技能/打法
「噬目」当夏侯惇生命值低于50%并受到伤害时获得强化效果,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复220~440(+6%额外生命)点生命,持续8秒。强化效果结束后进入冷却,【噬目】冷却时间为25秒(随英雄等级成长)。【版本调整】使用二段收回链刃【版本调整】使用轮盘将自身拉向链刃。「豪气斩」夏侯惇斩出刃风对路径上的敌人造成220/264/308/352/396/440(+55%额外物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速(持续2秒)【豪气斩二段】(命中解锁)夏侯惇重击地面对范围内敌人造成220/264/308/352/396/440(+55%额外物理攻击)物理伤害,击飞(持续1秒)并对英雄造成目标10%最大生命值撞击伤害【版本调整】一技能:基础伤害:400~800(+1.3额外Ad)→220~440(+0.55额外Ad),二段附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)。「龙卷闪」夏侯惇对周围敌人造成300/360/420/480/560/600(+100%额外物理攻击)法术伤害并获得500/600/700/800/900/1000(+12%额外生命值)护盾(持续5秒),强化普攻命中目标额外造成150/180/210/240/270/300(+45%额外物理攻击)真实伤害并减少【不羁之刃】的冷却(4%/4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8%)冷却时间【版本调整】二技能:减少【不羁之刃】冷却:1秒→4%(+0.8%/Lv)冷却。「不羁之刃」夏侯惇扔出链刃到最远距离或击中敌人造成范围内(370/555/740+100%额外物理攻击)物理伤害,对首个敌人造成晕眩(持续0.75秒)并对英雄造成目标7.5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身7.5%最大生命值的撞击伤害然后将自己拉向链刃或使用二段收回链刃:拉向链刃:拉向链刃位置,期间获得霸体并造成范围内(370/555/740+100%额外物理攻击)物理伤害,同时造成击飞(持续0.5秒)并对英雄造成目标5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身5%最大生命值的撞击伤害收回链刃:快速点击二段收回链刃,链刃将范围内敌人拉回并造成相同范围物理伤害和击飞效果拉向链刃时可控制轮盘方向选择以直线或弧线位移【版本调整】三技能:冷却时间:16(-1.5/Lv)→15(-1.5/Lv)【版本调整】三技能:一段基础伤害:370~740(+1.0额外Ad),并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)→370~740(+1.0额外Ad),并附带7.5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成7.5%自身最大生命的撞击伤害)【新增效果】二段新增0.5秒击飞【版本调整】三技能:施法距离:800→900【版本调整】二段效果调整:二段将自己拉向链刃位置或收回链刃(快速点击二段),链刃对范围内的敌人造成伤害和击飞,拉向链刃时可控制轮盘方向选择位移形式
克制/反应
狂铁可以针对:当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
技能/打法
「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
技能/打法
「暴躁节奏」沈梦溪的技能会点燃敌人并暴露其视野,持续2秒。技能命中被点燃的敌人会造成65/130(+13%法术伤害)法术伤害,普攻引爆伤害减半。沈梦溪死亡后复活后会补满炸弹。「猫咪炸弹」蓄力状态下每0.75秒朝目标位置投掷炸弹造成225/270/315/360/405/450(+45%法术攻击)法术伤害。自燃状态:每0.75秒朝指定方向投掷造成125/150/175/200/225/250(+25%法术伤害)法术伤害,同时炸弹会弹落爆炸再造成200%投掷伤害。沈梦溪投掷时增加自身60/72/84/96/108/120移速,最多拥有10颗炸弹,每次投掷消耗1颗,最多可连续投掷5颗。炸弹每4/3.84/3.68/3.52/3.36/3.2秒获得一枚,受冷却影响。。「正常操作」点燃一颗炸弹,增加45/54/63/72/81/90移速并持续衰减,4秒内可主动引爆炸弹朝指定方向冲刺,使命中单位击飞并造成450/540/630/720/810/900(+90%法术伤害)法术伤害,同时自身飞到空中。如果自然期间没有主动引爆,在4.5秒后以自身为圆心爆炸使命中单位击飞并造成450/540/630/720/810/900(+90%法术伤害)法术伤害,同时自身飞到空中。自燃期间【猫咪炸弹】的投掷方式和冷却将会发生变化。。「综合爆款」投掷一枚子母弹对敌人造成400/600/800(+80%法术攻击)法术伤害,同时分裂出3枚猫咪炸蛋朝四周散落,造成200/300/400(+40%法术攻击)法术伤害
技能/打法
「鸣戈」大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成50%物理攻击伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70~140(+80%物理攻击)法术伤害。魂链的开始和结束时的伤害附带100%法球效果,其余伤害附带法球效果减半。。「往生途」大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成280/336/392/448/504/560(+95%额外物理攻击)法术伤害。往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理攻击)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/100%移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到15/18/21/24/27/30%减速。大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。。「寂无器」大司命挥戈对前方敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速,并留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝还会受到140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)法术伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速。大司命强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害并回复自身80/96/112/128/144/160(+1.5%额外生命值)点生命,若攻击范围内有带印记的目标,则魂链对每一个印记目标施加同样的额外伤害和回复效果。该技能对非英雄单位额外造成击退,魂链最多连接3个目标,连接非英雄单位只有50%回复效果。。「魂归忘忧」大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成380/570/760(+150%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,最多增加100%。灵体继承大司命30%的物理攻击,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。
克制/反应
盘古可以针对:盘古的缴械效果可以有效限制依靠普攻输出的大司命
技能/打法
「心魔凶焰」心魔六耳普攻(每次命中2点)和基础技能会获得能量(上限60点),可提升普攻和技能范围(最多25%)使用技能后强化下次普攻为四连击,前三击造成物理伤害(3次视为一次普攻行为),最后一击造成物理伤害并突进一段距离使用回城后再次点击可骑乘筋斗云快速返回泉水,过程可被打断心魔六耳天生拥有20%暴击率和初始150%暴击效果。「前尘断灭」心魔六耳向指定方向劈击,造成物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量,每命中一个目标获得回复(非英雄单位减半)。「冲霄撼岳」心魔六耳蓄力浮空(最多获得30点能量),释放后位移至指定目标处劈击,造成170/204/238/272/306/340(+150%AD)物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量取消蓄力返还20%冷却。「十方俱焚」心魔六耳化出身外化身,自身进入无法选中状态连续对随机敌人进行四连击,每次造成物理伤害;随后向移动指令方向蓄势冲刺,造成物理伤害(视为普攻行为),并消耗能量强化最后一击的效果:消耗30能量:伤害提升25%并造成击退(无控制效果)消耗60能量:伤害提升50%并造成击退和击飞(持续0.5秒)蓄势阶段可被控制效果或其他技能打断,返还30%冷却
克制/反应
铠可以针对:心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
反制核心放在狂铁,副核考虑赵怀真、铠。狂铁用来克制夏侯惇。开团前先看苍的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑狂铁;刺客可考虑阿轲;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和夏侯惇技能对拼。
推荐人选
当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
克制关系
夏侯惇
当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复能力,往往能够轻松的成为最后的存活者
夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
克制关系
夏侯惇
夏侯惇的固定朝向技能容易被赵怀真转向化解。
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
克制关系
心魔六耳
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
盘古的缴械效果可以有效限制依靠普攻输出的大司命
克制关系
大司命
盘古的缴械效果可以有效限制依靠普攻输出的大司命
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。