克制方案

克制韩信、后羿、金蝉、海诺、元流之子(刺客):对线开团与团战选人

对位韩信一带(其余为后羿、金蝉、海诺、元流之子(刺客)),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

韩信
韩信刺客 / 打野
技能/打法

「杀意之枪」韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒,额外造成90~180(+35%额外物理攻击)物理伤害并附带20%物理吸血。韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加25%~50%攻击速度。。「无情冲锋」韩信发起冲锋造成240/270/300/330/360/390(+85%额外物理攻击)物理伤害并将敌人击飞0.5秒,冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。。「背水一战」韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成120/144/168/192/216/240(+50%额外物理攻击)物理伤害。若【背水一战】的横扫处于第四次普攻时,横扫会将第四次普攻的额外效果一起打出。。「国士无双」韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免

克制/反应

黄忠可以针对:韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。

后羿
后羿射手 / 发育路
技能/打法

「惩戒射击」后羿普攻命中会累积射击状态,每层增加2%~4%攻速(随英雄等级成长),最多累计3层。3层后进入【惩戒射击】状态,普攻射出3支箭矢(视为1次普攻行为),总共造成原来120%的物理伤害,状态持续期间每次命中会刷新持续时间。。「多重箭矢」后羿强化自身攻击,每次攻击造成110/132/154/176/198/220(+75%物理攻击)物理伤害,并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害(不附带法球效果)。「落日余晖」后羿命令日之塔进行攻击,获取施法区域视野并显形区域内敌方目标,持续2秒,短暂时间后对指定范围敌人造成480/576/672/768/864/960(+110%物理攻击)法术伤害并减少其25%~30%移速,持续2秒。(边缘目标减速效果和伤害减半)。。「灼日之矢」后羿倾泻火焰能量射出火焰箭,倾泻后提升5秒10%/15%/20%移动速度,击中敌方英雄时会将其晕眩并引发爆炸对范围内的敌人造成800/1200/1600(+150%物理攻击)物理伤害。被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离晕眩0.75~3.5秒。被火焰箭爆炸溅射到的目标将受到30/45/60%减速,持续1秒。

克制/反应

铠可以针对:没位移的射手英雄要离铠远一点哦

金蝉
金蝉法师 / 中路
技能/打法

「锦襕宝衣」锦襕宝衣庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控。金蝉每2~1秒(随等级成长)获得一层印记,至多9层;受到伤害时消耗一层印记并格挡30~60点伤害。。「紧箍之咒」扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害,紧箍会以固定速度跟随目标并获取视野,目标无法离开紧箍的范围。。「九环之杖」放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害并形成一个法阵持续5秒,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成45/54/63/72/81/90(+9%法术攻击)点法术伤害,全部激活或持续时间结束造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)点法术伤害并对小兵和野怪额外造成50%的伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。。「轮回之印」将轮回之印击出,对敌方造成400/600/800(+76%法术攻击)法术伤害和击退(距离随法术攻击增加,至多在1000法术攻击时翻倍),并使除自身以外友方(至多4人)获得锦襕宝衣效果抵挡一次硬控,持续5秒。如果紧箍标记的敌人被击退到紧箍或地形边缘,则会反弹并额外造成200/300/400(+38%法术攻击)法术伤害。紧箍内目标总是会被击退最大距离。

海诺
海诺战士 / 对抗路
技能/打法

「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。

克制/反应

盾山可以针对:盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力

元流之子(刺客)
元流之子(刺客)辅助 / 游走
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得移速并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得法术穿透迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成法术伤害。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%技能冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「爪舞流痕」元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得回复(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成物理伤害最后一击造成物理伤害并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标已损生命值物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】。「断生双狩」元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成200/300/400(+65%ad)物理伤害,在终点额外造成300/450/600(+100%ad)物理伤害并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】

克制/反应

铠可以针对:元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失

克制打法

针对这套阵容,用铠/赵云/盾山牵制。铠用来克制后羿;赵云用来克制后羿。发育期避开金蝉的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。

2

打野节奏跟反制位联动,抓住韩信技能真空期开团。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和韩信技能对拼。

4

点名盯防金蝉的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 铠 铠
刺客 云中君 云中君
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
辅助 盾山 盾山

推荐人选

铠

铠

战士 · 对抗路

没位移的射手英雄要离铠远一点哦

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召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

后羿
后羿

没位移的射手英雄要离铠远一点哦

元流之子(刺客)
元流之子(刺客)

元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失

赵云

赵云

战士 · 对抗路

后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

后羿
后羿

后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。

盾山

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辅助 · 游走

后羿不仅不太灵活容易被盾山抛回,并且后羿依赖的强大正面射击能力被盾山完美克制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:凭借盾山被动效果带来的减伤效果,铭文上选择最大生命会带来最高的收益

克制关系

后羿
后羿

后羿不仅不太灵活容易被盾山抛回,并且后羿依赖的强大正面射击能力被盾山完美克制

海诺
海诺

盾山可以挡掉海诺的1技能,使其丧失输出能力

黄忠

黄忠

射手 · 发育路

韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:黄忠作为站桩输出,对移速没有需求,前期有1技能加速和2技能减速敌方需求也不大,因此主攻击和穿透,中后期无双的暴击效果配合无尽可以呈现出毁灭程度的攻击力。

克制关系

韩信
韩信

韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。

云中君

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刺客 · 打野

无位移射手非常容易被云中君卷起带走

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升普攻输出能力

克制关系

后羿
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无位移射手非常容易被云中君卷起带走

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。