术伤害并获得500/600/700/800/900/1000(+12%额外生命值)护盾(持续5秒),强化普攻命中目标额外造成150/180/210/240/270/300(+45%额外物理攻击)真实伤害并减少【不羁之刃】的冷却(4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8%)冷却时间【版本调整】二技能:减少【不羁之刃】冷却:1秒→4%(+0.8%/Lv)冷却。「不羁之刃」夏侯惇扔出链刃到最远距离或击中敌人造成范围内(370/555/740+100%额外物理攻击)物理伤害,对首个敌人造成晕眩(持续0.75秒)并对英雄造成目标7.5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身7.5%最大生命值的撞击伤害然后将自己拉向链刃或使用二段收回链刃:拉向链刃:拉向链刃位置,期间获得霸体并造成范围内(370/555/740+100%额外物理攻击)物理伤害,同时造成击飞(持续0.5秒)并对英雄造成目标5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身5%最大生命值的撞击伤害收回链刃:快速点击二段收回链刃,链刃将范围内敌人拉回并造成相同范围物理伤害和击飞效果拉向链刃时可控制轮盘方向选择以直线或弧线位移【版本调整】三技能:冷却时间:16(-1.5/Lv)→15(-1.5/Lv)【版本调整】三技能:一段基础伤害:370~740(+1.0额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)→370~740(+1.0额外Ad),并附带7.5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成7.5%自身最大生命的撞击伤害)【新增效果】二段新增0.5秒击飞【版本调整】三技能:施法距离:800→900【版本调整】二段效果调整:二段将自己拉向链刃位置或收回链刃(快速点击二段),链刃对范围内的敌人造成伤害和击飞,拉向链刃时可控制轮盘方向选择位移形式
克制/反应
赵怀真可以针对:夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
技能/打法
「少女的把戏」西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。。「纱缚之印」西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+24%法术攻击)法术伤害并朝法器的位置聚拢,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,5秒内再次点【纱缚之印】,纱会牵引敌人移动一段距离,法器的控制效果会打断目标施法。如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。【纱缚之印】可以对非英雄单位造成双倍伤害。。「幻纱之灵」西施抛出能量球,遇到野怪则会停下,爆炸前每0.5秒会攻击附近的敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%法术攻击)法术伤害,除首次命中外,持续多次命中同个目标则伤害衰减为25%。首次命中减少敌人15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。2秒后能量球爆炸造成150/180/210/240/270/300(+33%法术攻击)法术伤害,处于爆炸中心的敌人受到双倍的伤害。能量球会朝着被【纱缚之印】缠绕的目标移动。。「心无旁骛」西施强化自身,获得视野提升,持续8秒,并刷新【幻纱之灵】的冷却。强化期间【纱缚之印】命中后可以连续控制敌人移动两次,同时【幻纱之灵】的冷却减半。大招开启时西施增加50%移速,持续0.5秒。再次点击可以提前关闭技能。
克制/反应
阿轲可以针对:不仅可以静悄悄靠近西施,还在近身后凭借灵活身手降低西施技能的命中几率
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
技能/打法
「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
针对这套阵容,用赵怀真/阿轲/伽罗牵制。赵怀真用来克制夏侯惇;阿轲用来克制元歌。发育期避开西施的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑赵怀真;刺客可考虑阿轲;法师可考虑墨子。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探西施的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和元歌技能对拼。
推荐人选
夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
克制关系
夏侯惇
夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
同样具有隐身能力的阿轲也会限制元歌的发挥
克制关系
西施
不仅可以静悄悄靠近西施,还在近身后凭借灵活身手降低西施技能的命中几率
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
克制关系
司空震
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
克制关系
夏侯惇
当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。