技能/打法
「哀歌」高渐离的普攻和技能可视作弹奏,每三次弹奏后的下次普攻会强化为能量和弦,对路径上的敌人造成280(+80%法术攻击)法术伤害。。「狂歌」高渐离弹奏出音符,对范围内至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术攻击)法术伤害。音符命中敌人后会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次。当多个音符命中同一目标时,后续音符只造成30%伤害。。「离歌」高渐离朝指定方向位移,同时震慑琴弦对附近敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。每命中一个英雄回复100/120/140/160/180/200(+15%法术攻击)点生命,非英雄单位减半。位移期间获得10/12/14/16/18/20%减伤并且免疫减速。位移期间释放【狂歌】可以进行二次位移。。「魔音贯耳」高渐离激情演奏,持续5秒,每0.5秒弹奏一下,造成200/300/400(+20%法术攻击)法术伤害。演奏开始时高渐离逐渐增加50%移速,3秒内随时间衰减。演奏持续期间附近有敌方英雄获得10%减伤,此外每多一名敌方英雄,额外提供5%减伤。
克制/反应
不知火舞可以针对:高渐离:不知火舞与高渐离对线,前期可以用扇子无限消耗手短的高渐离。即使4级之后高渐离有一套爆发伤害,不知火的位移也可以完全避过,并且可以在高渐离没有大招的时候轻松秒掉高渐离。
技能/打法
「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
克制/反应
不知火舞可以针对:高爆发英雄能快速解决苍
技能/打法
「神智侵蚀」法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性(60%~90%,随大招等级成长)。达到上限进入临界状态(霸体),若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和600点最大生命天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+25%额外物理攻击)物理伤害并获得60~120(+1%额外生命)生命回复(非英雄减半)除【法天象地】外,杨戬至多获得25%韧性。「逆转乾坤」杨戬召唤哮天犬冲锋,造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害并标记敌人获取视野(持续5秒),期间可再次释放该技能冲向敌人造成300/360/420/480/540/600(+90%额外攻击)物理伤害并附加目标15%已损生命的物理伤害。未命中时哮天犬将停留在终点寻找目标,当杨戬靠近后哮天犬会回到主人身边同时减少【逆转乾坤】当前25%~50%冷却敌人在被标记期间内死亡则刷新【逆转乾坤】冷却。「虚妄破灭」杨戬挥枪横扫对范围内敌人造成350/420/490/560/630/700(+100%额外物理攻击)物理伤害和15%/18%/21%/24%/27%/30%减速(1.5秒)以及晕眩(1/2秒,目标生命百分比高于杨戬时翻倍),命中敌人后杨戬的普攻将附带125/150/175/200/225/250(+36%额外物理攻击)真实伤害(持续5秒)。「根源之目」杨戬利用天眼释放3次激光对路径上的敌人造成340/510/680(+110%额外物理攻击)物理伤害,并回复自身300/450/600(+4.5%额外生命)生命回复,(非英雄单位减半)多道激光同时命中时后续激光仅造成30%的伤害和50%的回复
克制/反应
梦奇可以针对:对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间
技能/打法
「毫发无伤」损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。。「肉弹蹦床」奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。对小兵伤害额外提升30%。第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离。「倒打一耙」将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。。「圈养时刻」筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
技能/打法
「心魔凶焰」心魔六耳普攻(每次命中2点)和基础技能会获得能量(上限60点),可提升普攻和技能范围(最多25%)使用技能后强化下次普攻为四连击,前三击造成物理伤害(3次视为一次普攻行为),最后一击造成物理伤害并突进一段距离使用回城后再次点击可骑乘筋斗云快速返回泉水,过程可被打断心魔六耳天生拥有20%暴击率和初始150%暴击效果。「前尘断灭」心魔六耳向指定方向劈击,造成物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量,每命中一个目标获得回复(非英雄单位减半)。「冲霄撼岳」心魔六耳蓄力浮空(最多获得30点能量),释放后位移至指定目标处劈击,造成170/204/238/272/306/340(+150%AD)物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量取消蓄力返还20%冷却。「十方俱焚」心魔六耳化出身外化身,自身进入无法选中状态连续对随机敌人进行四连击,每次造成物理伤害;随后向移动指令方向蓄势冲刺,造成物理伤害(视为普攻行为),并消耗能量强化最后一击的效果:消耗30能量:伤害提升25%并造成击退(无控制效果)消耗60能量:伤害提升50%并造成击退和击飞(持续0.5秒)蓄势阶段可被控制效果或其他技能打断,返还30%冷却
克制/反应
铠可以针对:心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
优先拿不知火舞、花木兰、铠。不知火舞用来克制高渐离;花木兰用来克制高渐离。团战先交控制打断高渐离的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑花木兰;刺客可考虑不知火舞;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和高渐离技能对拼。
推荐人选
高渐离:不知火舞与高渐离对线,前期可以用扇子无限消耗手短的高渐离。即使4级之后高渐离有一套爆发伤害,不知火的位移也可以完全避过,并且可以在高渐离没有大招的时候轻松秒掉高渐离。
克制关系
高渐离
高渐离:不知火舞与高渐离对线,前期可以用扇子无限消耗手短的高渐离。即使4级之后高渐离有一套爆发伤害,不知火的位移也可以完全避过,并且可以在高渐离没有大招的时候轻松秒掉高渐离。
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的高渐离
克制关系
高渐离
花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的高渐离
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
克制关系
心魔六耳
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间
克制关系
杨戬
对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。